[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]DOTA2今天帶來了6.86版本更新,這次更新內(nèi)容也非常多,新的奧術(shù)神符,新的裝備道具等等,當(dāng)然眾多英雄都有改動,下面更新內(nèi)容一起來看看吧。
DOTA2今天帶來了6.86版本更新,這次更新內(nèi)容也非常多,新的奧術(shù)神符,新的裝備道具等等,當(dāng)然眾多英雄都有改動,下面更新內(nèi)容一起來看看吧。
星散守衛(wèi)原初力量的細(xì)小碎片,與遺跡們系出同源,天穹守望者澤特誓將見證天輝和夜魘大戰(zhàn)的終結(jié),不論是再度統(tǒng)一還是全部毀滅。
操控亂流能量突襲落單的敵人,或者扭曲空間,制造力場保護(hù)盟友。召喚閃光幽魂來回縈繞,摧殘?zhí)ぷ愕臄橙耍缓?a href="http://www.mmd178.cn/k/aoe/" target="_blank">創(chuàng)造澤特的復(fù)制體,控制所有的物品和技能,將眾敵全數(shù)碾壓。
亂流
將不穩(wěn)定的渦流能量灌注到落單敵人體內(nèi),減緩其移動速度并造成持續(xù)傷害。如目標(biāo)周圍有其他敵方單位 ,則效果暫時(shí)消失。
磁場
制造一個(gè)充滿磁能的圓形扭曲力場,為力場中的友方英雄及建筑提供閃避和攻擊速度加成。
閃光幽魂
召喚一個(gè)緩慢實(shí)體化的閃光怨靈縈繞在目標(biāo)區(qū)域.一旦有敵方單位進(jìn)入范圍,怨靈將貼近敵人自我熔化并造成魔法傷害。
風(fēng)暴雙雄
天穹守望者將破碎的自我匯聚到一起,創(chuàng)造出自身的完美電子復(fù)制體。復(fù)制體可以使用天穹守望者的當(dāng)前所有物品和技能。誕生時(shí)所有可用的物品和技能都不處于冷卻狀態(tài)。
[page]綜合性改動[/page]
已加入奧術(shù)神符:
所有技能的冷卻時(shí)間減少30%,魔法消耗降低50%。
持續(xù)50秒。
小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)每次升級后都會增加1金錢 [即每7分30秒]
英雄所受的攻城傷害從75%上升至85% [防御塔和攻城單位對英雄的傷害提升約13%。例如,1級防御塔對英雄的傷害從82.5點(diǎn)上升至93.5點(diǎn)]
英雄的基礎(chǔ)生命值從150點(diǎn)上升至180點(diǎn)
現(xiàn)在兵線的位置略微靠近夜魘上塔和天輝下塔
隨機(jī)征召(RD)的初始英雄數(shù)量從24個(gè)增加至50個(gè)
隨機(jī)征召模式加入天梯匹配
現(xiàn)在隨機(jī)征召的選人機(jī)制與天梯全英雄選擇相同
半人馬獵手現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%) [這是半人馬營地中較小的單位]
地獄熊怪現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%) [這是地獄熊怪中較小的單位]
龍隱光環(huán)的護(hù)甲加成從2點(diǎn)增加至3點(diǎn)
遠(yuǎn)古黑龍堆的護(hù)甲減少1點(diǎn)
現(xiàn)在遠(yuǎn)古中立生物與普通中立生物類似,死亡時(shí)范圍內(nèi)所有英雄平分經(jīng)驗(yàn)
遠(yuǎn)古黑龍?jiān)黾右粋(gè)新技能,火球
遠(yuǎn)古雷隱獸的暴怒現(xiàn)在以單位為目標(biāo)
丘陵巨魔巫師的魔法光環(huán)從2點(diǎn)/秒增加至3點(diǎn)/秒
薩特放逐者的凈化冷卻時(shí)間從5秒減少至3秒
薩特苦難使者的邪惡光環(huán)生命恢復(fù)從4點(diǎn)/秒增加至6點(diǎn)/秒
薩特苦難使者的沖擊波距離從800增加至1200
薩特苦難使者的沖擊波速度從1050減少至900
薩特苦難使者的沖擊波傷害從125點(diǎn)增加至160點(diǎn)
黑暗巨魔召喚法師和丘陵巨魔的攻擊距離從500降低至400
黑暗巨魔召喚法師的攻擊力增加6點(diǎn)
Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)
Roshan的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.0增加至2.0
Roshan現(xiàn)在擁有+100攻擊速度的加成效果 [他的攻擊頻率保持不變,但是攻速降低效果的作用將會變小]
增加巡邏指令
現(xiàn)在被沉默后還是會呼出選定目標(biāo)的指示框,而且會在選好目標(biāo)時(shí)收到錯(cuò)誤提示,而不是點(diǎn)擊技能時(shí)
現(xiàn)在擁有范圍效果的單個(gè)目標(biāo)類技能擁有全新的選定界面 [如寒霜爆發(fā)(巫妖)、風(fēng)暴之拳(斯溫)等等]
天梯全英雄選擇的初始預(yù)選時(shí)間從15秒減少至5秒
防御塔被摧毀后不再提供經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(之前區(qū)域內(nèi)平分25經(jīng)驗(yàn))
簡化部分傷害和護(hù)甲類型:
移除穿刺攻擊類型,下列單位變成標(biāo)準(zhǔn)攻擊類型(對建筑造成的傷害從40->50%):半人馬征服者,地獄熊怪,地獄熊怪粉碎者,梟獸撕裂者,薩特苦難使者,遠(yuǎn)古花崗巖傀儡,遠(yuǎn)古黑龍,熔爐精靈,小蜘蛛和術(shù)士的地獄火。
移除無甲護(hù)甲類型,下列單位變成輕甲類型(與小兵相同):獸王的戰(zhàn)鷹
