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《仙劍5前傳》背景、人物及戰斗系統分析

來源:樂游整理 日期:2013/1/11 14:23:10 作者:樂游
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[樂游網導讀]《仙劍5前傳》即將發售,相信不少仙迷對于這一代作品比較好奇,下面我們將一些關系游戲背景、人物及戰斗系統的分析內容分享給大家,幫助你提升對游戲的了解。

2 頁 《仙劍5前傳》背景與人物分析

二、背景與人物分析

背景:

悠游塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……

身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢與人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽云,此生無悔,此心無愧。

1、首先來看第一句,誰悠游塵世。入選人物:暮菖蘭。

先聽聽暮菖蘭的三段視頻配音,“夏侯少爺,咱們出門前說好了,保護您出莊尋人要另付報酬,您看……多謝少爺。以謝兄這幅尊容,都能被稱為少爺,呵呵,那我稱為少奶奶也不為過。夏侯少爺,瑕妹子,既然事情已經了結了,我就先回客棧休息了”。

她懂人情世故,對不一樣的人用不一樣的方式,語氣可敬可諷。說話直接,直接表示出莊尋人要另付報酬。她很有分寸,知道自己的任務,完成即回客棧休息,不拖泥帶水。從整體對話來看,蘭可說無拘無束的,從人物設定圖看,能感受到一種隨性自我的流浪氣息。糾結的是,特技動作中她又有一種修內的優雅感。

有著偏內的優雅感,又有種偏外的不拘于世俗之感,我hold不住了,其中一個就已經很稀飯很稀飯了。

我很向往流浪,不知道為什么,看到暮,會感覺她身上散發的無拘無束的氣質。

人物設定詩“寂寞研姿開霧崖”給人一種孤單的感覺。

2、誰背負宿命。入選人物:龍溟、姜承。

龍溟,

其實只要意氣相投又何必計較身世隱蔽即便他日因立場不同而刀兵相見 這份情義 還是在的

夜叉族君王,穩重識大體,談吐舉止優雅。為救整個夜叉族獻身,頗有君王之風。與龍幽的自信惡搞型不一樣。但他們同樣擁有廣而博的見識,對人間發生的種種大概都知道,智慧型,可從配音中了解個大概:“聽聞中原江湖近十年來,南林北沈逐漸隱退,武林中儼然為皇甫、夏侯、歐陽、上官四大世家馬首是瞻。”

“公子言重了,閣下不過是重了些許暑氣,救命之恩實在受之有愧!哦?那這倒真是緣分了。”這句話,是在沙漠古道說的嗎?如果是,那估計就是和夏侯、暮菖蘭、瑕、姜承、皇甫卓巧遇了。

姜承,配音演員表中已用括號注明是姜世離。仙劍5時豪爽、有王者之氣,但誰又明白他大笑中的蒼涼。這跟年輕時的他不大一樣,究竟發生了什么重大事件,讓姜承改變了?或許他內心一直涌動著一股熱血,正如人物設定詩所說的“依稀梅淺斂濁流”。不管如何,我們先來看看20年前的他吧。

“找夏侯門主嗎?他往前廳去了,我剛才向他稟告了擔當護衛的細節。你倒是沒有多少變化,還是一開口就不饒人。這哪里是什么稱贊。”

姜承規矩有理,倒也有直言不諱之時,聽起來在夏侯世家中呆過。這里的夏侯門主,是指瑾軒的爹夏侯彰嗎?擔當護衛?姜承要做誰的護衛,是不是發生了什么亂事件?

再來聽聽試聽配音,“正如剛才所說,要是雙方混戰,我們以命相搏,你們也必定死傷慘重。不如你跟我,兩條命,博身后這么多條命,怎樣”。

姜承看來還是很善良的,不愿看到生靈涂炭。姜承能擔當護衛,也算一個高手。那他的對話者,估計也是一位武林高手或代表人物。會是誰呢,會是覆天頂一戰中的李逍遙嗎?或是歐陽英?或許都不是,“要是雙方混戰”透露了這是假設混戰,然后說明混戰帶來的后果,這很可能是兩方對立前的談話。而覆天頂一戰中一貧趕到姜承之前,就已經雙方慘重了。折劍山莊中也不大會發生這種情況,因為姜承跟歐陽倩結婚,一直對折劍山莊網開一面。這里真說不準,但已經體現出姜承“愛民如子”的精神了。

