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LOL2018年7月24日更新維護到幾點 7.24更新內容

來源:樂游整理 日期:2018/7/23 18:49:05 作者:樂游
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[樂游網導讀]今天下午LOL官方公布了7月24日新版本更新消息,這次更新將帶來8.14版本,同時一些英雄和裝備得到更新,并且還帶來了全新的炫彩皮膚,下面是新版本更新內容詳細介紹,有興趣的小伙伴可以了解一下。

今天下午LOL官方公布了7月24日新版本更新消息,這次更新將帶來8.14版本,同時一些英雄和裝備得到更新,并且還帶來了全新的炫彩皮膚,下面是新版本更新內容詳細介紹,有興趣的小伙伴可以了解一下。

親愛的召喚師:

LOL將在7月24日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新8.14新版本,預計停機時間為05:00-12:00。 

歡迎來到8.14新版。在過去的幾個版本中,野區(qū)、中路、射手和亞托克斯都經歷了重大改動。而在未來的數(shù)個版本中,我們會回調部分修改并帶來一些更小范圍的改動,大多圍繞平衡性微調。

首先,和上個版本一樣,你會注意到兩個全新的改動標簽:純削弱和純增強。在大多數(shù)情況下,它們意味著無需過多解釋的改動,也就是說它們只是直接讓某位英雄變得更強或更弱,在此前提下的改動不會真正改變這些英雄的玩法。

我們還圍繞亞托克斯的重做進行了一些跟進改動,旨在減少他過強的線上能力并讓他在后期團戰(zhàn)中能做出更大的貢獻。 最后,我們稍微對兩位AP刺客(菲茲和阿貍)進行了一番探討,以讓他們的游戲玩法更直觀和令人滿意。

版本要聞

英雄

暗裔劍魔 亞托克斯

基礎生命值減少。Q基礎傷害減少。E再充能頻率在低級時降低,在高級時提高。R額外攻擊力增加。復活時,Q的倒計時將停止。

既然亞托克斯玩家已經掌握了屬于他的獨特玩法技巧,他就變得太過強大了,尤其對于線上而言。于是我們將亞托克斯的部分早期能力轉移到了他在游戲后期的持續(xù)性上。

綜合

【新增】:按下CTRL+5不僅會切換亞托克斯的劍姿,還會讓他張開雙翅

基礎屬性

生命值:610 ⇒ 580

Q - 暗裔利刃

基礎傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70

Q2傷害:125% Q1傷害(未改動)

Q3傷害:150% Q1傷害(未改動)

最佳落點傷害:150% Q1,Q2,Q3傷害(未改動)

對小兵傷害:65-100% (于1-18級)基礎傷害⇒ 50-100% (于1-18級)基礎傷害

E - 暗影沖決

再充能時間:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒

R - 大滅

額外攻擊力:20% 總攻擊力 ⇒ 20/22.5/25% 總攻擊力

【新增】:在復活時,Q的再次施放倒計時將停止

8.13版本中途更新

以下改動已在8.13版本中途更新

Q1 長度:625 ⇒ 650

Q1 寬度:175 ⇒ 200

Q2 長度:500 ⇒ 525 (最佳落點尺寸未改動)

高玩點評:基礎生命減少,Q基礎傷害減少,E前期冷卻時間提高,R中后期攻擊力提升。故整體前期對線能力削弱

潮汐海靈 菲茲

W不再對啟動目標造成額外傷害。W基礎傷害增加。如果被強化后的攻擊未擊殺目標,W現(xiàn)在將提供額外的擊中傷害。

菲茲W的額外傷害啟動機制不盡人意,這讓使用菲茲的玩家需要一直憋著他們部分傷害手段直到后續(xù)時機到來。作為一名刺客,菲茲所扮演的角色應該是盡快打出傷害并全身而退,這讓那段等待期尤其尷尬。于是我們移除了這個技能的啟動機制,并返還了W主動開啟后的擊中傷害增益效果,但你仍然只會在擊殺目標后才獲得技能的冷卻重置。

【已更新】W - 海石三叉戟

菲茲的下次普攻造成額外傷害。如果它擊殺了一個單位,W的冷卻時間和部分法力消耗將得到返還。如未擊殺,菲茲后續(xù)的普攻將獲得強化,持續(xù)5秒。

強化攻擊傷害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法術強度)

是否重置普攻:是(未改動)

冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改動)

擊殺獎勵:W冷卻時間重置至1秒,返還20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值

未造成擊殺的傷害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法術強度)擊中傷害,持續(xù)5秒

被動流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度),持續(xù)3秒(未改動)

W的被動流血效果不再作用于菲茲使用Q沖刺穿過或被R的小魚或鯊魚所擊中的目標(經實測,此改動暫未實現(xiàn))

高玩點評:W冷卻時間減少,基礎傷害提高,對同個單位持續(xù)輸出能力加強。

暴走蘿莉 金克絲

基礎生命值增加。生命值成長屬性減少。

射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強后期的)是由于他們自身的線上耐久度不足,且面臨著一些全新的進攻性極強的英雄。

基礎屬性

生命值:531 ⇒ 581

生命值成長屬性:88 ⇒ 84

高玩點評:基礎生命提高50點,成長生命削弱,提高了前期對線生存能力,加強

天啟者 卡爾瑪

基礎法力值回復增加;成長屬性減少。基礎護甲增加;Q濺射半徑增加。靈光閃耀的爆炸傷害在低級時減少。

輔助型的卡爾瑪在大部分玩家水準的比賽中都處境不佳,但如果我們直接的加強她很可能會導致她在一些高端局中變得過強。于是我們強化了她的基礎施法能力和耐久度,但下調了她的部分清線能力,以讓她在最高水準的比賽中不會過于強勢。

基礎屬性

法力值回復:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒

法力值成長屬性:0.8法力值每5秒 ⇒ 0.5法力值每5秒

基礎護甲:20.4 ⇒ 26

Q - 心靈烈焰

濺射半徑:250 ⇒ 280

靈光閃耀爆炸傷害:50/150/250/350 (對應梵咒等級1/2/3/4) ⇒ 35/140/245/350 (對應梵咒等級1/2/3/4)

高玩點評:基礎護甲和藍量回復提高,Q前期基礎傷害和范圍減少,削弱

亡靈戰(zhàn)神 賽恩

Q基礎傷害和傷害收益在高級時增加。

由于【號令之旗】是當時上路的必選裝備,當時我們對于賽恩最后一次的削弱是有必要的。但既然現(xiàn)在這件裝備已從游戲中移除,他就處在弱勢的一方了。

Q - 殘虐猛擊

基礎傷害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110

傷害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 總攻擊力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75總攻擊力

高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,對線和清兵能力加強

瘟疫之源 圖奇

基礎生命值提高。生命值成長屬性減少。

射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強后期的)在于他們自身的線上耐久度不足,且所面對的某些新英雄還極具攻擊性。

基礎屬性

生命值:531 ⇒ 581

生命值成長屬性:88 ⇒ 84

8.13版本中途更新

由于上個版本距離我們已經三周之久(相較于常規(guī)的兩周而言),在此期間我們也推出了一個相比以往較大型的平衡更新。于是我們在本次新版重新發(fā)布了這些改動,以免你錯過。

