[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]絕地求生自上線以來,一直都是steam銷量榜首,但是雖然銷量不錯(cuò),在PC平臺(tái)最受歡迎的游戲依然是LOL,作為基數(shù)龐大的游戲,地位也是很難撼動(dòng)的,下面是近期分析師對(duì)PC游戲數(shù)據(jù)整理,大家可以了解一下。
絕地求生自上線以來,一直都是steam銷量榜首,但是雖然銷量不錯(cuò),在PC平臺(tái)最受歡迎的游戲依然是LOL,作為基數(shù)龐大的游戲,地位也是很難撼動(dòng)的,下面是近期分析師對(duì)PC游戲數(shù)據(jù)整理,大家可以了解一下。
近日,分析團(tuán)隊(duì)TheGreatSetup分享了一組2018年P(guān)C及全球游戲市場的有趣數(shù)據(jù),他們?cè)?個(gè)月內(nèi)收集了500個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)點(diǎn)的信息,并為我們展示了他們的成果及分析。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2017年游戲產(chǎn)業(yè)收入為786.1億美元,其中80%都是來自軟件銷售,而全球擁有超過25億玩家,并預(yù)計(jì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)收入將會(huì)在2020年超過900億美元。
從游戲銷售的情況來看,DLC占比也在逐年增加,相比2015年,預(yù)計(jì)PC和主機(jī)市場將會(huì)在今年在完整游戲上迎來20%的增長,在DLC上迎來12.5%的增長。
從平臺(tái)上來看,40%的消費(fèi)者傾向于在網(wǎng)絡(luò)和社交平臺(tái)上玩游戲,而29%傾向于使用主機(jī),預(yù)計(jì)在2019年,PC市場規(guī)模將會(huì)占據(jù)PC和主機(jī)總市場的47%。
據(jù)預(yù)測,PC游戲規(guī)模將會(huì)在2020年達(dá)到336億美元,在2017年Steam平臺(tái)上的買斷制游戲當(dāng)中,《絕地求生》位列第一,收入超過6億美元,《CS:GO》、《GTA5》和《COD14》位列其后。
最后,《絕地求生》在2017年共售出2780萬份,成為年度PC游戲銷售冠軍,而從2018年3月以來,《英雄聯(lián)盟》仍然是PC上最受歡迎的游戲,緊隨其后的是《絕地求生》和《堡壘之夜》。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1