中甲和重甲統(tǒng)一為相同類型(與其他中立生物相同):狗頭人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂戰(zhàn)士,丘陵巨魔牧師,鷹身女妖偵察者,鷹身女妖風(fēng)暴巫師,豪豬(獸王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守衛(wèi)(帕格納),靈能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程師),麻痹陷阱(工程師),遙控炸彈(工程師)。
地形改動圖解:野路子變多增加新野點(diǎn)
雙方各加入一組大型中立生物營地,靠近各自的神秘商店
天輝的神秘商店上方的眼位處加入一個(gè)小斜坡
天輝的大型中立生物營地現(xiàn)在更靠近夜魘的劣勢路
天輝野區(qū)的中型和大型中立生物營地互換位置
天輝中路增加一條進(jìn)入天輝野區(qū)的小路
天輝野區(qū)增加一個(gè)連接至Roshan附近區(qū)域的斜坡
增加一個(gè)通往天輝符點(diǎn)眼位的小路
夜魘神秘商店后方增加一個(gè)新的繞樹林點(diǎn)
擴(kuò)張了天輝上路二塔周圍的地形
下路符點(diǎn)略微上移
天輝中路一塔稍微后移
調(diào)整了天輝小型中立生物營地的刷新判定范圍
天輝遠(yuǎn)古生物營地附近增加一處新眼位(沒有上路符點(diǎn)視野)
增加一條通往天輝神秘商店下方眼位的小路
天輝方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在離符點(diǎn)更遠(yuǎn)了(更靠近中路)
夜魘方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在更靠上
略微調(diào)整了天輝遠(yuǎn)古生物營地下方的地形和斜坡
提升夜魘邊路商店周圍地形的繞樹林效果
天輝劣勢路邊路商店以南的樹林中增加一條小路以及繞樹林的路徑
天輝上路一塔右側(cè)增加一處新眼位
天輝遠(yuǎn)古生物下方斜坡右側(cè)增加若干樹木(可以遮住左側(cè)的部分視野)
夜魘現(xiàn)在可以通過中路天輝斜坡進(jìn)入野區(qū),靠邊走不會驅(qū)散詭計(jì)之霧效果
夜魘上路邊路商店上方增加一條新的小路
天輝下路二塔區(qū)域的長長一片樹林中加入一條新的小路
下路符點(diǎn)眼位附近增加一條可以通過的小路
夜魘優(yōu)勢路大型中立生物營地的拉野范圍減少
夜魘上路符點(diǎn)上方懸崖處增加一條通往右側(cè)的小路
下路邊路商店以南加入一條新的小路
夜魘基地的中塔和上塔之間沿巖架增加若干樹木
調(diào)整了天輝大型中立生物營地附近眼位的繞樹林點(diǎn)
天輝下路大型中立生物營地的南部增加一個(gè)新的繞樹林點(diǎn)
夜魘中路靠近神秘商店邊緣處增加一個(gè)新的藏身地點(diǎn)
天輝上路二塔下方增加一些樹木
調(diào)整了夜魘劣勢路左側(cè)的樹林(影響的是能否看見英雄從左側(cè)樹林出現(xiàn))
天輝遠(yuǎn)古中立生物營地上方增加一條小路(通往新眼位)
微調(diào)了夜魘神秘商店的位置
調(diào)整了天輝下路左側(cè)眼位附近環(huán)路的尋路行為
調(diào)整了天輝中型中立生物營地右側(cè)高地的樹木布局
天輝方通向下路符點(diǎn)的斜坡往回移了一點(diǎn)
原天輝大型中立生物營地(現(xiàn)天輝中型中立生物營地)上方的樹叢增加了藏身地點(diǎn)
天輝小型中立生物營地微微下移
天輝中路中型中立生物營地略微下移,并調(diào)整了周圍的樹木
夜魘下路,遠(yuǎn)古中立生物營地右側(cè)高地上增加了一處新的藏身地點(diǎn)
略微調(diào)整了天輝中路斜坡的位置
天輝小型中立生物營地右側(cè)的地形加入新的繞樹林點(diǎn)
夜魘上路二塔上方調(diào)整了樹林中的小路,增加了若干藏身地點(diǎn)
貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍
修復(fù)了貪魔的貪婪在買活后的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤
禍亂之源
移動速度從315降低至310
蝙蝠騎士
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0
烈焰破擊的魔法消耗從140點(diǎn)降低至110/120/130/140點(diǎn)
獸王
野性之斧不再需要點(diǎn)選目標(biāo)
野性呼喚的冷卻時(shí)間從40秒平衡為42/38/34/30秒
嗜血狂魔
血之祭祀的冷卻時(shí)間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒
忍術(shù)的移動速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%
酒仙
醉酒云霧的冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒
元素分離的魔法驅(qū)散對召喚物造成的傷害從200點(diǎn)提高至500點(diǎn)
元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時(shí)間從6秒降低至4秒
元素分離的疾風(fēng)步冷卻時(shí)間從7秒降低至5秒
鋼背獸
增加神杖效果
粘稠鼻液不再需要點(diǎn)選目標(biāo),現(xiàn)在可以直接作用于周圍600范圍內(nèi)所有的敵方單位
粘稠鼻液的魔法消耗從30點(diǎn)降低至25點(diǎn)
