[樂游網導讀]征途2從2011公測開始我就在玩,到現在一年多了,很喜歡這個游戲,但是最近明顯感覺到玩家在流失,這是我們這些忠實玩家所不愿看到的。
征途2從2011公測開始我就在玩,到現在一年多了,很喜歡這個游戲,但是最近明顯感覺到玩家在流失,這是我們這些忠實玩家所不愿看到的,很無奈,今天在這里來淺談一下征途2中玩家的可持續發展道路。如果你是RMB玩家,請你點擊右上角紅色的小XX,如果你是FRMB或者小額RMB玩家請耐心看完,或者對你有所幫助。
大家目前都知道跑區這種現象,那么現在就先解釋一下為什么會出現如此之多的跑區黨。
一:第一種情況,是由于從130之后貧富差距開始拉大,RMB與FRMB之間的平衡被嚴重打破,在RMB眼里,非RMB就是移動的功勛和連斬。這就導致了很多玩家沒辦法,只能跑區。
二:商人,眾所周知,征途2里商人占了很大的一部分比重,新區對他們來說就是錢。比如說,開區賣3群寶寶,商人制作一個三群寶寶的價格在250L到300L之間,但是開區當天一個三群寶寶可以賣到500L到600L直接,從中可見利潤之大。
三:托。沒錯,就是托,托的種類很多,銀子,裝備,指揮,工會等等,很多都是由托組成的,他們往往可以帶動一個區的消費,然后等這個區到了某個程度或者上面的老板發話,則開始轉戰新區。
四:情感問題。這里的情感包括游戲中的愛情,兄弟情,仇恨等等。
這一點則會導致很多玩家在這個區沒有心情心思待下去,或氣憤,或傷感。從而換區從新開始。
征途2不比老征途,強調的是團結,凝聚力。一個區,從新區轉變成老區的過程無非就是貧富差距的過大和不斷的流失人氣。所以,對于老區和慢慢成為老區來說,鎖定住人氣是至關重要的。以下,是我分析得出的結果。
第一:凝聚力。
征途2講究的是一個團體作戰,一個國家,一個幫會,一個家族,只要把大家牢牢的凝聚在一起,那么,作為一個國王,幫主,族長,你無疑是成功的。那么,如何去凝聚呢?這就要根據實際情況實際分析。只有貫徹始終以自己兄弟為第一位的方針,和艱苦樸素的奮斗精神,堅強不屈的剛毅性格,豪邁膽氣的熱血柔腸,再根據自己國家,幫會,家族兄弟們的反應態度,再做出抉擇,那么,基本上則可以讓你的國家,幫會,家族無比團結與無與倫比的凝聚力。比如說:一個弱國,被某國打壓了,那么,國王必須根據國民態度的反應來采取措施,如果國民悍不畏死,那么則可以著手盟國來進行對抗,如果沒盟國,那么就需要國王或者指揮用自己行動的熱血帶動國家的激情,一起反抗,不要忍著沒行動,哪怕打不過,也要打!不能讓敵人騎在自己脖子上隨意的侮辱!另外說一下,很多國王都說,我自己做的很好了,但是國頻上依然有無數的口水,為什么?我只能說,看情況,是否是你的敵對勢力在故意搗亂,若是,則采取打壓敵對勢力。如果真的是國民大部分人在口水,只能說明你做的還不到位,一個好的國王一個好的指揮,只要做的好,肯定會受到國民的愛戴,國民都會在你需要的時候,拿起手中的戰刀跟你奮戰殺敵。所以,多在自己身上在原因,不要總是埋怨別人。大家都是來玩游戲的,不是來口水的。沒人會閑的蛋疼來口水。
第二:樹立正確的游戲觀。
征途2中,從來不缺國與國之間的摩擦,但是,正是因為摩擦,導致很多人樹立了很多不正確的游戲觀,動不動無限口水,其中帶臟字,家人(國罵這一點你們都懂的)。弄的一個好好的游戲環境烏煙瘴氣,任誰看到了都嫌煩。所以在這里我必須要正立一些游戲中的恩怨仇殺!國與國之間爆發的戰爭,摩擦,無非就是從搶BOSS,國搶之類的開始。這里我想說,BOSS和鏢車本身就是系統出的。目的就是讓玩家之間有競爭,不要說誰先搶誰,誰先打誰,這本身就是游戲設定好的,如果這個游戲沒搶劫了,沒BOSS了,沒國戰什么的了,那么你還玩么?你從1級玩到200級就這么玩么?還有意思么?并且不要以國家為單位罵敵國的人,你說敵國的人怎么怎么的,但是你想過么?敵國的人是怎么評價你們的?征途2之所以分國家,就是讓你們明白一個道理,各為其主!這中間沒有對和錯,只有政治思想和國家榮譽的區分而已。所以只有樹立正確的游戲觀才能讓征途2這個環境越來越好。
第三:樹立正確的價值觀。
征途2無處不在的托成為玩家口中的老鼠,商人被冠以奸商的稱號,大部分人對托和商人沒有好感,甚至很多人對他們討厭至極!在這里,我和你們不一樣,我反而很感謝這些人,因為,一個區沒有托和商人是件很蛋疼的事情。沒裝備他們你更新裝備會受到很大的限制,沒有他們你的家族想打個4等戰車都是件困難的事。沒有他們,則不會出現如此之多的犀利指揮來帶動你們激情,沒有他們則會讓這個區的激情少之又少。所以,一件事要從多方位去思考,這樣為讓你在征途2里多一些快樂,少一些煩惱。
第四:明確自己的目標。
大家都知道,FRMB玩家和RMB玩家之間的差距,那么,我們如何在游戲中給自己定位呢?按我來分析,則是比上不足,比下有余。一個FRMB玩家不論多么努力,運氣多么好,永遠不可能超越一個RMB玩家,除非你天天特等獎差不多。所以,我們必須明確的給自己一個目標去奮斗,這里本人建議玩2個號,FRMB玩家想要玩的好一點必須花時間,所以最少2個號是必然的,前期小號當大號玩,后期大號裝備直接翻身。比如說,你定位是150或者170做一套好裝備,那么前期這個號就當瓶子用,每天升下級,刷個怪,打打BOSS就行,有人來惹你,打得過就打,打不過就走。就當被狗咬了一口,難道你說你還要咬狗一口?前期無限存材料,裝備,點心法,內丹,到了你指定的目標,則可以一朝翻身輕松虐半RMB玩家也不是不可能。兔窩中這樣的兄弟也不在少數,詳情可以搜尋一下帖子。所以,給自己明確一個目標,可以讓你輕松不少。
這里我們可以經常逛一下征途2的游戲論壇或者查找一下游戲的最新攻略,可以讓你在第一時間獲得第一手資料,說不定對你有很大幫助。比如每天逛逛兔窩,看看各區大事件,看看兔子們發的攻略,都是很好的,可以把這里當做一個休閑娛樂的場所,和各位兄弟多探討一下對游戲的看法,都是對你游戲有幫助的。
征途2是一款好游戲,希望各位能保持正確的心態來對待。只有這樣,才能體現游戲本身以快樂為宗旨的目的。
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