[樂游網導讀]虛榮1.19版本更新會有哪些值得關注的內容和改動呢?下面小編就來給大家講講虛榮1.19版本中需要注意的一些問題,有興趣的朋友一起來看看吧。
虛榮1.19版本更新會有哪些值得關注的內容和改動呢?下面小編就來給大家講講虛榮1.19版本中需要注意的一些問題,有興趣的朋友一起來看看吧。
在虛榮1.19版本中鐵衛契約將不再提供額外金幣,現在金幣獎勵被替換成了一個時時有效且會對所有英雄造成影響的機制。連帶收益:無論何時任何一個人擊殺了一個小兵或是野怪時,在其14米之內的一名隊友將能獲得價值獎金75%的額外金幣,如果其附近有兩名隊友,那么將由其中金幣凈值較低的那名英雄獲得連帶收益。
簡而言之游走英雄將不再需要在每局游戲開始時去購買鐵衛契約了,這將為他們的裝備搭配帶來更多選擇,現在您也不需要再將鐵衛契約最終進化成戰爭號角或是奇異裝置了更多的可能性等待你的發現。而這個改變也意味著游走英雄的補刀將不再會對全隊的金幣凈值產生巨大的負面影響。
不僅如此現在他們還可以產出同樣數量的金幣,因為總會有100%/75%的金幣給予兩個靠在一起的隊友,此外我們期望可以看到更多關于團隊成員如何分配金幣的策略,現在當有多名英雄達到裝備臨界點的時候,隊伍可以更有戰略性的決定讓誰獲得金幣。
經驗以及金幣范圍
經驗和金幣范圍都設定在 14 米,現在仍可以讓一名英雄“快速升級”……,不過,你們的團隊為此就需要放棄更多的東西。
緊接著連帶收益進行改動的,是經驗值范圍。在1.19版本之前,一個英雄在野區擊殺野怪獲得經驗值的范圍是5.6,然而鐵衛契約獲得金幣的范圍為14。這不僅僅昭示著一個無形的公平機制,它還創造了一個區域,在這個區域內的玩家可以獲得鐵衛契約的金幣,并同時放棄經驗——這也就是通俗意義上的“快速升級”。
這導致了一種情況的出現,一個團隊成員為了支持隊友到達較高等級,可能導致自身等級較低。盡管我們發現這個“快速升級”的戰術頗具創意且非常有趣,但我們還是希望任何一個玩家都不必因為他所選擇的英雄,而必須輕易地拒絕經驗值。
因此在1.19版本中我們決定將經驗范圍改到14,使之與連帶收益的范圍相匹配,這意味著您只要處于可獲得連帶收益的范圍中你就同樣也處于可獲得經驗的范圍中,如果一個團隊做出選擇,他們仍可以讓一個英雄快速升級,(所以在第一個輪換中就可以達到2級并不奇怪)。但與此同時,他們也將放棄從每一個被擊殺的野怪或是小兵身上獲得的75%的額外金幣。
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