刺針掃射的最大傷害從400點(diǎn)提高至450點(diǎn)
育母蜘蛛
孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點(diǎn)降低至70/140/210/280點(diǎn)
半人馬戰(zhàn)行者
反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%
混沌騎士
實(shí)相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180
陳
基礎(chǔ)力量值從20點(diǎn)提高至23點(diǎn)
贖罪的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)
贖罪的持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至8秒
克林克茲
敏捷成長從3點(diǎn)提高至3.3點(diǎn)
發(fā)條技師
力量成長從2.7點(diǎn)提高至2.9點(diǎn)
能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形
水晶室女
冰霜新星的冷卻時(shí)間從13秒降低至12秒
等級4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
黑暗賢者
基礎(chǔ)智力從27點(diǎn)降低至25點(diǎn)
離子外殼現(xiàn)在可以被凈化
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)
薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點(diǎn)提高至150點(diǎn)
編織不再提供800的高空視野。現(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野
死亡先知
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除,大多數(shù)英雄會在6.86B/C中回到隊(duì)長模式]
巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)
基礎(chǔ)移動速度從280提高至310
地穴蟲群冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷卻時(shí)間從15秒降低至15/14/13/12秒
驅(qū)使惡靈的惡靈個(gè)數(shù)從8/14/21提高至8/16/24
驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個(gè)惡靈提高至每0.3秒釋放一個(gè)
末日使者
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除,大多數(shù)英雄會在6.86B/C中回到隊(duì)長模式]
死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0
焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移動速度加成從16%降低至14%
末日的冷卻時(shí)間從100秒增加至125秒
龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12
真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[與濺射攻擊范圍一致]
卓爾游俠
增加神杖效果
射手天賦現(xiàn)在會讓卓爾游俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375范圍內(nèi)的隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標(biāo)仍然承受100%傷害。
分裂箭矢作用機(jī)制與普通攻擊相同,并帶有所有攻擊特效。
大地之靈
大地之靈加入隊(duì)長模式
智力成長從2.4降低至2.1
巨石沖擊作用范圍從200降低至160
地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄
上古巨神
裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%
裂地溝壑的魔法消耗從175點(diǎn)平衡為125/175/225點(diǎn)
裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無視傷害格擋
灰燼之靈
殘焰不再提供視野
魅惑魔女
魅惑的冷卻時(shí)間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
謎團(tuán)
虛靈體的移動速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320
憎惡的傷害從25/40/55/70點(diǎn)提高至30/50/70/90點(diǎn)
黑洞的冷卻時(shí)間從200/190/180秒降低至200/180/160秒
虛空假面
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除,大多數(shù)英雄會在6.86B/C中回到隊(duì)長模式]
回到過去被新的技能取代,改為時(shí)間膨脹
時(shí)間漫游不再造成減速
