[樂游網導讀]游戲的職業分為戰士、弓箭手和法師,雖然職業比較少,但是每個職業的加點玩家可以側重的加點方向也不同,加點不會只是單純的純系加點,還得側重體質。
游戲的職業分為戰士、弓箭手和法師,雖然職業比較少,但是每個職業的加點玩家可以側重的加點方向也不同,加點不會只是單純的純系加點,還得側重體質。
戰士
具有較高的生命值和出色的物理防御能力,輸出能力相對較弱,主要加點力量(影響物理攻擊,物理防御,生命值),輔助加點體質(影響生命值,物理防御,抗重擊)。
弓箭手
具有較高的物理傷害輸出能力,爆發能力強,暴擊相對較高,生命力相對較低,生存能力脆弱,主要加點敏捷(影響物理攻擊,閃避,暴擊),輔助加點體質(影響生命值,物理防御,抗重擊)。
法師
具有比較穩定地高法術傷害輸出能力,生命力相對較低,生存能力脆弱,主要加點智力(影響法術攻擊,法術防御,法力值),輔助加點體質(影響生命值,物理防御,抗重擊)。
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