[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]末日求生死亡日記劇情篇是一款roguelike游戲,當(dāng)然游戲中各種元素功能玩法也非常豐富,除了保證正常生存之外,還需要注意一些數(shù)值之間的關(guān)系和恢復(fù)方法,下面是6大數(shù)值特性介紹,一起來(lái)看看吧。
末日求生死亡日記劇情篇是一款roguelike游戲,當(dāng)然游戲中各種元素功能玩法也非常豐富,除了保證正常生存之外,還需要注意一些數(shù)值之間的關(guān)系和恢復(fù)方法,下面是6大數(shù)值特性介紹,一起來(lái)看看吧。
游戲內(nèi)有6大數(shù)值,這些生存數(shù)值對(duì)于玩家能否活下去以及通關(guān),具有重要的影響,接下來(lái)就分析一下這幾種數(shù)值。
1、飽食度
飽食度就是你的任務(wù)的饑餓程度,以一個(gè)胃的形狀顯示,如果飽食度低的話,睡覺(jué)回復(fù)的血量就不會(huì)很多,所以大家在回血之前一定要先吃飽。
主要增加道具:罐頭以及灶臺(tái)**的各種食物等。
2、精力值
精力就是你的疲勞狀況,人都是需要睡覺(jué)的,游戲里的角色也一樣,需要睡覺(jué)漲精力值。如果精力值太低,就會(huì)影響工作和戰(zhàn)斗。
主要回復(fù)方式:睡覺(jué),蜂蜜等加精力的道具。
3、心情值
心情在這款游戲中非常重要,很多人都會(huì)問(wèn),為什么睡覺(jué)不能漲血量和精力?那你一定就是心情值太低了。就像是人都感覺(jué)生無(wú)可戀了,就會(huì)睡不著覺(jué),也不能恢復(fù)身體了。心情值太低,會(huì)極度影響你的生命情況,很容易就會(huì)注意不到就死掉了。
主要回復(fù)方式:咖啡,橙汁,香煙等回復(fù)道具。
4、生命值
生命值就是血量,就是你的角色會(huì)不會(huì)死亡的判定數(shù)據(jù),只要血量到0,就是已經(jīng)死亡,只能重新開(kāi)始新的生命。
主要回復(fù)方式:睡覺(jué),急救包等加血道具。
5、感染等級(jí)
感染是反映了角色的感染情況,根據(jù)感染等級(jí)不同,會(huì)每個(gè)小時(shí)扣減生命值。感染等級(jí)最低是0,表示沒(méi)有感染,最高是100,表示完全感染。感染與饑餓和外傷有關(guān)系,有的可食用的道具也會(huì)造成感染,例如生土豆和尸塊。
主要回復(fù)方式:阿司匹林,酒精等藥品。
6、外傷等級(jí)
外傷反映了角色因受傷而影響的身體機(jī)能狀況,直接扣減的是角色生命的最大值。舉個(gè)栗子,就是說(shuō)假如外傷等級(jí)0時(shí)候,生命上限是200,外傷等級(jí)10的時(shí)候,生命上限可能就是190了(只是假設(shè),不代表真實(shí)數(shù)值變化)。外傷與角色的近戰(zhàn)有關(guān),近戰(zhàn)會(huì)造成外傷,如果不帶武器,徒手殺喪尸,外傷就會(huì)很高。
主要回復(fù)方式:繃帶等治療外傷的藥品。
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