姜承在仙劍5時被稱為姜世離,這很可能是種自嘲的稱號,世離,被世界離棄。究竟做了什么舉動,會被世人離棄呢?從人物設定詩"劍折忿起千鈞亂"可知,姜承做了一個折劍或類似的舉動,以表示不滿和反抗。可能這把劍有某種寓意,而這一做法引起了公憤,可能折劍只是一個借口、一個導火索,是為某種矛盾的積累,折劍現象導致最終的爆發。

姜承這一舉動會不會跟魔族有關呢?從仙劍5中可知,人類普遍不喜歡魔族,一直排斥魔族,以為魔族都是禍害。姜承有可能對這個不合理的現象表示抗議。人分好壞,魔自然也有好壞。眾生平等,憑什么人類擁有自己的領土,卻排斥魔,不讓魔生存?

僅憑個別魔危害人間,就要滅整個魔族,人類的這一做法實屬幼稚。為了尋找人界中的生存之地,姜承毅然折劍,與世人抗衡,是為姜世離。所以,折劍很可能只是一個導火索或轉折點,真正原因是人類不讓魔族生存于人界,排斥魔族。

折劍山莊之名,會不會是因姜世離折劍而起的,或者僅僅表示一種武林第一的地位和是非之地,與姜世離無關?

需要說明的是,姜世離的妻子是一個叫做歐陽倩的人類。

仙劍5有提到八尊:枯木(魔翳)、無天(雨柔之父唐海,別名唐風)、血手、毒影,其余四人姓名未知,于20年前正派與凈天教大戰中戰死。我不知道前傳中的某些角色,是不是這其余的四人。但不管怎樣,仙劍5前傳的設定會有一場大戰,注定是一個悲劇。

有趣的是,前傳會有姜云凡亂入的情景嗎?因為姜云凡在仙劍5時用了回魂仙夢來到20年前的覆天頂。

3、誰落拓江湖。入選人物:瑕、謝滄行。

從字面意思來看,瑕表示玉的斑點。潔白無瑕,表示沒有污點;瑕不掩瑜,缺點掩蓋不了優點。不管怎樣,都透露出瑕的一些特質,哪怕有點耍性子也掩蓋不了瑕的靈性與單純。

再來看看瑕的試聽配音,“大老爺,你別怪我無理,這話不是這樣說的,我雖然只是個討江湖賣藝的,人要臉樹要皮,聽到有人說我難聽的話,也不能裝作沒聽見”。

從這里就可看出,瑕流浪于江湖,卻簡單而直接,倒隱含了一股樂觀精神。

她跟夏侯應該是一對,最終宣傳片中她主動牽了夏侯的手去看海。觀云仙峰時蘭問怎么聊得這么開心,瑕在逗夏侯,可知瑕和夏侯的歡樂氣氛了。第二宣傳片打樓蘭王時,夏侯也挺身保護瑕。好吧,再說多點吧,瑕和夏侯的愛情主打歡樂,很可能會感動到:不敢再愛卻期待一份簡單的愛的人。他們之間很可能像小孩般的,單純而快樂。一個單純狡黠主動,一個成熟語氣實則萌呆,到底會帶給我們怎樣的歡樂與感動呢?(但不得不說的是,前傳注定是個悲劇,覆天頂一戰死了很多人。)

如果還模糊瑕的形象,那么我們再來聽聽瑕的視頻配音,“啊,終于到了有人的地方啦!雖說已經習慣風餐露宿了,可是在野外還是不舒服。嗯?你笑什么啊,我可不是怕吃苦啊。掌柜的,你們這里還有烈一點的酒嗎?嘿嘿,哪里,只是喜歡喝而已。真的啊?白給酒喝還能免食宿?嘿,那快倒一杯試試”。

