[樂游網導讀]在游戲中玩復仇者的人并不多,或許是一些玩家對復仇者這個職業并不了解吧前,些天雙開帶自家老四刷邪龍結果倆號都被三天了。出來以后想給大家介紹一下復仇者技能輸出最大化技巧。
3:關于惡魔詛咒
惡魔詛咒即為大家所熟悉的幻聽技能。
可以看出,在TX眼里這個技能其實是個福利,化魔消耗的血減少,增加的藍更多?蓪嶋H上呢?
下面給出3張圖,是在熔巖時所截取的。然后不小心掛了。
以上分別為 無任何狀態,化魔一次,幻聽效果下。
那么。4197-3738=459。恰好是6級化魔消耗的408HP+4級幻聽的所謂減少消耗的51HP。TX你在玩我們嗎?
幻聽的施放[化魔]時,HP消耗量減少XX,其實是增加!!
小生還在奇怪呢,怎么和韓服的說明有出入,明明是多燒血多回藍。害我以為韓服還修改出了一個中間版本是少燒血多回藍的小福利版本。。
不過就后期來說,這點HP消耗還是不夠看,我們忽略TX的腦殘翻譯吧。。下面才是重點。
在此引用一下繼續童鞋的總結
1、惡魔詛咒對于技能15%的加成是學習以后直接加成到傷害里,不需要觸發?梢约映蔁o視傷害,加成不能增加覺醒的傷害。
2、惡魔詛咒觸發的效果僅為增加10%移動速度同時減少基礎HP、MP的15%,并不是減少人物面板的15%最大值。持續時間為30S,不能疊加。 使用除了覺醒外所有惡魔系技能(包括惡魔之手、化魔、2個主動EX)都會觸發惡魔詛咒,但是觸發不是100%,目測30%左右。 然后PK的朋友附魔時不要附魔HP而要附魔體力,因為由于體力增加的HP不會受到惡魔詛咒的減少,但是附魔HP的話就會減少15%。
3、惡魔詛咒實際上對于化魔消耗的HP影響為化魔值872再加上174,實際為消耗1046HP回復966MP。
4、被動覺醒增加的16%攻擊力對于覺醒狀態下的2個主動EX并無加成效果。
4:總結
老四其實是個相當考驗操作的職業。
復仇者的大多數技能皆為站樁輸出,看似不安全,其實配合惡魔之力有很好的效果。
死亡切割,切割的時間內能追加大約3次惡魔之力,妥善運用好能夠緩解中間不是霸體的尷尬時間。
黑手、裂地、復仇之刺、化魔。施放時間內均可追加1-2次惡魔之力。至于追加哪種,依具體情況來使用。LZ一般追加一次X,方便之后的技能銜接。
回旋飛鐮全部打完的時間,也能追加約3-4次惡魔之力。若發動時有怪物沒有被推開,使用一下Z,能幫到你哦。收回鐮刀時也可以考慮追加一次C,作為緩沖時間,給你跑位的空間。
輪胎時間內愛怎么追加怎么追加。但是輪胎還沒有碰到的站立怪物,若用了C可能導致輪胎壓不到。妥善使用吧。
權能大概是最無腦追加了,惡魔之力足夠的情況下,盡情的Z吧,算是除覺醒外極其暴力的輸出了。
權能有個小技巧,發動時有怪物沒有被抓取到而慢悠悠過來攻擊你的時候,看準位置一個C型追加,即可將怪物上拋至結晶爆炸處。達到類似抓取的效果。
這個圖是將一個怪用C敲上去了,一系列5000至6000的傷害就是這個可憐的家伙挨打爆出的數字,而一開始被抓取的怪物傷害數字則在4000附近。不過這個C追加的Y軸范圍幾乎沒有,所以上方那個紅哥布林依舊很悠哉的游蕩。
以上,我沒有推薦加點。畢竟現在還是磨合期,每個人有每個人的想法。百花齊放才能展現四叔的魅力。
還是那句話,四叔需要愛。復仇者并不差,如同現在的刺客一般,熟悉的人幾乎是秒殺過圖,無愛的人連攢點收招都不會。如果打算玩好老四,請堅持下去,你不會失望的。
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