[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL6月21日更新什么內(nèi)容呢?這次LOL將進(jìn)行6.12版本大更新,將對(duì)先版本中的一些英雄進(jìn)行平衡調(diào)整,同時(shí)還有裝備、天賦等內(nèi)容的改版,界面也將重新設(shè)計(jì),玩家是否很期待呢?一起來(lái)看看下面介紹的6月21日更新內(nèi)容吧。
無(wú)盡之刃
+5 攻擊力
標(biāo)準(zhǔn)的射手英雄出裝都是圍繞【暴風(fēng)之劍】和【狂熱】的升級(jí)裝為中心的。這樣的配對(duì)是讓普攻變得更強(qiáng)力的引擎:攻擊力增加你的原始能力,同時(shí)暴擊率和攻擊速度讓你的能力獲得疊加。具有這些屬性的后續(xù)裝備也繼續(xù)為這個(gè)引擎充能,這就是為什么絕大多數(shù)的射手英雄都能在游戲后期提供巨額的傷害威脅能力。
現(xiàn)在,作為需要6000金幣以上的投資,這兩件裝備的價(jià)值比起預(yù)期變得稍顯無(wú)力。雖然射手英雄不應(yīng)該僅僅憑借兩件裝備就大殺四方,但至少他們應(yīng)該能夠感覺(jué)到他們能為團(tuán)隊(duì)作出貢獻(xiàn)。于是我們?yōu)樗鼈兗恿诵┤剂希瑏?lái)保障射手英雄的首個(gè)金幣投資能夠?yàn)橥ㄏ蚝笃谀芰μ峁⿴椭粌H僅是一個(gè)前提條件。
攻擊力:65 ⇒ 70
奪萃之鐮
+5 攻擊力
同【無(wú)盡之刃】。快回去再讀一遍。
攻擊力:65 ⇒ 70
多米尼克領(lǐng)主的致意
+10 攻擊力
【最后的輕語(yǔ)】的升級(jí)為射手英雄們穿透那些堆疊護(hù)甲的敵人提供了選擇,卻也在面對(duì)坦克英雄時(shí)犧牲了通用的攻擊力屬性。但在它們當(dāng)前的處境下,這些“選擇”只有在當(dāng)它們的效果可以應(yīng)用在多種敵人之上才能具有價(jià)值。在40攻擊力時(shí),【多米尼克領(lǐng)主的致意】以及【凡性的提醒】在對(duì)比【飲血?jiǎng)Α亢汀舅y彎刀】攻擊力差距過(guò)大。換句話(huà)說(shuō),射手英雄們?cè)谶@個(gè)方面的投資讓他們?cè)趯?duì)非坦克英雄時(shí)效果很差。于是我們給予了【多米尼克領(lǐng)主的致意】以及【凡性的提醒】一次加強(qiáng),這樣一來(lái),無(wú)論是對(duì)抗敵人的前后排你都不用慌張了。
攻擊力:40 ⇒ 50
凡性的提醒
+10攻擊力
請(qǐng)查看我們關(guān)于【多米尼克領(lǐng)主的致意】的說(shuō)明文本。
攻擊力:40 ⇒ 50
高玩點(diǎn)評(píng):無(wú)盡,奪萃、輕語(yǔ)一起加強(qiáng)攻擊力,暴擊就是雙倍傷害增加,大大增強(qiáng)了很多AD輸出英雄,特別是同時(shí)出這三件裝備的英雄。如:希維爾,盧錫安、女槍
比爾吉沃特彎刀
費(fèi)用下調(diào)。
【比爾吉沃特彎刀】的合成費(fèi)用對(duì)于它的主動(dòng)效果價(jià)值來(lái)說(shuō)太貴了——升級(jí)它并不會(huì)讓你獲得額外的屬性。400金幣不是一筆小的開(kāi)銷(xiāo),但對(duì)于減速和傷害來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比并不高,于是我們將合成費(fèi)用下調(diào)到了一個(gè)更加合理的等級(jí)。
合成費(fèi)用:400 金幣⇒ 250 金幣
總費(fèi)用:1650金幣⇒ 1500金幣
升級(jí):【海克斯科技槍刃】以及【破敗王者之刃】的合成費(fèi)用上調(diào)了150金幣。兩件裝備的總費(fèi)用并未改變。
高玩點(diǎn)評(píng):降價(jià)就是增強(qiáng),出破敗和科技槍的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡麗
幽夢(mèng)之靈
-5攻擊力
正如射手英雄們受益于暴擊和攻擊速度,技能型英雄和刺客則受益于冷卻縮減和直接的護(hù)甲穿透。【幽夢(mèng)之靈】為技能型英雄和刺客提供了“核心屬性”,但所有依賴(lài)攻擊力屬性的英雄們也會(huì)在意一件裝備的原始屬性。我們希望【幽夢(mèng)之靈】能夠繼續(xù)為它的受眾英雄服務(wù),于是與其削弱它的次級(jí)屬性,我們倒不如削減它的攻擊力。
與本次新版其他攻擊力裝備的加強(qiáng)相結(jié)合,我們希望這個(gè)相對(duì)的偏差能夠有效地為選擇【幽夢(mèng)之靈】創(chuàng)造一個(gè)有價(jià)值的折衷,尤其是當(dāng)冷卻縮減和直接的護(hù)甲穿透并不是你需要的主要屬性時(shí)。
攻擊力:65 ⇒ 60
高玩點(diǎn)評(píng):影響不是很大,依然強(qiáng)勢(shì)。破甲和攻速,移動(dòng)速度均還在。
時(shí)光之杖
費(fèi)用增加。通過(guò)消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
這件裝備有兩個(gè)問(wèn)題,讓我們分開(kāi)來(lái)說(shuō)。首先,【時(shí)光之杖】有點(diǎn)兒太強(qiáng)了。我們希望保留這件裝備的核心英雄(如那些需要生命值來(lái)處理近距離亂斗同時(shí)需要大量法力值的英雄們),但【時(shí)光之杖】的屬性線(xiàn)就目前而言具有很強(qiáng)的刺激力,甚至是此前不需要【時(shí)光之杖】的英雄也做出了轉(zhuǎn)變——因此我們對(duì)它進(jìn)行了削弱。
至于其他改動(dòng),更多的是關(guān)于【萬(wàn)世催化石】而不是【時(shí)光之杖】。簡(jiǎn)單而言,當(dāng)你首先做出【萬(wàn)世催化石】后,它的法力值&生命值轉(zhuǎn)換比看似很公平,但隨著使用者不斷積累法力槽,這個(gè)比例轉(zhuǎn)換給生命槽就變得不科學(xué)了。考慮到“法力上限的提高”正是【萬(wàn)世催化石】的使用者實(shí)際想要做的,我們只能對(duì)它的續(xù)航能力進(jìn)行削弱。
合成費(fèi)用:650金幣 ⇒ 750金幣
總費(fèi)用:2600金幣 ⇒ 2700金幣
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ⇒ 0.2
海克斯科技GPL-800
通過(guò)消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
如我們上文所說(shuō),一旦你的法力上限便得很高,【萬(wàn)世催化石】提供的治療就太恐怖了。
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ⇒ 0.2
正義榮耀
通過(guò)消耗法力而進(jìn)行的生命值回復(fù)減少了。
我們可不想重復(fù)自己。請(qǐng)稍移玉步查看上文!
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ⇒ 0.2
高玩點(diǎn)評(píng):時(shí)光提高了價(jià)格,三件裝備均小幅削弱了線(xiàn)上續(xù)航回血能力,影響不算大。
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