瑕像個小孩容易開心 容易滿足 一個樂天派的形象 沒有預兆 突然就闖入了你的視線

再來看看謝滄行。從人物設定圖看,他的衣著流浪氣息很濃,從人物設定詩“行走江湖松徑老”也可看出他是行走江湖之人,從“大伙愛看我的把戲”和特技演示可看出,謝滄行一定有著行走江湖的本事。從暮的配音“以謝兄這幅尊容,都能被稱為少爺,呵呵,那我稱為少奶奶也不為過”可知,謝自稱少爺,他惡搞和找樂子的本性估計是逃不了的。手拿大劍,很可能是力量型的豪放派。

來聽聽試聽配音吧,“唉喲,姑娘,這可不是我擋你的財路,大伙愛看我的把戲,我總不能唬人走吧,是不是?再說,我就干幾場弄點酒菜錢,絕耽誤不了你幾天的”。

擋財路,耽誤?是同行或類似的職業吧。再聯系瑕是討江湖賣藝的,那這番話有可能是跟瑕說的。遇到問題時他有方法,講道理,條理清晰,估計不是魯莽型的。

話說謝滄行的配音感覺有點像尹千觴的,但尹千觴是由陸揆配音的,謝滄行是由張震配音的。

4其余人物

夏侯瑾軒

仙劍5設定的四大世家如下:“江湖中以武林四大世家為首,其為:歐陽、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以歐陽家聲望最高,歷代歐陽家主也皆被推舉為武林盟主。”

仙劍5游戲里,并沒有表明這四大世家是如何確定其武林地位,前三大家的風格在仙劍5中可以感受得到,唯獨夏侯家顯得很神秘了。

性格。從配音試聽“你啊,今天的話過分了,以后可得更加謹言慎行才是,否則、別人只會說我們夏侯家仗勢欺人”可知,瑾軒是個謹慎穩重的人。同時從仗勢欺人這臺詞可知,夏侯家是個有背景的家族。

從前傳的瑾軒執筆的設定看,他來自于書香門第。

從最終宣傳片來看,瑾軒還比較被動,在海港時,瑕是主動牽瑾軒的手看落日的。另外瑾軒貌似天然呆,被開玩笑才反應過來。

另外從人物設定詩的最后一句看,長效天都山水郎,本人字面理解為夏侯家是為朝廷效力的,對詩歌不感冒,聽聽就好。

從配音"只會說我們夏侯家仗勢欺人"可知,夏侯家的聲譽和背景早已存在,瑾軒很可能就不是夏侯家聲譽的創立者了。如果有家族宿命,那么夏侯又是如何維護或發揚的?

凌波

溫柔體貼的女人,我要說內向還是知性呢?仙劍5中以鬼魂的身份出現,為等待一個人而殘留人世。根據仙劍5劇情,凌波幫助龍溟盜出神龍鼎而受傷,留在蜀山禁洞,漸漸虛弱而死去。其魂魄依然守著跟龍溟相遇的約定。這份傻,曾感動了很多玩家吧。身在現實的我們,也會這么傻這么執著地等一個人嗎?

但她為什么會留在蜀山禁洞呢?龍溟應該可以用穿越術送她去個安全的地方的。再說,凌波也是蜀山一份子,蜀山的人應該不會見死不救吧,那是沒發現凌波嗎?

凌波還是一個體貼的女子,“我曾問你,你找的幾樣東西,可會害人性命、為禍天下。而你答的是,許多人的性命都指望著它們,對嗎?既然如此,我又何必問。”

結籮

仙劍5時也很喜歡她。經常戲弄他人,率真,這性格著實讓人喜歡。“什么姜啊蒜啊的,我可不知道,真是的。你們要是不認識里面的人就趕緊滾啦,浪費時間,不然待會惹得我不高興了,喂你們幾個毒蟲吃吃。”一個樂天派喜歡開玩笑的女生,根據這段對話推測,估計是一伙人在找姜世離,結籮卻收留了他。為什么姜世離會被人追呢,他做了什么事情,會不會不只是這伙人尋他?

再來看看她的性格,一伙人找上門來要姜世離時,她卻裝傻不知道:什么姜啊蒜啊的?

