[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL國(guó)服帶來(lái)了5.16版本改動(dòng),這次帶來(lái)了全新的三個(gè)裝備,不過(guò)都對(duì)半肉英雄有利,似乎也預(yù)示著半肉半輸出英雄的崛起,到底改動(dòng)情況如何,大家可以看看下面詳細(xì)介紹。
今天LOL國(guó)服帶來(lái)了5.16版本改動(dòng),這次帶來(lái)了全新的三個(gè)裝備,不過(guò)都對(duì)半肉英雄有利,似乎也預(yù)示著半肉半輸出英雄的崛起,到底改動(dòng)情況如何,大家可以看看下面詳細(xì)介紹。
新裝備
亡者的板甲
合成:鎖子甲+巨人腰帶+1000金幣
總價(jià)格:2750金幣
+600生命值
+50護(hù)甲
唯一被動(dòng):移動(dòng)式能不斷疊加動(dòng)力效果,在100層時(shí)最多增加60點(diǎn)移動(dòng)速度。不移動(dòng)時(shí)動(dòng)力效果會(huì)迅速衰減,被控制技能命中時(shí)效果也會(huì)消失。
唯一被動(dòng):普通攻擊會(huì)消耗所有動(dòng)力層數(shù),每2層增加1點(diǎn)物理傷害,如果已經(jīng)到達(dá)100層,那么該傷害將會(huì)加倍,如果是近戰(zhàn)英雄使用該道具,還會(huì)在第一擊減少目標(biāo)75%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
新裝備解析:
這件裝備相信許多玩家都比較熟悉了,在前不久的傭兵大亂斗模式中出現(xiàn)過(guò)這件裝備。從裝備屬性出發(fā)來(lái)看,最直觀的就是高額的生命值加成以及不低的護(hù)甲加成,總的來(lái)說(shuō)坦克能力提升較同層次價(jià)格的日炎要高出一些,但是以此為代價(jià)損失的是清兵的能力,因此不同情況下還需要玩家自己來(lái)選擇。
裝備的特效能讓英雄再移動(dòng)過(guò)程中不斷加速,最終達(dá)到60點(diǎn)移速的加成,不過(guò)需要注意的亮點(diǎn),首先想要疊加移動(dòng)速度必須時(shí)刻保持移動(dòng),這個(gè)好解決,而第二點(diǎn)是不能被控制技能命中,其中包括眩暈、禁錮、恐懼等等,在保有移動(dòng)速度的情況下攻擊敵人在第一擊會(huì)造成較高的傷害且會(huì)減速對(duì)方,可以幫助玩家更好的留住敵人。
個(gè)人認(rèn)為該裝備適合幾乎絕大部分的半肉AD上單,移動(dòng)速度加成能很好的幫助玩家接近對(duì)方,而裝備本身的屬性也可算一個(gè)非常好的坦克裝備,其中,現(xiàn)今比賽中依舊有出現(xiàn)的人馬是最合適的人選,而一些容易被放風(fēng)箏的英雄如蓋倫、德萊厄斯也適合這個(gè)裝備,甚至烏迪爾、龍龜?shù)壤溟T英雄來(lái)出這件裝備還有意想不到的效果。
斯特拉科的誓言(新)
合成:長(zhǎng)劍+巨人腰帶+1190金幣。
合成總價(jià):2550金幣
500 生命值
+25% 基礎(chǔ)攻擊力
唯一被動(dòng):在承受400 - 1800點(diǎn)傷害之后(隨等級(jí)改變),獲得原始狂怒狀態(tài)。
原始狂怒:英雄體型增大,獲得25%基礎(chǔ)攻擊力加成,同時(shí)獲得一個(gè)相當(dāng)于最大生命值30%的護(hù)盾。
新裝備解析:
與另兩件輸出與坦克能力相結(jié)合的裝備相同,這件裝備一樣是兼顧了攻擊與防御,只不過(guò)更加直接的是按百分比來(lái)增加基礎(chǔ)傷害,因此從裝備基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來(lái)看,雖然斯特拉克的挑戰(zhàn)本身不貴,但是無(wú)論是坦克能力還是攻擊能力都不算突出。裝備的亮點(diǎn)在于其狀態(tài)原始狂怒,在吸收一定裝備后,會(huì)為你提供攻擊力加成和一個(gè)護(hù)盾,而這個(gè)護(hù)盾也相當(dāng)于間接的提高了你30%的生命值。
該裝備適用于幾乎所有戰(zhàn)士類英雄,但是由于其護(hù)盾值基于最大生命值,且加攻擊只適用于基礎(chǔ)攻擊力并不能配合其他輸出裝備,所以整體而言更加偏向于純?nèi)庥⑿郏簿褪钦f(shuō)純?nèi)庥⑿劭梢酝ㄟ^(guò)這件裝備不斷地提升其他裝備的附屬價(jià)值,而基礎(chǔ)攻擊力的提升也讓沒(méi)有輸出裝的純?nèi)庥⑿塾幸欢ǖ倪M(jìn)攻性。
泰坦九頭蛇
合成:提亞馬特+巨人腰帶+400金幣
合成總價(jià):3300金幣
400 生命值
50 攻擊力
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)速率
唯一被動(dòng):對(duì)你的目標(biāo)造成[5+1%自身最大生命值]的額外傷害,同時(shí)對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的單位造成[40+2.5%自身最大生命值]的傷害。
唯一主動(dòng):強(qiáng)化下一擊,在更大的錐形范圍內(nèi)造成[40+10%最大生命值]的物理傷害,冷卻時(shí)間20秒。
新裝備解析:
肉裝版貪欲九頭蛇,與貪欲九頭蛇不同的是泰坦九頭蛇會(huì)提供較低的AD,取而代之的是高額的生命值加成,而道具本身的傷害數(shù)值也取決于英雄的最大生命值,以一個(gè)三項(xiàng)、黑切、泰坦九頭蛇或者其他半肉輸出裝的英雄來(lái)算,這個(gè)裝備的英雄在中后期達(dá)到3000生命值并不是難事,這就意味著每擊都會(huì)附加35的額外傷害,而主動(dòng)的濺射可以直接造成340點(diǎn)傷害,這是已經(jīng)是一個(gè)不低的數(shù)值了,但要注意的是,改裝備的濺射范圍為正前方的錐形,而不是貪欲九頭蛇的圓形。
其他裝備改動(dòng)趨勢(shì)
護(hù)甲裝備的削弱以及提價(jià)
冰霜之心
合成價(jià)格:2450 ⇒ 2600
護(hù)甲:100 ⇒ 90
荊棘之甲
合成價(jià)格:2100 ⇒ 2300
被動(dòng)的反傷從30%減少到15%,現(xiàn)在返回的傷害會(huì)受到25%自身額外護(hù)甲的加成。
蘭頓之兆
合成價(jià)格:2800 ⇒ 2700
生命值:500 ⇒ 400
護(hù)甲:70 ⇒ 60
[新]減少10%暴擊傷害。
唯一主動(dòng)現(xiàn)在減速4秒,不在受到護(hù)甲與魔抗的加成。
改動(dòng)分析
現(xiàn)如今冰心在護(hù)甲裝中占有了重要的位置,因此此次改動(dòng)削弱了它的護(hù)甲并提高了售價(jià),讓坦克英雄不再無(wú)腦出冰心,而反甲同樣售價(jià)得到了提升,反擊傷害的比例也下降了,但是目前新增加了一個(gè)按自身護(hù)甲來(lái)加成的效果,因此在中期雙方僅有兩到三個(gè)大件的時(shí)候,回饋的傷害會(huì)有所提升,但是由于坦克英雄還需要追求魔抗,因此當(dāng)對(duì)方AD輸出起來(lái)之后,能起到的效果就沒(méi)有以前版本的高了。
