[樂游網導讀]魔獸世界更新后,魔山寶庫也出來有一段時間了,各位大神們都忙著研究如何快速通關沒時間寫詳細的教程,特別是DK坦克的副本心得基本沒有。
魔獸世界更新后,魔山寶庫也出來有一段時間了,各位大神們都忙著研究如何快速通關沒時間寫詳細的教程,特別是DK坦克的副本心得基本沒有,那么本人在此將自己的DK坦克的副本心得和技巧分享給大家,本文只從DKT的視角出發來考慮如何做得更好。
天賦配裝
配裝現在靈打有bug,即便miss也有回血和盾,理論上說只要無腦堆耐力精通就好,但是我個人還是傾向滿命熟各7.5%,一來遲早會修正,二來為了最大限度的DPS。在滿足命熟的前提下最大化耐力精通,閃招對于版本初期來說堆也堆不到哪里去,無法產生質變。
天賦懶人通吃天賦雖然方便,但是還是建議大家根據boss來更換天賦和雕紋,清心書卷各處有售,便宜實惠,殺人越貨常備兩組。以下根據每個boss我會給出個人認為最合適的搭配。
團隊成員
死騎 鮮血/冰霜
騎士 防護/懲戒
騎士 懲戒/神圣
盜賊 戰斗/敏銳
獵人 生存/射擊
術士 毀滅/惡魔
法師 火法/奧術
小德 鵪鶉/木頭
薩滿 元素/恢復
牧師 暗影/戒律/神圣
1號 石頭守衛
1.對于MT來說四個獅子的小技能你都不應該吃到傷害,騰挪閃轉是一個坦克的基本功,記住有紫水和藍圈的時候走位要考慮到近戰打背。
2.規避好小技能后這個boss對坦克的主要傷害來源就是流血debuf,所以配裝應該以耐力精通為主,天賦推薦第3層的死亡腳步方便跑位,第4層的死亡虹吸也非常好用,在此處的價值高過吃BB。
3.如果點出虹吸循環則為2個靈打接4個虹吸然后再次2靈打,如此循環;虹吸可以洗到另外一側的獅子,誰用誰知道。
4. 其他真心沒什么需要坦克特別注意的地方,至于換T去看詳細攻略吧,那個看不懂的我在這里怎么說你也照樣不懂,關鍵就是錯開3個能量條的漲滿時機,實在不會推薦個2B打法吧,切3T,不需要智商,還能順便為H1練練手。
5.如果你大部分時間主抗兩只可能會出現周圍紫水過多的情況,可以開綠壩直接走過去,傷害不高順便回復下符文能量。
其他職業亮點:
如果團隊有XD的話記得看好時機使用群體疾跑,關鍵時刻有奇效,繞紫水躲冰圈拉火鏈。
2號 受詛者魔封
1.老二也是個便當,這里需要坦克分工為MT和ST,各司其職。中間左下角小圈的位置出的是反射盾為ST使用,右下角是保護罩MT使用。
2.如果你是MT記得按照RL分配的順序回到人群開好保護罩可以消除一切DEBUF和傷害,比較推薦246的輪數,這樣每次轉階段都可以保證debuf全清。
3.如果你是ST記住兩點,閃電拳出現記得提醒MT去吃,只有他吃到你才能偷到閃電拳,然后看準boss讀條打斷地震,可以大量減輕治療負擔并提高團隊DPS,當然普通硬刷也可以但是H2遲早都要會不如早練。技能一旦偷取得手和boss同CD,所以如果MT開罩是246你的偷取應該是135。
4.這個boss想打高直接當ST全程不換T坑死你的MT和奶媽,P1偷閃電鞭P2偷長槍P3偷震擊, 不要問我P1打斷地震腫么辦我節操早吃掉了 ,大軍的最佳時機是P3開能吃到嗜血佳。
5.這里推薦點出天賦第2層的反魔法領域,用于團隊集中站位時的減傷,還有第6層的冷酷嚴冬,多少也是點DPS用一下又不會懷孕。
6.下面是副坦宏,目標為boss方便輸出點宏即可偷取主坦debuf,注意偷取時別移動。
/tar mt姓名
/click ExtraActionButton1
/targetlasttarget
其他職業亮點:
如果團隊有MS的話記得看好時機使用虔誠之躍,在地震需要開保護罩時拉你們的短腿MT一把,5個坦克里腿最短的那個薛迪克,說你吶!
P3遠程都是分散的點名不怕,如果點了DZ直接斗篷兩個debuf都可以直接清除。
3號 縛靈者戈拉亞
盾坦的主場,薛迪克大屁股的坑爹boss,胸毛坦克的苦主。
1.進門順序安排什么的自己去看攻略,這里就是2坦2奶,刷不起去練手法,對于坦克而言最重要的就是減傷鏈安排!2個娃娃需要你的愛!亞拉來一卡!
