[樂游網導讀]從已經發布的《仙劍5前傳》第二部宣傳片中,我們可以看出,此次宣傳重點想玩家們展示了全新的戰斗系統。下面,小編就帶大家去了解仙5前傳的戰斗系統都有哪些特色吧
從已經發布的《仙劍5前傳》第二部宣傳片中,我們可以看出,此次宣傳重點想玩家們展示了全新的戰斗系統。下面,小編就帶大家去了解仙5前傳的戰斗系統都有哪些特色吧。在游戲開始時,玩家可以選擇想要進行的游戲難度,分為簡單、普通和困難三種模式,可以滿足不同玩家對于游戲的體驗需求。游戲的操作也會延續《仙劍5》簡明直觀的方式,力求能做出更加爽快的戰斗體驗。
可控角色空前 十全十美
《仙劍5前傳》戰斗系統的一大亮點,便是可控角色多達十人。十位性格風格各異的人物會在故事中加入隊伍,他們各自獨有的戰斗方式與華麗絕技將會一一呈現給玩家。敬請大家在游戲中去盡情體驗“十勇士”劍嘯槍掃、內勁化氣對陣敵方的颯爽英姿吧!另外,同場參戰人數也增至四人,并可在戰斗之中進行換人。
之前已經公布的角色想來大家都有了一些了解,本次為十名角色量身定做的技能特效將比《仙劍5》更加華麗,同時對技能的時長進行了調整,當然“ESC跳過功能”依然存在。在技能的功效上,新增了職業特色更加鮮明的設計,從而加強不同角色在戰斗中的作用和定位。無論是技能的名稱,還是技能的特效,再到技能施展人物的動作姿勢,本次都在各方面都凝聚了研發人員的心思。
全員連攜登場 合擊升級
本次《仙劍5前傳》戰斗的又一亮點既是“全員連攜攻擊”。
我們一直希望,可以在游戲的戰斗中體現出角色相互協力共同對敵的感覺,這也就是“全員連攜”攻擊模式的設計初衷。簡單地說,“全員連攜”就是當玩家滿足一定的使用條件時,可以連續讓角色攻擊指定敵人,不光是在場的人物,即使是在后備隊列中的人物,也會一起上陣同仇敵愾,合力應援集火敵方。
而合擊在《仙劍5前傳》中也徹底改變了面貌,相關人物可以兩兩搭配出招,不同搭配的絕技表現也不相同,總的合擊效果數將大大超過《仙劍5》中的4種。其中既有兩位男性角色聯手時的陽剛霸氣,也有兩位女性角色合擊時的翩舞柔美,或者是情侶同心時的攜手默契。
BOSS小怪戰斗 多種多樣
BOSS戰永遠是戰斗系統中大家最關心的部分,正所謂“養兵千日,用兵一時”,一路升級,購買神兵利器,為的就是能和游戲中的BOSS一較高下。那么,《仙劍5前傳》中的眾多BOSS,又會有什么讓人眼前一亮的特色呢?
本次BOSS涉及了人、神、妖、魔各個類型,而且除了主線BOSS外還添加了多個單獨制作的隱藏BOSS。大家應該還記得之前公布過的“巨蟹”吧,它將是一個可以進行“部位破壞”的BOSS,除此之外其他BOSS也都各自身懷“秘密”等待玩家去發現。
我們希望BOSS戰不再只是單純地要求玩家去“拼藥瓶”,而應該是一個更多需要觀察和探索敵人行動規律與弱點的過程。比如有些BOSS會以人質為脅,玩家在戰斗中要不時注意人質的血量,如果人質被BOSS殺害,則玩家會根據被害人質的數量受到不同程度的懲罰。只有在保護人質和攻擊BOSS間做到合理的均衡,才能完美地戰勝BOSS。
再比如,在一些戰斗中,將會跳出需要玩家快速點擊的特殊界面,玩家若操作正確,則可以獲得各種有利于戰斗的獎勵,如:回避敵方攻擊、反擊敵人、獲得連攜點數等等,從而使戰局對我方更有利。有時玩家則需要通過攻擊戰斗場景里的機關來改變我方所處的局勢。而對于一些常規攻擊并不能有效造成傷害的敵人,則一般可以通過“連攜”來打出不錯的傷害。當然,多多注意屬性相克、多多偷襲敵人,也依然是讓戰斗事半功倍的好辦法。
除了BOSS戰以外,在升級路上的小怪戰斗也是趣味多多。一些小怪會有很怪癖或者小傲嬌的情緒,這時不要硬砍它讓這小家伙鉆牛角尖,給點好處請吃個糖什么的,八成小家伙就會樂顛顛地跑開啦……途徑的路上如果看見有神秘的包子怪,一定不要放過向它挑戰的機會哦,掉落的獎勵也是很豐富的!而野外迷宮中的一些陣法和機關,觸發之外也會得到相應的增益或者減益Buff狀態,要特別注意哦。