暗裔劍魔 亞托克斯

上方

皮城女警 凱特琳

爆頭傷害:50%(+100%暴擊率)總攻擊力 ⇒ 50-100% (于1/7/13級) (+125%暴擊率) 總攻擊力

麥林炮手 崔絲塔娜

Q攻擊速度: 30/50/70/90/110% ⇒ 50/65/80/95/110%

E消耗:70/75/80/85/90 法力值⇒ 50/55/60/65/70 法力值

懲戒之箭 韋魯斯

Q最低傷害收益:1.0總攻擊力 ⇒ 1.1總攻擊力

Q最大傷害收益:1.5總攻擊力 ⇒ 1.65總攻擊力

W擊中傷害: 5/9/13/17/21 ⇒ 7/10.5/14/17.5/21

W疊加觸發(fā)傷害:每層2/2.75/3.5/4.25/5% 目標最大生命值 ⇒每層 3/3.5/4/4.5/5% 目標最大生命值

永恒夢魘 魔騰

基礎攻擊力:65 ⇒ 62

R傷害收益:1.5 額外攻擊力⇒ 1.2 額外攻擊力

巖雀 塔莉埡

被動移動速度:30-45% ⇒ 20-45%

Q冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3 秒⇒ 11/9/7/5/3 秒

聲音特效更新

更新了部分英雄的聲音特效

凱南:整個機制獲得了新的聲效

李青:更新了當前的混合與后期聲效

克格莫:更新了當前的混合與后期聲效

嘉文四世::更新了當前的混合與后期聲效

純增強

九尾妖狐 阿貍

E法力消耗減少。E魅惑時長在低級時增加。

通過高機動性和【魅惑妖術】讓敵人減員是阿貍的核心玩法,因此我們想要讓【魅惑妖術】變得更具沖擊力,即使在游戲前期亦然。

E - 魅惑妖術

消耗:85 法力值 ⇒ 70法力值

魅惑持續(xù)時長:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒

高玩點評:E藍耗減少,前期控制時間提高,主Q副W的加點收益更高。

之擁 卡西奧佩婭

Q基礎傷害在后期增加。Q傷害收益增加。

Q - 瘟毒爆炸

基礎傷害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275

傷害收益:0.7法術強度 ⇒ 0.8法術強度

高玩點評:Q基礎傷害和AP加成提高,后期輸出加強

英勇投彈手 庫奇

E基礎傷害和每層抗性減免增加。

E - 格林機槍

基礎傷害:80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320

每層抗性減免:0.5/1/1.5/2/2.5 ⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5

高玩點評:E基礎傷害和破甲提升,前中期傷害較大加強,更容易過度到后期

蜘蛛女皇 伊莉絲

生命值成長屬性增加。

基礎屬性

生命值成長屬性:85 ⇒ 93

沙漠死神 內瑟斯

被動生命偷取效果在低級時增加。

被動 - 吞噬靈魂

生命偷取:10/15/20% (于1/7/13級) ⇒ 12/18/24% (于1/7/13級)

高玩點評:被動吸血能力提高,較大加強

戰(zhàn)爭之王 潘森

加入1級時額外攻速。W基礎傷害增加。

攻速的增加應該能幫助潘森打野,同時也沒有給走上的潘森帶來太多壓制力。

基礎屬性

1級時額外攻擊速度:0% ⇒ 8%

W - 圣盾打擊

基礎傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160

高玩點評:基礎攻速提高,W傷害提高,前期加強

虛空遁地獸 雷克塞

Q和R的傷害收益提升。

Q - 女王之怒

傷害收益:0.4 額外攻擊力 ⇒ 0.5 額外攻擊力

Q - 獵物搜尋

傷害收益:0.4 額外攻擊力 ⇒ 0.5 額外攻擊力

R - 虛空猛沖

傷害收益:1.85 額外攻擊力⇒ 2.0 額外攻擊力

高玩點評:Q和R傷害提高,整體加強

戰(zhàn)爭女神 希維爾

Q冷卻時間減少。

Q - 回旋之刃

冷卻時間:9秒 ⇒ 7秒

虛空之眼 維克茲

Q傷害收益增加。

Q - 等離子裂變

傷害收益:0.6法術強度 ⇒ 0.8法術強度

暗夜獵手 薇恩

W傷害在高級時增加。

W - 圣銀弩箭

最大生命值傷害:4/6/8/10/12%目標最大生命值⇒ 4/6.5/9/11.5/14%目標最大生命值

高玩點評:W傷害提高,后期輸出更強,可以考慮先把W點滿

皮城執(zhí)法官 蔚

基礎攻速增加。R冷卻時間減少。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.625 ⇒ 0.644

R - 天霸橫空烈轟

冷卻時間:130/100/70 秒⇒ 110/85/60秒

高玩點評:基礎攻速提高,R前期冷卻減少,更容易發(fā)起gank

機械先驅 維克托

W施法距離增加。

W - 重力

施法距離:700 ⇒ 800

純削弱

祖安狂人 蒙多

Q生命值返還減少。

Q - 病毒屠刀

擊中后生命值消耗返還:50% ⇒ 40%(擊殺后仍然翻倍)

幻翎 洛

Q冷卻時間在高級時增加。R冷卻時間增加。

Q - 微光飛翎

冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6 秒⇒ 12/11/10/9/8 秒

R - 驚鴻過隙

冷卻時間:120/100/80 秒⇒ 130/110/90 秒

北地之怒 瑟莊妮

R暈眩時長減少。

R - 極冰寒獄

最大暈眩時長:2秒 ⇒ 1.5 秒

暮光之眼 慎

Q減速效果在低級時減少。

Q - 奧義!暮臨

減速效果:35% ⇒ 15/20/25/30/35%

諾克薩斯統(tǒng)領 斯維因

R爆炸傷害收益減少。

R - 惡魔升華

最大爆炸傷害收益:1.35 法術強度 ⇒ 1.05 法術強度(經實測,此改動暫未實現(xiàn))