2.兩個坦克會輪流抗boss輪流被放逐進內場,內場打掉靈魂撕裂者即可毫無難度不提了,重點在于外場:1坦1DPS1奶必中巫毒娃娃,而你受到的70%傷害會給與2個隊友,娃娃死了不能只怪治療刷不起,坦克需要合理的安排減傷。注意:boss除了普攻還有左勾拳右鉤拳,這是暗影傷害!!!
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3.那么情況就很明顯了,天賦點出第2行的反魔法領域(多一個法術減傷技),武器FM換成4%法術偏轉,更認真的話可以更換多彩。
4.我的減傷鏈順序為:點娃娃前的普攻階段(靈打+骨盾)——娃娃點名普攻階段(符文舞接玄牛卡)——暗影拳(綠罩)——其他2個娃娃開始掉血(冰封+免費血瓶)——3個娃娃血線太低(保護+吃BB+大綠罩),之所以這么安排是因為期間必定會有1個治療進內場,在他最快速度刷滿點出來之前有一段單治療期壓力非常大,盾墻留給這個階段。
5.boss身上的雙疾病不能斷,是非常重要的減傷,我一直不相信直到看見真有DKT不補的,當時我就震驚了。
5.你可能需要的宏:
/tar 靈魂撕裂者
/script SetRaidTarget("target",8);
注:這個宏是方便你進內場后第一時間標記出對應的怪,打掉直接回外場。
/click ExtraActionButton1
這個宏是給進內場的DPS,刷滿血會出現可點按鈕,清理完小怪后必須在30之內點出來,越快出來就能夠多打點boss避免6分鐘狂暴。
其他職業亮點:
戒律牧的盾在這里能夠大大緩解巫毒娃娃的掉血壓力,開荒沒MS的人淚流滿面。
如果有SQ可以點出天賦第4行的仁慈,可以給2次保護給當前T有效減少普攻傷害騰出時間刷娃娃,FQ的無敵在外場更是bug一樣的存在8秒傷害全免,配合天賦第4層的不敗之魂運氣好可以用3次而且正趕上rush階段簡直逆天啊混蛋!DZ插上煙霧彈雕紋,7秒免疫內場的小怪暗影箭傷害,3分鐘的CD可以開2次。
內場的小怪可以打斷讀條,可以有效降低治療壓力,當然最推薦進去的還是鵪鶉、SS這種bug一樣的aoe職業。
4號 先王之魂
又是個送裝王,最簡單的攻略就是出什么躲什么,當然除了戰王和坦克的分擔傷害。
1.四個階段對于坦克來說并沒有什么難點,值得注意的幾點就是戰王走位注意人群同步移動,弓王躲好好掠奪和減緩普攻,狂王怒氣超過70就不要猛打了注意開減傷。
2.這個boss天賦第3層的死亡腳步以及第6層的血魔之握屬于必點,原因下面解釋。
3.死亡腳步的小疾跑很好的彌補了以往DKT機動性差的不足,就老四來說主要表現在躲避側翼打擊,狂王有個群體心控,這個時候全團可以互相攻擊,需要盡快打掉每個人3萬傷害,如果是弓王和巫王2個階段全團站位肯定比較分散,這個時候血握的瞬間群拉集中就是神技,無論是打T還是DPS都要善用。
其他職業亮點:
三系牧師的新技能光暈在這里就是毫無疑問的神技,心控馬上來臨的時候MS迅速遠離人群20碼,在技能讀出的瞬間釋放光暈幾乎可以做到秒解,值得注意的是需要安排1個DPS單獨將遠處的MS打醒,同時心控階段所有DPS不要使用dot技能。 第一把心控完全團雙疾病和毒藥+炸彈我會亂說么。
如果你們團里有操作牛B的SS和LR,可以嘗試用烏龜君和藍胖君來抗戰王,BB當T不吃AOE傷害可以無視戰王的順劈,不需要分擔那么所有人都可以在背后全力輸出碉堡了有沒有,五個坦克都跪下!
