[樂游網導讀]一款游戲恒古不變的是游戲的職業,其實沒一種職業在設計之初都是非常的平衡和給力的,但是真的到了玩家手里之后,才會有了不一樣的體驗和表現,這就突出了一個適合的重要性,那么那種職業將更加的適合你呢?下面就跟隨小編一起來看看!
一款游戲恒古不變的是游戲的職業,其實沒一種職業在設計之初都是非常的平衡和給力的,但是真的到了玩家手里之后,才會有了不一樣的體驗和表現,這就突出了一個適合的重要性,那么那種職業將更加的適合你呢?下面就跟隨小編一起來看看!
傳奇永恒和舊版本的傳奇有很多不一樣的地方,所以就算是傳奇老玩家也不懂的應該選擇哪個職業。下面我們就來看看各職業在傳奇永恒中的強弱以及玩家可玩性如何吧。
戰士:練級速度 ★★★
消耗 ★★★★
舒適度 ★★★★
投入 ★★★——★★★★★
單P ★★★★——★★★★★
群P ★★★
戰士說明:
練級砍怪的乏味與一般效率換來的是砍人的爽快。
舒適情況無非就是鼠標一點,內掛自動喝血,偶爾跑位恢復血量。就是紅藥的消耗了。
花費情況,如果不想花大錢的屌絲玩家,單P也能殺殺路人,群P就是炮灰。
土豪PK方面,單P與你的裝備成直接關系,裝備好自然就厲害,只要對方意識慢半拍,
可以靠野蠻與裝備的優勢秒殺對方。
群P的作用就是肉盾與沖鋒,在1V幾的遭遇戰方面由于自身的高血量,就算反應稍慢,
只要按下隨機,也能逃脫。
總結:投入與收獲成正比,簡單粗暴。
道士:練級速度 ★★★☆
消耗 ★★★
投入 ★——★★★
舒適度 ★★★★
單P ★★★
群P ★★★
道士說明:
練級速度與戰士相差無幾,為什么這么說,19級前戰士稍快,攻擊高的因素,
中期道士有了寶寶之后會比戰士稍快了,在后期戰士裝備上來之后其實是和道士差不多的。
至于舒適度,其實和沒有戰士相差無幾,前期還行,后期也是要一直飄符的。
練級消耗情況,毒的資金消耗不少,所以導致前期道士不會用,也不需要,基本施毒術一直保持一級,
除非在打BOSS中用到,不過這種情況微乎其微,散人能強到BOSS?
如果不算毒的話,道士還是很省錢的,甚至可以說可以賺錢,但是這點優勢在永恒現在的情況中,
由于法師寶寶的強勢,道士寶寶優勢蕩然無存。
PK方面,單P只能說殺不死人,有的人說別人也殺不死道士,自保非常強,其實這點我是鄙夷的,
為什么呢,在隨機時代,誰想跑,三職業都可以跑,道士突出的自保能力并沒什么用,
在必須PK殺死對方的地圖與活動中才有大的作用,和在練級打精英,BOSS的情況下。
與戰士PK,就要看對方的裝備了,如果裝備不是太好,可以靠著自身的操作與對方周旋,
對方想跑,是留不住的,道士無爆發。
遇到土豪戰士,直接閃吧,沒多說的。
與法師PK,分2種情況,第一種,對方無寶寶,裝備不是很好,可與對方周旋,對方的輸出揍的道士
也不是很疼,道士可靠治愈術與寶寶和對方打消耗戰。
第二種在法寶有5只寶寶的情況下,沒辦法,撤吧,你不想自己的7級骷髏(狗)就這么交代了吧。
這里為什么要強調法師的寶寶,沒辦法,永恒中法寶的寶寶太過與搶眼了。
在野外地圖PK如果對方不是豬,是誰也殺不死的,一個隨機人就沒了,沒辦法,誰讓道士是靠耗呢,
并無高傷害技能爆發。
群P中道士作用不大,群毒的效果不明顯,群療倒是能增加幾分存在感。
道士在遭遇戰中,遇到1V幾的情況下,自保能力更是笑話,單P還能靠治愈術發揮作用,
遭遇戰中根本沒用,戰士還好,遇到3個以上法師,如果反應稍慢,可能立即被群電而死。
至于道士投入方面,屌絲與土豪的差距其實是三職業中最低的,因為道士的成長性最低。
在永恒中,各技能是否與道術掛鉤,可以說是關乎到道士是不是只能打醬油了。
所以目前來說,道士不需要大的投入,也不值得。
總結:道士在練級方面勝在消耗小,和平玩家最愛,能省錢。PK方面,就要看永恒是否
能把道術與技能之間做到平衡了。
法師:練級速度 ★★★★★
消耗 ★★★★
舒適度 ★★
投入 ★★★★★
單P ★★★★——★★★★★
群P ★★★★★
法師說明:
可以說現在是永恒的黃金職業。至于為何,聽我慢慢分析。
練級方面,首先消耗大是肯定的,但是換來的練級速度也是全職業第一的,沖級狂熱份子最愛,
7級學了小火球之后就開始了火箭升級之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,
這還不算,現版本由于符文的出現,讓法師比道士更具舒適度,5只寶寶,
在野外地圖中刷怪,寶寶的高攻速以及數量的優勢,可以說是寸草不生,把練級的消耗可以降到最低
掛機法師的最愛。
在單P方面,分2種情況,有多只寶寶開路就是爺,由于銘文,比老傳奇更具震懾力。
就算不輸出,只求自保,靠著多只寶寶,也能讓對方頭疼不己。
無寶寶的情況下,就要看自己風騷的手法了,如果是土豪的話,只要對方沒有想隨機的想法下,
爆傷秒殺對方的可能性也是不小的。如果是法師VS法師,那別玩了,雙方都是高魔防,
只要裝備相差不是特別大,誰也殺不死誰。
在遭遇戰中,法師遇到2個法師其實不是特別懼的,因為本身就是高魔防,所以被揍也不會很疼,
遇到2個戰士,只要盾不碎,反應快,一個隨機還是可以跑掉的。
在群P中,也分3種情況,第一,真正的行會戰,一群法師都是炮臺,輸出的主力者。
第二,與土豪法師基友抱團,一個法師是彈弓,4個以上法師真是可以用大炮來形容了,夸張的說點誰誰死。
第三,2個以上都有多只寶寶的法師情況下,不用說,瑪法大爺,走哪都橫。
總結:法師練級消耗大,在永恒中寶寶的優勢可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的選擇。
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