[樂游網導讀]戰士本身就屬于一個血量非常多的英雄,可以不需要過分的全加體力,可以根據適當的情況來選擇加攻擊和防御 除非你只是想在PK或者做任務的時候純粹的充當肉盾的角色,戰士有一個技能非常強悍,叫做戰士之魂,這個技能是一定要加滿的
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除非你只是想在PK或者做任務的時候純粹的充當肉盾的角色,戰士有一個技能非常強悍,叫做戰士之魂,這個技能是一定要加滿的
戰士之魂:一個十分強悍的被動技能,初始等級能為玩家提供200點生命的提升,之后升級的提升分別是:2級300、3級500、4級1000、5級15000、6級2500,戰士之魂總共可以升10級,由于目前版本只開放到80級7級以后的效果小編還無法進行測試。
能量壁壘:這是一個類似盾墻的保命技能,技能釋放時能為戰士提供一個強效防御buff,buff持續10秒,buff期間戰士將獲得與自己攻擊力等值的防御力加成并獲得面板防御30%的追加,之后每升一級提升10%。能量壁壘一共可以升3級,也就是說升到頂級的時候戰士不僅能獲得自身攻擊數值的防御還能得到50%的基礎防御加成,在buff持續時間內戰士將成為一面不折不扣的肉體盾牌。
戰神附體:71級生存系終極技,發動時提升戰士60%的生命值,最高不超過12000點。危機時可以當一個超級瞬發大血瓶用。
狂野大叫:技能范圍10格內,小隊buff技能,冷卻時間60秒,buff持續時間30秒,buff期間的小隊成員享受自身面板防御力2%的防御提升及10點物魔防御力提升;之后每升一級防御加成比加1%,追加防御力5點。這個buff追加的防御加成比受到戰士體力值的影響,每點體力屬性可轉換1%的防御力。
戰栗嘲諷:冷卻時間20秒,技能范圍5×5格,技能影響范圍內的敵人會被強制攻擊技能釋放者,而戰士自身將獲得一個持續5秒的20%傷害反射buff。
然后再來了解一下戰士的的攻擊技能以及適當的施放時間。
刀劍精通:戰士的普通攻擊技能,被動技能。每提升一級提升10點傷害,沒點體力屬性額外增加1點傷害。攻擊提升的幅度不高,但是作為被動技能且提升的是普通攻擊,因此性價比也不算低,是個值得升滿的技能。
強力揮擊:主動傷害技,冷卻時間4秒。每升一級追加15點傷害,對3格范圍內的一個敵人造成大量傷害。這是戰士第一個傷害技能,4秒的CD時間使其能非常有效的和普通攻擊結合使用,1對1時的主力技能,很有必要加滿。
橫掃刀刃:主動群傷技,冷卻時間7秒。每升一級追加面板傷害的20%并額外增加35點傷害;攻擊范圍8個目標。這是戰士第一個群傷技能,對人物面向的半圓形范圍內8個敵人造成。7秒的CD時間使其成為戰士使用頻率最高的群傷技能,一次攻擊8個目標的總體傷害也非常不俗,橫掃對怪物的傷害減半,但對人能造成滿傷害,120%的面板傷害能根據裝備的提升而提升,因此這個技能是群架的不二選擇,可以多升幾級。
英勇沖鋒:控制型輸出技,冷卻時間45秒,距離10格。一級時英勇沖鋒的傷害為面板傷害的75%,每升一級提升5%;被擊中的目標會受到一個能持續5秒的減速30%的debuff,之后沒升一級debuff持續時間增加0.5秒。英勇沖鋒還能把對方從坐騎上打下來,因此這個技能是十分彪悍的PK強招。
旋風螺旋斬:戰士的群傷大招。冷卻時間180秒,對身邊的8個目標造成5次傷害。技能的基礎傷害為面板傷害的150%,PK為50%。之后每升一級傷害加成20—30%。旋風螺旋斬施放的時候效果很拉風,不過僅僅是拉風而已,180秒的CD時間過長,且對玩家的傷害低的可憐。PK無用,還是不要浪費技能點在上面了。
戰斗意志:被動技能,每升一級增加1%的暴擊率。沒什么好多說的,各位看自己的RP決定要不要升這個技能吧,反正小編我是沒升。
鈍擊:主動控制技,面板傷害的50%每升一級提升10%,被擊中的目標會暈眩2秒,暈眩期間不能做任何動作。這是個純PK用的技能,用于打斷對方長的技能詠唱階段,鈍擊等級升高后暈眩的時間增加的非常少,只是單純的再輸出方面有10%的提升,因此小編不推薦大家把這個技能升的太高,個人感覺一級就夠了。因為暈眩多少秒并不重要,重要的是能打斷對方的技能詠唱。
巨刃跳劈:控制型輸出技能,冷卻時間90秒,攻擊距離8格,升級會有微弱的距離提升;基礎傷害為面板傷害的95%,每升一級提升5%;最重要的一點是巨刃跳劈必定會造成暴擊傷害。因此這個技能是作為追殺和劫機非常有用的手段。唯一的不足是巨刃跳劈不能在坐騎上施放,所以大家要在接敵時預先下馬。
雷霆萬鈞:控制型群傷技能,冷卻時間90秒,技能發動時對戰士身邊3×3格內的所有敵人造成面板攻擊30%的傷害,并附以一個攻擊速度下降50%移動速度下降50%,持續4秒的debuff,之后每升一級debuff時間加1秒。技能總共能升到4級。雷霆萬鈞雖然擁有一定的攻擊力,但仍屬于控制型的技能,大幅度的減速效果才是這個技能真正的價值所在,不論是PK還是BOSS戰都是非常實用的技能,建議升滿。
好了,以上就是我們整理的戰士的全部技能,《兵王》里的攻擊分為物理和魔法二種,目前只有戰士和槍手是物理攻擊的,而術士和魔炮都屬于魔法攻擊,如果你想長期混跡于各大戰場的話,防具的選擇需要有一定的物魔搭配才能發揮出戰士的最大戰力哦!
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