[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]求生者是第五人格里面比較好玩的一類角色,需要的是玩家之間的相互搭配,來應(yīng)對監(jiān)管者的圍追堵截,陣容搭配也是游戲一大特色,如果不知道怎么搭配求生者陣容的話,可以看看下面攻略內(nèi)容。
求生者是第五人格里面比較好玩的一類角色,需要的是玩家之間的相互搭配,來應(yīng)對監(jiān)管者的圍追堵截,陣容搭配也是游戲一大特色,如果不知道怎么搭配求生者陣容的話,可以看看下面攻略內(nèi)容。
一、陣容推薦
1.1空軍3神棍
這個陣容是調(diào)研服比較常見而且上分比較穩(wěn)的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責(zé)拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。空軍是作為容錯率出現(xiàn)的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。
2.1空軍1機械師2神棍
這個陣容是我們車隊在調(diào)研后期開始用的一個陣容,機械師作用上面寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快游戲節(jié)奏,節(jié)約時間。這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一臺電機之前不挨刀。
3.1空軍1機械師1神棍1慈善家
上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了社工這一點,社工有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等于變相加快了修機速度。但是這里有一點需要注意,社工這個角色的不穩(wěn)定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩(wěn)。
4.1空軍1慈善家1律師1運動員
比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊里沒有神棍,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發(fā)現(xiàn)的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什么讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)
5.4盲女速修
傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然后就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。
6.1.空軍1.神棍2盲女
上一個陣容相對穩(wěn)定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手里的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。
二、小套路
1.空軍救人套路
空軍點出救人后20s無敵的人格,第一次救人之后不開槍,隊友被砍也不開槍,等隊友倒了之后屠夫吹氣球開槍,這樣起碼能多拖出將近一臺電機的時間。這里需要注意的是,隊友要往空軍開槍之后適合逃生的地點跑,第二就是隊友要點出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一個人。
2.大心臟人格救人套路
大心臟就是電機全部開完,大門通電的一瞬間,求生者會回一點血和有一段時間的加速。這個套路就是救人和被救的都點出大心臟,隊友最后一臺電機開到剩一點點,救人的人抗刀把椅子上的人救下來,電機旁留守的隊友瞬間摸開電機,這樣兩個人都是直接滿血加速,很容易就能跑開。
3.廠長守尸套路
廠長的娃娃其實就是個定點傳送效果,落地有一個短時間的加速。有很多廠長喜歡把娃娃放在椅子旁邊,自己再去找人,但是經(jīng)常是去救人的人過去就飛回去,然就被扛刀救走。我這里想說的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必經(jīng)之路上,比如板子和窗戶后面,自己就守在椅子附近或者另一個方向。有人來救人的話,如果殘血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁邊傳送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
這個比較適用于板子被踩碎的地方繞點時,可以在之前板子的地方放一個影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的話,可以讓屠夫走不過來,然后就可以利用屠夫繞路的距離和影子的加速進行轉(zhuǎn)點。
5.進出柜子套路
這個是三測的時候我們試出來的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且沒地方逃跑的時候。如果旁邊有柜子,你可以選擇鉆進去。這里注意!不是進去就算了,是要飛快的進去再出來,求生者在進出柜子的時候,是無敵的,也就是說,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的時候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀時間拉開一小段距離(砍墻和砍空擦刀時間特別短)
6.幫助被追隊友逃跑套路
需要一個板子,一個藏在板子后面不要被屠夫發(fā)現(xiàn),另一個從板子空隙跑過去不落板,板子后面的人屠夫追過來的時候,落板砸暈屠夫,砸暈加踩板的時間,足夠最開始被追的人跑的遠遠的了。(如果板子后面的人是慈善家,還能晃暈兩次。)這個也可以運用在屠夫扛隊友過板時。
7.冒險家炸機報點套路
冒險家點出電機火花屠夫沒提示和炸機能看見屠夫位置的兩個人格,對立帶一個慈善家,然后找個安全的位置,出qte判定的時候不點,就讓電機爆炸,親測基本可以一直看到屠夫的位置,但是這個套路特別拖求生者的節(jié)奏,所以只建議娛樂局使用。
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