時(shí)間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害
時(shí)間漫游的冷卻時(shí)間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒
時(shí)間漫游的魔法消耗從90點(diǎn)降低至40點(diǎn)
時(shí)間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550
時(shí)間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2
召喚飛彈的第一枚導(dǎo)彈傷害從250/300/350點(diǎn)降低至220/285/350點(diǎn)
哈斯卡
狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)
狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者
祈求者現(xiàn)在開局就擁有1級的元素祈喚
元素祈喚的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的6/11/16級可各加一點(diǎn)
等級25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個(gè)技能等級)將有屬性加成為其提供6點(diǎn)全屬性
杰奇洛
初始攻擊力提高7點(diǎn)
光之守衛(wèi)
查克拉魔法的冷卻時(shí)間減少從2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從12提高至15
查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300
昆卡
增加神杖效果
幽靈船現(xiàn)在會將其前方200范圍內(nèi)的敵人拖拽至粉碎點(diǎn)。幽靈船的出發(fā)點(diǎn)為英雄所在位置,而非身后,粉碎點(diǎn)和之前一致。
被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。
洪流現(xiàn)在在施放后就會提供目標(biāo)地點(diǎn)的視野,而非觸發(fā)時(shí)才提供視野
潮汐使者現(xiàn)在是自動施放的技能,只會在設(shè)置為自動施法或手動對目標(biāo)使用時(shí)觸發(fā)
潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600
幽靈船的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低至125/175/225點(diǎn)
軍團(tuán)指揮官
勇氣之霎的冷卻時(shí)間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒
軍團(tuán)指揮官的神杖效果現(xiàn)在會讓決斗雙方對其他傷害免疫,只承受對方傷害。
軍團(tuán)指揮官的神杖決斗持續(xù)時(shí)間改為4.75/5.5/6.25秒
噬魂鬼
狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷卻時(shí)間從100秒降低至100/75/50秒
萊恩
裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn)
裂地尖刺的持續(xù)時(shí)間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
法力吸取的冷卻時(shí)間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
德魯伊
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除,大多數(shù)英雄會在6.86B/C中回到隊(duì)長模式]
協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮
野蠻咆哮
=======
使你或熊靈身邊325范圍內(nèi)的敵人以20%加成的移動速度向他們的泉水方向跑去,持續(xù)1.2/1.6/2/2.4秒。
冷卻時(shí)間:28/24/20/16秒
魔法消耗:50點(diǎn)
注:被纏繞的英雄仍然無法移動。熊靈也擁有這個(gè)技能,但是和你的技能共享冷卻時(shí)間。
熊靈的攻擊力從33點(diǎn)提高至35/45/55/65點(diǎn)
熊靈的移動速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持續(xù)時(shí)間從10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移動速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900
露娜
轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6
神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒
狼人
精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊
精靈狼現(xiàn)在擁有2級致殘,有20%幾率使目標(biāo)殘廢,使其每秒承受8點(diǎn)傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。.