她一點都不怕人多:你們要是不認識里面的人就趕緊滾啦。

她對討厭的東西會失去耐性:浪費時間。

喂你們幾個毒蟲吃吃,可以感受到,她有點樂了,她喜歡毒蟲,并自豪她的毒蟲寵物:。

另外潛行演示時,她是主角,地點開封。她為什么要潛行,要去救人嗎?那個人是姜承嗎?姜承被抓了,難道CG動畫里擋住瑕和瑾軒的人,就是為了抓姜承的?

三、場景及BOSS分析

前傳可能會出現很多熟悉的仙劍5的場景,比如結籮帶歷巖去的青木居,還有蜀山,夜叉族祭都,折劍山莊,覆天頂……

觀云仙峰

飛石上,夏侯瑾軒、瑕、暮菖蘭、皇甫卓和姜承在聊天下棋。

宣傳片中,突然空中被一團黑色云圍住,現神龍,即西域古城的設定圖中的那條龍。是不是闖入了神龍的地盤,這只神龍會是BOSS不?那他們是去西域古城嗎?聯系官方第二宣傳片沙漠古道的場景,發現也是這五人。估計是被神龍弄下來了,他們掉在沙漠古道中,找尋西域古城的路。

再來看看最終宣傳片,發現去西域古城的一共七人,還有兩人龍溟和凌波。根據上述兩個信息,可能龍溟是用穿越術載著凌波,與其余五人巧遇或會合的。

難道他們七人都有著共同的目的,拿到某種寶物?

再來看看第一宣傳片,當時暮菖蘭在仙峰頂倒了三杯酒或水,然后酒杯中浮現了蘭,其實這里還有兩個人的。根據一月四號官方網放出的騰訊游戲工廠揭秘的11分26秒視頻可知,當時酒杯浮現的還有瑕和夏侯兩人,三人聊天甚歡。根據這個場景,很有可能是在觀云仙峰了。再觀察,發現視頻會有一層朦朧美,這是回憶嗎?或者只是襯托曾經的美好氣氛凸顯現在蘭的孤身一人?

沙漠古道

從第二部宣傳片第16秒可知,這里會有突然從地底鉆出來的怪物,看樣子像條小蛇,不過待會就知道它很大了。可以躲閃嗎?如果能躲閃,會有躲閃按鍵吧?可能這是一個新玩法。3分5秒時坐飛石的五人被地底突然蹦出的怪物咬住!這就是之前的那個蛇樣的大怪物。可以躲閃不?不能的話,難道要在他肚子里打?如果不打,那會不會按鍵躲避就行了?個人估計這里會有一番惡戰。

再回看剛才的第16秒的信息,是龍溟在走沙漠古道。龍溟用走的,難道是西域古城會很隱蔽?這里我好奇他們七人是在哪里會合的,至少他們是在樓蘭王BOSS之前相遇的。該不會是五人被吃了,然后龍溟和凌波去救他們吧?

“公子言重了,閣下不過是重了些許暑氣,救命之恩實在受之有愧!哦?那這倒真是緣分了。”前面已說,如果這句話是在沙漠古道說的,那么龍溟凌波就是和另外五人巧遇了。

明洲海港

信息不明,可能要去海上某個地方。而放出的海上設定圖有海島奇遇、東海奇嶼。

海島奇遇設定圖中的船乘風破浪就要倒的樣子,可知他們一行很艱難。最終宣傳片里,瑕、謝滄行、夏侯和蘭在乘船,突然船晃動,海下浮現一只大怪物的身影,估計就是大河蟹了。

而東海奇嶼設定圖中的船直接爆了,難道是因為這只河蟹?這里估計會有一番遭遇,河蟹可是官方放出的一個BOSS。

第二宣傳片的開頭,蘭在這場景跑;最終宣傳片里,瑕牽著夏侯的手在海邊欣賞落日。聯系上面的乘船人物,估計這里的一行人,就是瑕、謝滄行、夏侯和蘭了。

烈焰炙地

信息不明,場景設定圖中有個大BOSS,如此熱的地方怎么接近?難道要用到冰罩之類的法寶抵消?要用到雪女BOSS或她手中的寶物?主角們要去烈焰炙地拿什么?

雪女

皇甫卓配音:“你這女妖!這些人都是你冰住的?回答!”