蘭頓之兆所有屬性都下降了,不過(guò)價(jià)格也下降了,固定的減速時(shí)間能讓蘭頓的主動(dòng)效果在早期發(fā)揮更大的威力,新特效將減少10%的暴擊傷害,要注意這個(gè)減少是減少總傷害的,也就是說(shuō)一個(gè)出了無(wú)盡的AD一下暴擊本應(yīng)該找成250%的傷害,但現(xiàn)在有了蘭頓只能發(fā)揮225%的效果,配合天賦能起到更大的作用,可以說(shuō)現(xiàn)在蘭頓是一個(gè)針對(duì)對(duì)方AD的防御裝備。
團(tuán)隊(duì)裝備削弱
軍團(tuán)圣盾
合成價(jià)格:1900 ⇒ 1600
合成道具替換為晶體護(hù)腕與抗魔斗篷。
現(xiàn)在提供100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)效果,但光環(huán)不再提供生命值回復(fù),光環(huán)的提供的魔抗降低至15點(diǎn)。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣
合成價(jià)格:2800 ⇒ 2750
護(hù)盾值:50-230 ⇒ 75-345
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:5 ⇒ 2
光環(huán)的魔法抗性:20 ⇒ 15
光環(huán)不再提供生命值回復(fù)效果。
正義榮耀
合成價(jià)格:2500 ⇒ 2400
唯一被動(dòng)被移除。
改動(dòng)分析
正義榮耀太強(qiáng)了,以至于比賽中很多上單都會(huì)選擇正義榮耀來(lái)作為第一個(gè)大件,而現(xiàn)在削弱了其升級(jí)回血的效果,讓它失去了前期重要的續(xù)航能力,因此正義榮耀雖然依然具有威脅性,但已不再適合第一件就出,前期盒飯的續(xù)航能力還是很重要的,現(xiàn)在建議至少在第二個(gè)大件再做出這件裝備。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣是對(duì)抗魔法AOE的絕對(duì)核心裝備,但現(xiàn)在降低了它的魔抗光環(huán),而護(hù)盾只雖然有增加,但是持續(xù)時(shí)間只有短短的兩秒,因此容錯(cuò)率大大降低,生命值回復(fù)光環(huán)也遭到了移除,可以說(shuō)現(xiàn)在鋼鐵烈陽(yáng)之匣的能力非常局限,但可喜的一點(diǎn)是軍團(tuán)圣盾降價(jià)到了1600,這是一個(gè)輔助也能夠接受的價(jià)格,早一點(diǎn)做出圣盾,效果也不會(huì)比現(xiàn)版本的鋼鐵烈陽(yáng)之匣差太多。
魔抗裝備增強(qiáng)
幽魂斗篷
魔法抗性:35 ⇒ 40
振奮盔甲
合成價(jià)格:2750 ⇒ 2700
魔法抗性:55 ⇒ 60
基礎(chǔ)生命值回復(fù)速度加成:100% ⇒ 150%
女妖面紗
合成價(jià)格:2750 ⇒ 2700
合成道具替換為幽魂斗篷與晶體護(hù)腕。
魔法抗性:55 ⇒ 60
改動(dòng)分析
雖然都僅僅是一些小的增強(qiáng),但是顯而易見(jiàn)的是在削弱中路核心的Carry能力,再加上護(hù)甲裝備的削弱,可以預(yù)見(jiàn)下個(gè)版本的ADC地位會(huì)有所提升,不過(guò)似乎為了限制ADC的輸出,上單的攻擊能力由于有三大新裝備所以全面的提升了,下個(gè)版本上單半肉輸出類英雄也許會(huì)崛起并對(duì)中單、ADC造成一定的威脅,如何在這個(gè)版本中生存下來(lái),還需要廣大玩家共同探索。
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