如果操作不行boss一回頭那就喜聞樂見了別說是我教你的。
DKT在這里想飆超高DPS也有訣竅,找準時機硬吃側翼打擊可以獲得高復仇,接下來技能全開你懂的。開荒慎用,玩脫了就要被RL噴死。
5號 伊拉貢
有不少團卡這個boss,多半是因為DPS不夠的問題,那么作為DKT當然又到了我們大顯身手的時刻。
1.不管你是主坦還是副坦,在第一個小怪出來后有意識的拉到boss身邊,要知道2個坦克和近戰都有技能可以打2個,血量差不多30%拉出去讓安排好的遠程收尾。P1階段壓2個小怪是最佳節奏。
2.這個boss的必點天賦有:第一層的動蕩之血,第二層的反魔法領域;推薦天賦有:第3層的凍瘡,第6層的冷酷寒冬。
3.戰術安排合理的情況下2個T交換的時候身上易傷debuf應該是10-12層,如果到14層就會有一次大掉血,顯然是小怪處理或者另外1個T的跑位出了問題。
4.無論是開怪還是換坦,一定要跑到位置再嘲諷,如果吐息傷到人群就活該你被噴成水T。
5.高debuf的情況下T血很傷,安排好你的減傷順序,并且再下一輪還可以開,第一輪我是5層盾墻,時間一到接綠壩+吸血鬼,到10層開大罩子,當然中間要看好時機使用靈打和分流回血,我個人在這里點出第五層的活力分流也是便于更好的掌握節奏。
6.到了P2才是我們大放異彩的時刻,給boss上好雙疾病,倒數小怪出現,直接血沸X3,一般有5輪小球,前3輪血沸足矣,第4輪凋零,第5輪冷酷嚴冬,如果沒有安排你輔助DPS你可以2輪一次出去消debuf,我們團DPS缺口較多所以我基本都是跑出去幫著打少了很多個人輸出。
7.疾病傳染的最佳位置在龍頭下方,一個血沸傳染6個是正常節奏,如果不對記得X上你的傳染雕紋。
8.正常情況下會有2輪P3,一般安排防騎(群暈)防戰(機動)風箏比較合適,如果是安排你記得冰觸+血沸傳染減速,因為上面第2條我推薦你點出了凍瘡,凋零雕紋50%的減速夠用了, 想當年有防騎有防戰安排我去風箏H黑龍才叫瞎狗眼。 ,第2輪P3在boss肚子下面開大軍,一方面是為了保護人群,一方面可以吃到嗜血rushBOSS。 我果然任何時候都不忘記偷DPS啊混蛋!
其他職業亮點:
亮你妹!全部給我大薛迪克跪下!
對了,老5前面的小怪5人組據說卡傻了不少二貨團,如果沒有會風箏的風騷T,就派LR去分離吧。。。有沒有智商捉急的感覺,兩個T被揍得要死到頭來還不如只狗。。我果然是高端黑。
6號 皇帝的意志
兩個坦克智商超過85的話一把過,智商不夠洗洗睡。
1.兩個大塊頭跳下來以前你可以發呆,也可以上去蹭DPS,以我個人愛好來說我一般都會嫻熟的輸入/dance。
2.接雙子的時候不要離太遠會被直接拉到他襠下,最佳位置是拉到2個樓梯口,視野清楚,也不會干擾到中間隊友處理小怪。
3.五連斬是留給治療喘息和回藍的時間,如果你中了哪怕一刀損失的是1秒50W的DPS和10%的護甲,至于怎么跳舞自己去做功課,砍哪里躲哪里總知道吧?
4.這個boss一般團隊在現在基本偷不到多少boss,所以很大程度上是依靠兩個坦(或許還有近戰)來完美跳舞獲取投機打擊,躲好一輪5連斬就是1發50W的傷害,進化版火鳥有木有!!!這種技巧生存給輸出的boss真是我的最愛啊!
5.中間2波一A,你是坦克也幫不上什么忙,玩命打高DPS了噴他們吧。。。這也是一種激勵。。。
6.這個boss最傷T的其實是普攻階段,一刀10W疼得你嗷嗷亂叫,我基本是盾墻吸血鬼符文舞+玄牛一套卡著CD連續開,撐進跳舞就是勝利,值得注意的是黃霧3分鐘一輪,一定要留減傷技能,這個階段怪的傷害猛升!!!2個奶基本都在看團血,往往是最容易倒T的時候,尤其是你如果還中了破甲的話,準備洗洗重來吧,倒了真心不能怪奶媽。
總結補充
我就說三點:
1、魔谷山就是坑T坑治療的本,DPS只會越打越順越高,坦克和治療有短板的話真是硬傷無解;
2、普通難度來看DKT生存不算剛健,比較依賴個人操作,這是先天掉血回血的腦殘模式決定的,跟盾坦的減傷緩沖盾沒法比,相應的暴雪爸爸也給了我們最好的戰術技能和DPS發揮,既然我們沒有團隊輔助減傷技能,就用高輸出來幫助團隊吧。求別黑。
3、我個人不是很看好DKT在H模式下的表現,暴雪之前buff血量是有原因的,照目前的情況來看,H老3,H老6很容易出現一口沒加上猝死的情況,希望是我杞人憂天。
4、普通難度沒有多少深究的價值,H模式我也有一些類似的構想和思路,不過還未待實踐,H全通過我會再出一篇詳解,有機會附上視頻和wmo吧。
5、國服三區老牛服太村,本人想組個固定隊伍全通金牌挑戰,有意向的朋友可以和我聯系,游戲內M我或者NGA站短都OK,跪求兇殘DPS和風騷奶媽疼我。
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