刀鋒之影 泰隆

W返程傷害在高級時減少。

W - 斬草除根

返程傷害:70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130

高玩點評:W二段傷害減少,傷害略降低,依然強勢

齊天大圣 孫悟空

E基礎傷害在高級時減少。

E - 騰云突擊

基礎傷害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205

高玩點評:E基礎傷害減少,前中期爆發(fā)傷害降低

暮光星靈 佐伊

W基礎傷害在高級時減少。W傷害收益減少。

W - 竊法巧手

基礎傷害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195

傷害收益:0.65法術強度 ⇒ 0.55法術強度

高玩點評:W基礎傷害和AP加成減少,傷害降低

裝備與物品

打野裝備

如果你擁有團隊中最多的金幣,那么你擊殺線上小兵所獲得的金幣將減少。

線野雙收式玩法是一種非常被動且無遭遇戰(zhàn)的策略,它的核心思路在于規(guī)避沖突。它的存在顛覆了許多常規(guī)的線上玩法,因此我們決定大幅度的削弱這一策略。我們將在季前賽針對這個問題繼續(xù)追尋更潔凈的系統(tǒng)解決方案,但目前而言我們只是想要減少這種策略的可行性。

獵人的寬刃刀/獵人的護身符

【新增】野怪獵手:如果你擁有團隊中最多的金幣,那么你每擊殺線上小兵所獲得的金幣都將減少10枚。這個懲罰將在你完成【游擊者的軍刀】或是【偷獵者的短匕】的任意附魔后移除。

高玩點評:削弱野核玩法,如:劍圣+寶石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,減少擊殺小兵金錢收益,故前期收益大大降低。

8.13版本中途更新

由于上個版本距離我們已經三周之久(相較于常規(guī)的兩周而言),在此期間我們也推出了一個相比以往較大型的平衡更新。于是我們在本次新版重新發(fā)布了這些改動,以免你錯過。

嵐切

合成路線:暴風之劍+十字鎬+短劍+725金幣 ⇒ 暴風之劍+十字鎬+短劍+短劍+425金幣

總價:3200金幣(未改動)

暴擊傷害:160-200% (于0-60%暴擊幾率) ⇒ 160-200% (于0-30%暴擊幾率)

格斗手套

總價:600金幣⇒ 400金幣

狂熱

合成價格:400金幣 ⇒ 600金幣

總價:1300金幣(未改動)

召喚師技能

傳送

冷卻時間增加。

【傳送】已經成為了大部分線上最具主宰能力的召喚師技能。這對下路的影響尤其嚴重,導致下路英雄只是想單純的回避對線階段的沖突,直到游戲順利過渡到后期。從現(xiàn)在起,我們上調了【傳送】的冷卻時間作為懲罰,同時也給與了崇尚戰(zhàn)斗的召喚師更多交鋒的時間窗口。

基礎冷卻時間:300 秒⇒ 360 秒

取消后冷卻時間:200 秒⇒ 240 秒

符文

征服者

額外攻擊力減少。

【征服者】已經從戰(zhàn)士的基石符文中脫穎而出,并已開始占據(jù)上路非戰(zhàn)士英雄的板塊了。削弱它在部分的線上強度應該能給予其他的基石符文(和英雄)一些反打的機會。

額外攻擊力:10-35 (于1-18級) ⇒ 6-35 (于1-18級)

幽靈魄羅

【幽靈魄羅】現(xiàn)在需要占一個裝備格。

【新增】:在草叢1秒后,你當前的飾品將變成一件【幽靈魄羅】裝備,它可被用放置【幽靈魄羅】

當你或者你的幽靈魄羅處在敵方領土時(越過河道),獲得5-20 (基于等級) 法術強度或是3-12 額外攻擊力,自適應

僵尸守衛(wèi)

【僵尸守衛(wèi)】不再因友方守衛(wèi)超時生成。摧毀敵方守衛(wèi)后將對敵方英雄造成額外傷害。

【新增】守衛(wèi)的復仇:在守衛(wèi)被摧毀后,會對摧毀它的敵方英雄造成30-90(于1-18級)額外魔法傷害

【已更新】:僵尸守衛(wèi)現(xiàn)在僅在敵方守衛(wèi)被摧毀后出現(xiàn),友方守衛(wèi)因為超時消失后不會生成

指針更新

(從左往右:上方:默認指針,友方指針,敵方指針,敵方指針-色盲模式)