從這句話可透露出,這句話很可能是對會冰術的妖說的,又言女妖,再結合臺灣官網放出的boss設定圖,有可能就是雪女了。

雪女會在哪個場景打?這里信息不明。

皇甫卓住在開封,仙劍5時從開封出去到了丹楓,有個叫冰麟的魔族BOSS也會放冰,而20年前的前傳也有一個雪女,這雪女真的只是妖嗎?這雪女和冰麟會有關系嗎?

哎,雪女看起來這么柔弱可愛,可不可以不打?

為什么這個是BOSS?為什么這個是BOSS?為什么這個是BOSS?>_<

我不想打,如果不得不打,我還是喜歡她。

嶙峋石林

信息不明,第二宣傳片,結籮在這場景中。

三皇玄臺

信息不明,這里有個三皇BOSS。這下悲劇了,這些可是上古時期的BOSS。官方三皇BOSS設定圖給出的是一個女媧神像的正面。難道說背后還有兩個BOSS,要打三個BOSS?再仔細觀察三皇玄臺的場景設定圖,發現有一個夜叉族的身影,難道龍溟要打?

不得不說了,龍溟作為一個魔族首領,他所做的實在太艱難了,為了整個夜叉族,自己獨自一人背負宿命,面對如此多的不可能,打三皇,敲骨蛇,上蜀山……

我不知道會有多少人喜歡他,反正把我感動了。

幻霧影村

信息不明。仔細看廠家設定圖,有個狗一樣的怪物石頭。最終宣傳片中,暮菖蘭在打狗怪。這是幻霧影村的守護獸嗎?可能靠近這個村,就會觸發這只怪物,看樣子是個魔族。

四、戰斗系統及小游戲分析

根據第二官方預告片可知,戰斗系統跟仙5的界面很類似,另外會再加一些特色和改變。現在我們來看看這些新的特色和改變(哎,又要總結了,表示很糾結,總結很難額)。建議理智看待。

1、游戲難度可選簡單、普通、困難三種,這樣的改變在仙劍系列里是第一次。

游戲難度可選,這是一個挺好的決定,游戲的適應性會更強,會更適合各種玩家。

2、人物的戰斗速度加快了,戰斗更加爽快。

3、可控角色多達十人。四人同時參加戰斗,并可隨時切換人物(仙5最多三人參戰)。

4、技能上,技能的特效會比仙5更華麗,同時對技能的時長進行調整。

玩家依然可以按esc鍵跳過技能特效。多達十人的技能特效,相信游戲的觀賞性還是會有的。

5、會有“全員連攜”攻擊模式,當滿足一定的條件,全員(不僅僅是參戰戰斗的四人)會一起放必殺技。

另外,相關的兩人可放合擊技能,合擊效果的數量會超過仙5的四種。

6、BOSS方面,會有人、神、妖、魔各種類型。同時單獨增加了主線以外的隱藏BOSS。

另外玩家需要觀察敵人的行動規律和弱點,找到最適合的打法。比如有些BOSS會威脅人質,玩家很可能需要犧牲行動點數去保護人質,要在保護人質和打BOSS中找到平衡點。既要保護人質,也要攻擊BOSS。比如大河蟹BOSS會有部位破壞,很可能破壞它的兩個鉗子,會減輕傷害。(破壞它的腿和鉗子,大河蟹就變成了一個橢圓?這太悲劇了被和諧了額……)再比如有些戰斗會讓玩家快速點擊鼠標左右鍵,操作正確可獲得有利狀態,如回避敵方攻擊、反擊敵人、獲得連攜點數。

有些需要通過戰斗場景的機關來改變局勢。

對于一些常規攻擊不湊效的敵人,可通過全員連攜攻擊、放暗器、屬性相克攻擊來消滅敵人。

升級路上的某些小怪會喜歡吃糖,就給它一顆吧。當遇到神秘的包子直接打,仙5的包子你懂的,福利很多。

7、迷宮中的一些陣法和機關,可能會改變人物的相應狀態,比如加速、定身。

8、玩法多樣性,比如有搜集卡牌、秘密潛行、限時趕路等等

9、通過觀察,屬性相克和人物的攻防特色會更加明顯,最終宣傳片中,一個怪魚就把凌波秒殺了,是相克屬性,還是凌波的防太弱?

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