[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LO能在今日更新之后為玩家們帶來(lái)了斯特拉克的挑戰(zhàn)這款全新的近戰(zhàn)裝備,作為一款物理型裝備還加些許的生命值適合什么英雄出呢,下面就是小編為大家?guī)?lái)的具體介紹!
LO能在今日更新之后為玩家們帶來(lái)了斯特拉克的挑戰(zhàn)這款全新的近戰(zhàn)裝備,作為一款物理型裝備還加些許的生命值適合什么英雄出呢,下面就是小編為大家?guī)?lái)的具體介紹!
5.16版本里新增裝備之斯特拉克的挑戰(zhàn)在小編看來(lái)是一件十分好用的裝備,兼顧了輸出與防御兩個(gè)需求,等它上場(chǎng)之后,估計(jì)會(huì)是所有坦克英雄必出的裝備之一。
斯特拉克的挑戰(zhàn)
合成:長(zhǎng)劍+巨人腰帶+1190金幣。
合成總價(jià):2550金幣
500 生命值
+25% 基礎(chǔ)攻擊力
唯一被動(dòng):在承受400 - 1800點(diǎn)傷害之后(隨等級(jí)改變),獲得原始狂怒狀態(tài)。
原始狂怒:英雄體型增大,獲得25%基礎(chǔ)攻擊力加成,同時(shí)獲得一個(gè)相當(dāng)于最大生命值30%的護(hù)盾。
裝備分析
這件裝備的優(yōu)點(diǎn)之一就是合成費(fèi)用并不貴,一個(gè)巨人腰帶加一把長(zhǎng)劍就搞定了,雖然說(shuō)提升的攻擊力是按照百分比的,然而坦克英雄幾乎都沒(méi)啥攻擊裝,攻擊力越低百分比的作用就越小啦。最大的作用在于原始狂怒這個(gè)BUFF,吸收足夠的傷害之后,提醒變大、增加一個(gè)生命值的護(hù)盾,也就是等于變相提升了生命值。
基本上近戰(zhàn)戰(zhàn)士都可以選擇這件裝備,只是說(shuō)被動(dòng)提供的護(hù)盾加成是由生命值來(lái)計(jì)算,因此純?nèi)庥⑿鄢龅脑捫詢(xún)r(jià)比更高一些,也就是說(shuō)純?nèi)庥⑿鄄粩嘣黾拥姆烙b備可以一直提高這件裝備的價(jià)值,基礎(chǔ)攻擊力的提升也增加了純?nèi)庥⑿鄣倪M(jìn)攻能力。
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