(從左往右:下方:標記,草叢守衛(wèi)+標記友方,攻擊移動+標記敵方)

在英雄聯(lián)盟經歷了9年半的時光后,我們決定更新游戲內的指針!更新后的指針將與那款昔日的黃銅手套指針功能相同,同時也將帶來大量改進。

全新版本:游戲內的指針圖案已被更新(請查看上方最常見的指針)

形狀:更干凈更簡潔,所以當你沿著屏幕移動它們時,將更容易追蹤它們

顏色:所有圖標都已調整,以免在混亂的團戰(zhàn)中與地圖或顆粒所混合

可拓展的:現(xiàn)在可以在選項中放大或縮小> 界面菜單。4K分辨率的大滿足!

懷舊派專屬:你仍然可以通過選項 > 界面菜單 切換到舊版的指針

英雄選擇

未禁用英雄不再將你踢出英雄選擇界面。

錯過一次英雄選擇界面的禁用英雄操作就結束整個選擇流程確實有些嚴苛。在更新后,如果你在此過程中未禁用英雄將被視作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄選擇流程也將繼續(xù)。但如果你在此過程中未選擇英雄,這仍然會導致整個流程結束。

開黑語音功能全新升級

LOL游戲內置語音全新升級,便捷語音服務,好友開黑告別文字交流,在游戲內即可打開開黑語音,實時對話,戰(zhàn)術布局、實時互動,輕松配合,開黑上分一往無前。

進入開黑房間,邀請好友組隊,點擊右下角語音功能,即可開啟游戲開黑語音,房間內好友可進行實時語音互動。

版本更新后,我們將逐步在各大區(qū)升級開黑語音功能,敬請期待!

BUG修復

· 當裝備了【反曲之弓】的英雄具有足夠的法術強度來對防御塔造成魔法傷害時,它不再錯誤的對防御塔造成擊中傷害

· 魅惑效果現(xiàn)在會正確的導致峽谷迅捷蟹所受到的傷害增加

· 孫悟空的【W - 真假猴王】現(xiàn)在正確的從攜帶了【征服者】符文的英雄處受到真實傷害

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致當觸發(fā)了復活效果后,【骸骨鍍層】的冷卻時間會被錯誤的重置

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致當扎克【被動 - 細胞分裂】所有的細胞組織被同時摧毀時,【骸骨鍍層】會導致扎克復活

· 當播放【星之守護者 伊澤瑞爾】的舞蹈動畫時,他身上的護盾不再錯位

· 【源計劃:山 蕾歐娜】的【E - 天頂之刃】視覺特效不再穿過亞索【W - 風之障壁】

· 當表情被過量發(fā)出時,【喵凱】的大笑視覺特效不再堆疊

· 【圣誕老人 德萊文】的皮膚專屬聲效已被恢復

· 當【黑潮 黛安娜】對著處在戰(zhàn)爭迷霧中的敵人使用【R - 月神沖刺】時,該技能不再丟幀

· 在【神王 徳萊厄斯】的【R - 諾克薩斯斷頭臺】動畫中,某些來自裝備或英雄技能的護盾顆粒不再受地形渲染

· 【未來戰(zhàn)士 崔斯特】皮膚已獲更新,以增加玩法清晰度

· 當有敵人摧毀了波比【被動 - 鋼鐵大使】的圓盾后,【海克斯科技/星之守護者 波比】不再出現(xiàn)經典造型波比的視覺特效

· 當崔斯特陣亡的同時【E - 卡牌騙術】被強化后的攻擊處在飛行過程中,那么它現(xiàn)在會正確造成額外傷害

· 當崔斯特受到復活效果時(【守護天使】,基蘭的【R - 時光倒流】),他的【E - 卡牌騙術】計數(shù)器不再混亂

新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包

以下皮膚已在版本內容中,售賣日期與方式敬請關注相關公告:

海克斯科技 波比

SSG 伊澤瑞爾

SSG 納爾

SSG 嘉文四世

SSG 洛

SSG 塔莉埡

SSG 霞

以下表情已在版本內容中,售賣日期與方式敬請關注相關公告:

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