變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍
馬格納斯
增加了神杖效果
使得授予力量成為一個(gè)對友方英雄生效的光環(huán)。友方遠(yuǎn)程英雄獲得加成效果減半,使其能對攻擊目標(biāo)周圍200范圍內(nèi)其他目標(biāo)造成濺射傷害。
仍然能對目標(biāo)使用,但是效果不會疊加。
巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
巨角沖撞的減速從40%降低至25/30/35/40%
巨角沖撞減速的持續(xù)時(shí)間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
美杜莎
秘術(shù)異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量
秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%
米波
雙倍傷害神符不再對所有克隆體起作用
米拉娜
攻擊距離從600提高至630
群星風(fēng)暴作用范圍從625提高至650
月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標(biāo)不是遠(yuǎn)古單位,則會被秒殺
變體精靈
變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100
變體攻擊的魔法消耗從100點(diǎn)降低至100/90/80/70點(diǎn)
變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[并不是轉(zhuǎn)換速率,只是更加流暢]
混源的冷卻時(shí)間從140秒降低至120秒
娜迦海妖
智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2.0
先知
基礎(chǔ)智力提高4點(diǎn)
樹人攻擊力從28提高至32 [也就是說大樹人的攻擊提升到了96點(diǎn)]
瘟疫法師
基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)
暗夜魔王
虛空的夜間減速持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
司夜刺客
穿刺的眩暈時(shí)間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
尖刺外殼的冷卻時(shí)間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
食人魔魔法師
基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55
神諭者
神諭者加入隊(duì)長模式
命運(yùn)敕令的冷卻時(shí)間從12秒平衡為16/13/10/7秒
命運(yùn)敕令的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒
命運(yùn)敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800
氣運(yùn)之末的魔法消耗從130點(diǎn)降低至110點(diǎn)
氣運(yùn)之末現(xiàn)在可以對友軍使用[沒有傷害,僅有凈化效果]
虛妄之諾在施法后將不會再持續(xù)的驅(qū)散目標(biāo)身上的魔法效果[意思是該技能不會不停的驅(qū)散負(fù)面效果,包括暈眩]
虛妄之諾的持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒提高至7/8/9秒
虛妄之諾的冷卻時(shí)間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒
虛妄之諾的魔法消耗從200點(diǎn)降低至100點(diǎn)
歿境神蝕者
重做星體禁錮
星體禁錮現(xiàn)在會在結(jié)束后對被禁錮目標(biāo)身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標(biāo)也會承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對其造成75/150/225/300點(diǎn)魔法傷害。作用范圍400。神杖作用下該技能只會對每個(gè)敵軍造成一次傷害
不再偷取智力。
可對小兵釋放。
星體禁錮的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒
星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600
星體禁錮的持續(xù)時(shí)間從1/2/3/4秒改為4秒
精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標(biāo)準(zhǔn)的900
奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標(biāo)會偷取其0/1/2/3點(diǎn)智力,持續(xù)40秒(只對英雄有效)
歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7
幻影刺客
智力從13 + 1提高至15 + 1.4
鳳凰
烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25
超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120
帕克
幻象法球的魔法消耗從150點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)
幻象法球的冷卻時(shí)間從11秒提高至14/13/12/11秒
新月之痕的冷卻時(shí)間從16秒降低至16/15/14/13秒
新月之痕不再只沉默英雄
帕吉
重做了神杖效果
減少肉鉤冷卻時(shí)間4秒,傷害從360提高至475。
注:不再提供之前的神杖效果。
肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值
肢解現(xiàn)在會治療屠夫,治療量等同于其造成傷害
帕格納
衰老不再減緩友軍移動速度
痛苦女王
痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點(diǎn)降低至75/150/225/300點(diǎn)
超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900
力丸
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除
重做永久隱身,使其包含背刺
永久隱身
============
力丸在從背后攻擊時(shí)額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數(shù)值的傷害。
漸隱時(shí)間:6/5/4/3
注:不再獲得6/8/10/12點(diǎn)生命恢復(fù)加成
閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數(shù)
傷害:20/40/60/80
冷卻時(shí)間:16/12/8/4
魔法消耗:50
為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技
絕殺秘技
============
力丸轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實(shí)世界的位面,持續(xù)3/4/5秒,從身后攻擊其身邊450范圍內(nèi)的所有敵人。轉(zhuǎn)移出位面時(shí)攻擊一次,在位面外時(shí)則每秒攻擊一次。 可以隨時(shí)取消。
冷卻時(shí)間:90/80/70秒
魔法消耗:75點(diǎn)
施法前搖:0.4
力量成長從2.0降低至1.6
敏捷成長從2.9降低至2.2
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率
拉比克
弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35
沙王
重做了神杖效果
