[樂游網(wǎng)導讀]《傳奇永恒》對于這款游戲熟悉的玩家一定是知道這款游戲的是采用虛幻引擎3打造的,雖然游戲是老游戲,但是用全新的技術,將會給玩家?guī)聿灰粯拥娜麦w驗,今天就跟隨小編一起來看看這款游戲3D動作設計方面的解析!
《傳奇永恒》對于這款游戲熟悉的玩家一定是知道這款游戲的是采用虛幻引擎3打造的,雖然游戲是老游戲,但是用全新的技術,將會給玩家?guī)聿灰粯拥娜麦w驗,今天就跟隨小編一起來看看這款游戲3D動作設計方面的解析!
游戲,一定是基于現(xiàn)實與自然而展開的幻想之旅。虛幻引擎被用來開發(fā)過無數(shù)游戲大作,其技術實力毋庸置疑,動態(tài)光影、鏡面反射和漫反射技術等諸多新技術的應用,令畫面表現(xiàn)達到了一個新的高度。而在真實度方面,《傳奇永恒》依靠引擎技術有著天然的優(yōu)勢。生機勃勃的沃瑪森林綠意盎然,清風吹過灘涂帶來潮濕的氣味;蜘蛛潛伏在洞穴深處,麋鹿在比奇郊外自由狂奔……《傳奇永恒》把玩家的記憶中的馬賽克的瑪法,變成的真正的世界。
千姿百態(tài)的瑪法大陸
千姿百態(tài)的瑪法大陸
千姿百態(tài)的瑪法大陸
一直以來,如何還原傳奇系列的經(jīng)典內容,是《傳奇永恒》在研發(fā)方向上的一個重點。在項目早期,我們選擇從2D拓撲過度到3D建模的方法,用以百分百的還原傳奇經(jīng)典場景,例如城鎮(zhèn)建筑等都是以這種方式嚴格呈現(xiàn)的。
用拓撲圖的方式嚴格還原傳奇經(jīng)典
用拓撲圖的方式嚴格還原傳奇經(jīng)典
而在動作設計方面,通過引擎提供的動畫渲染、即時光影等次世代技術,極大提升了動作設計的美感與表現(xiàn),這是虛幻引擎獨有的技術優(yōu)勢;但我們要考慮到,這些角色在傳奇中的形象、動作、表現(xiàn),因此我們的設計師做了一系列的努力和嘗試。比如,將3D動作關鍵幀精準定位在0.3秒,攻擊打擊點設定在1.3秒,保證其動作表現(xiàn)更接近于當年的傳奇,同時又不失打擊感。
經(jīng)典傳奇與3D傳奇形象&動作對比
經(jīng)典傳奇與3D傳奇形象&動作對比
《傳奇永恒》采用了近萬面的高精模型,結合引擎頂尖貼圖技術,在游戲中有著細膩的角色表現(xiàn)。在之前曝光的游戲劇情中,模型實時演繹的劇情動畫更是震撼感官。然而由于硬件條件所限,不是所有玩家都有細膩的感官體驗。在這方面我們的美術、技術人員仍在孜孜不倦的探索。一次次的版本優(yōu)化,一定能讓你一點點看到這個世界的改變。
BOSS觸龍神
從某種意義上而言,《傳奇永恒》是向傳奇系列致敬的作品,包括經(jīng)典戰(zhàn)法道職業(yè)體系的繼承,傳奇強PK玩法的延續(xù),恢宏瑪法大陸的重構。然而這些僅僅是游戲的第一印象,傳統(tǒng)2D戰(zhàn)斗的3D化表現(xiàn),小數(shù)據(jù)配平與大數(shù)據(jù)解構,挫折式階段性成長等等才是傳奇難以言語和模仿的精髓所在。
關于《傳奇永恒》:
它是盛大游戲以1.76版?zhèn)髌鏋樗{本,在虛幻3引擎上自主研發(fā)的大型3DMMORPG端游,它傳承了傳奇戰(zhàn)法道的職業(yè)體系,延續(xù)了傳奇的經(jīng)典玩法與強PK特性,業(yè)內稱之為傳奇3D版。
3D傳奇,真的來了
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