[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL即將為玩家?guī)?.12版本的更新,在6.12版本中,游戲中又會(huì)有許多內(nèi)容更新,其中部分天賦作了改動(dòng)。可能有些玩家對(duì)6.12版本天賦改動(dòng)還不是很了解,下面就為玩家介紹一下具體改動(dòng)內(nèi)容~
LOL即將為玩家?guī)?.12版本的更新,在6.12版本中,游戲中又會(huì)有許多內(nèi)容更新,其中部分天賦作了改動(dòng)。可能有些玩家對(duì)6.12版本天賦改動(dòng)還不是很了解,下面就為玩家介紹一下具體改動(dòng)內(nèi)容~
天賦:
雙刃劍
改為造成額外3%傷害并且承受額外1.5%傷害,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)一樣
戰(zhàn)爭熱誠
使用技能疊加層數(shù)降低1←2
2秒疊加冷卻時(shí)間移除
先天資質(zhì)(隨著等級(jí)增加攻擊力和法強(qiáng))
總值不變,但是基礎(chǔ)值增加,成長值降低
只點(diǎn)1點(diǎn)
新版: 獲得0.4 + 0.09 攻擊力每級(jí)和0.6 + 0.13 法強(qiáng)每級(jí) (+2 攻擊力和 3 法強(qiáng)在18級(jí))
舊版: 獲得2攻擊力和3法強(qiáng)在18級(jí) (0.11攻擊力0.16法強(qiáng)每級(jí))
點(diǎn)5點(diǎn)
新版:獲得2 + 0.44攻擊力每級(jí)和3 + 0.67法強(qiáng)每級(jí) (+10攻擊力和15法強(qiáng)在18級(jí))
舊版: +10攻擊力和15法強(qiáng)在18級(jí)(0.55攻擊力每級(jí)和0.83法強(qiáng)每級(jí))
老兵傷痕
生命值增加為10/20/30/40/50 ← 9/18/27/36/45
不滅之握
現(xiàn)在 [造成2.5%你的最大生命值傷害并且治療1.25%你的最大生命值] ,原來為 [偷取2.5%你最大生命值的生命](回復(fù)減半)
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