掘地穿刺的作用范圍加倍,并對敵方英雄施加腐尸毒效果
注:不再提供之前的神杖效果。
初始力量從18提高至21
腐尸毒的減速效果從25%提高至30%
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
影魔
增加了神杖效果
魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。
回歸途中對英雄造成的傷害會治療影魔,治療量等同于傷害量
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
毀滅陰影的魔法消耗從75點(diǎn)提高至90點(diǎn)
暗影薩滿
枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360
群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[此前生命是135/150/150]
沉默術(shù)士
靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒
奧術(shù)詛咒
=======
對目標(biāo)區(qū)域釋放,使得該區(qū)域中的敵軍承受持續(xù)傷害。若目標(biāo)在詛咒持續(xù)過程中使用技能,則詛咒持續(xù)時(shí)間延長,若詛咒持續(xù)過程中目標(biāo)被沉默,則詛咒效果暫停(既不造成傷害也不減少持續(xù)時(shí)間)。
持續(xù)時(shí)間:7秒
延長時(shí)間:4秒(即當(dāng)目標(biāo)在詛咒期間使用技能,詛咒持續(xù)時(shí)間增加4秒)
每秒傷害:14/21/28/35
冷卻時(shí)間:18/16/14/12秒
魔法消耗:75/95/115/135點(diǎn)
作用范圍:425
可作用于小兵。
注:使用技能作用機(jī)理和此前的靜默詛咒一致,即會導(dǎo)致魔棒充能且非物品效果的法術(shù)
智慧之刃不再是攻擊特效
天怒法師
震蕩光彈的魔法消耗從110點(diǎn)降低至95點(diǎn)
斯拉達(dá)
傷害加深現(xiàn)在只提供目標(biāo)位置,而不是其周邊視野
風(fēng)暴之靈
電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至85點(diǎn)
斯溫
初始攻擊力提高4點(diǎn)
神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%
圣堂刺客
折光效果現(xiàn)在可見
恐怖利刃
恐怖利刃加入至隊(duì)長模式
潮汐獵人
增加了神杖效果
使得巨浪成為一個(gè)可以點(diǎn)地施放并且可向前推進(jìn)1800碼的技能。
錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4
毀滅的眩暈時(shí)間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒
伐木機(jī)
死亡旋風(fēng)的減益持續(xù)時(shí)間從7秒提高至11秒
死亡旋風(fēng)的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)降低至70點(diǎn)
活性護(hù)甲的持續(xù)時(shí)間從16秒平衡為14/16/18/20秒
修補(bǔ)匠
激光的施法前搖從0.53降低至0.4
激光的施法距離從550提高至650
小小
崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時(shí)才生效,而非做出攻擊動作時(shí)生效
樹精衛(wèi)士
寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)
瘋狂生長的作用范圍從675提高至800
神杖加成后的瘋狂生長傷害以及視野范圍從700提高至800
巨魔戰(zhàn)將
熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30
熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6
遠(yuǎn)程旋風(fēng)飛斧的冷卻時(shí)間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
巨牙海民
移動速度從305降低至300
寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點(diǎn)降低至60/120/180/240點(diǎn)
雪球不再能將被黑洞或時(shí)空結(jié)界作用的單位裹進(jìn)去
雪球的包裹范圍從400降低至350
不朽尸王
墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33
墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200
墓碑不再提供44點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
熊戰(zhàn)士
增加了神杖效果
可在被控制時(shí)使用終極技能,并將冷卻時(shí)間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。
激怒不能被凈化
復(fù)仇之魂
增加了神杖效果
讓你在死后生成一個(gè)復(fù)仇幻象,該幻象造成的傷害減半,承受150%的傷害,并可使用你的全部技能(無法使用物品),復(fù)仇幻象將持續(xù)至復(fù)仇之魂復(fù)活。
注:此前的加成效果仍然存在。
劇毒術(shù)士
瘴氣的冷卻時(shí)間從22秒降低至21/20/19/18秒
維薩吉
石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350
術(shù)士
初始力量提高4點(diǎn)
暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間從11秒提高至12秒
編織者
初始攻擊力提高3點(diǎn)
蟲群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8
風(fēng)行者
束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的
束縛擊的彈道速度從1515提高至1650
束縛擊的束縛角度從26度降低至23度
強(qiáng)力擊的速度不會再因?yàn)榇┻^目標(biāo)而降低
寒冬飛龍
暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除,大多數(shù)英雄會在6.86B/C中回到隊(duì)長模式]
極寒之擁的冷卻時(shí)間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
嚴(yán)寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
寒冬詛咒的首要和次要目標(biāo)現(xiàn)在對他們敵人的所有傷害免疫
寒冬詛咒的次要目標(biāo)現(xiàn)在會獲得50攻擊速度加成
寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500
寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從110/100/90秒提高至120/110/100秒
寒冬詛咒的持續(xù)時(shí)間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
修復(fù)了首要目標(biāo)死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯(cuò)誤
巫醫(yī)
詛咒的魔法消耗從120點(diǎn)降低至105/110/115/12點(diǎn)0
詛咒的施法距離從525提高至575
冥魂大帝
吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點(diǎn)擊來切換為只對英雄生效
道具物品改動詳情:http://www.mmd178.cn/wz/143113.html
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