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DOTA2米波出裝加點(diǎn)攻略

來源:樂游整理 日期:2015/7/2 23:01:30 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近WCA四強(qiáng)賽開戰(zhàn)想必很多玩家都關(guān)注著,dota2里面最難也是最強(qiáng)的英雄米波也是很多玩家的噩夢(mèng),到底米波如何出裝加點(diǎn)呢,下面攻略大家可以參考參考。

最近WCA四強(qiáng)賽開戰(zhàn)想必很多玩家都關(guān)注著,dota2里面最難也是最強(qiáng)的英雄米波也是很多玩家的噩夢(mèng),到底米波如何出裝加點(diǎn)呢,下面攻略大家可以參考參考。

在很多DOTA英雄里面或許很多玩家都喜歡簡單暴力直接的英雄,比如劍圣,哈斯卡,熊戰(zhàn),白牛。但是本人對(duì)這些英雄都不是很喜歡,就是喜歡挑戰(zhàn)操作的極限或者說對(duì)操作難度大又偏冷門的英雄有一鐘偏執(zhí),比如,地卜師,卡爾這種。

當(dāng)然,說道自己,在DO1時(shí)代就很喜歡地卜,不說多的到現(xiàn)在來看DO1,2加起來至少有1500+的地卜。因?yàn)樽约罕旧砭褪浅魏?C轉(zhuǎn)DOTA,所以對(duì)這種英雄上手沒太多的難度。為了練習(xí)地卜最開始在HF里瘋狂手了無數(shù)盤。

個(gè)人認(rèn)為米波這個(gè)英雄表面給人感覺是高玩英雄,難操作,容易死。其實(shí)他上手并不難,要說5狗齊飛的話自己開單機(jī)練上3天我想就應(yīng)該會(huì)了沒什么。當(dāng)然5狗齊飛真的是基本中的基本。如果這個(gè)都覺得很難的話那還是放棄這個(gè)英雄吧。

在這里想說的是,我的分并不高,因?yàn)橐郧耙恢睕]怎么玩天梯。也沒多少時(shí)間,現(xiàn)在才誠心想把米波練出來,米波已經(jīng)穩(wěn)定上分了,這里是最近的戰(zhàn)績。

這是我用米波使用的鍵位

都是運(yùn)用了快速施法,這樣只是簡化了一些多余的操作,當(dāng)然,要說不用這個(gè)我也可以5狗齊飛,只不過這樣更方便了。我編隊(duì)都是每個(gè)狗對(duì)應(yīng)數(shù)字鍵,F(xiàn)2是其余4狗,選全部狗都是1和F2一起拉,殘血狗也很容易拉開。

技能介紹

1技能:地之束縛

向目標(biāo)地點(diǎn)扔出一張網(wǎng),困住所有敵方單位。地之束縛阻止隱身,閃爍,并打斷持續(xù)施法。

魔法消耗: 100

冷卻時(shí)間:20/16/12/8

技能: 點(diǎn)目標(biāo)

持續(xù)時(shí)間: 2

作用范圍: 220

施法距離: 500 / 750 / 1000 / 1250

網(wǎng)阻止隱身,閃爍并打斷持續(xù)施法是什么概念?被米波盯上要么把米波打死或者打跑,要么自己等死。能跑的只有藍(lán),虛空,伐木機(jī),火貓這些非閃爍技能。還有推推,BKB。其他的都不能逃脫

魔法消耗100在前期很高了,因?yàn)槊撞ㄇ捌跊]什么藍(lán),一定要省著用。因?yàn)槲乙话阌镁W(wǎng)一定會(huì)有事情發(fā)生。

冷卻時(shí)間在4J是8秒。那么4個(gè)狗已經(jīng)構(gòu)成網(wǎng)到死了。

要說1250這個(gè)施法距離只要網(wǎng)的準(zhǔn)堪比神牛的溝壑。

網(wǎng)的作用很多,在守塔的時(shí)候可以5個(gè)米波讓一片區(qū)域的人原地不動(dòng),遠(yuǎn)距離留人,追殺,打斷TP都是神技,當(dāng)然,網(wǎng)扔出去有延時(shí),大家一定要預(yù)判對(duì)方走位。

2技能:忽悠

通過從大地中汲取神秘的能量,一個(gè)米波可以在持續(xù)施法1.5秒后傳送至另一個(gè)米波或自身所在之處,在離開和到達(dá)的區(qū)域都造成傷害。

魔法消耗: 80

冷卻時(shí)間:12/10/8/6

技能:單位目標(biāo), 點(diǎn)目標(biāo)

影響: 友方英雄

傷害: 80 / 100 / 120 / 140

作用范圍: 375

技能細(xì)節(jié):①可以點(diǎn)擊地圖施放。②可以傳送至米波的幻象。

魔法消耗80算是可以接受,冷卻時(shí)間4級(jí)6秒什么概念?5個(gè)米波如果一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)打2輪原地忽悠就是140*7的魔法傷害。

忽悠是米波招牌技能配合飛鞋可以達(dá)到全DOTA最強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。5個(gè)米波隨時(shí)支援。打錢,推線,清野,逃跑,追殺都靠忽悠。

3技能: 地之突襲

米波強(qiáng)化他的武器,對(duì)敵人造成每秒傷害,同時(shí)降低受攻擊單位的移動(dòng)速度。多個(gè)米波的地之突襲可以疊加。

技能:被動(dòng)

傷害: 7 / 14 / 21 / 28

減速: 5% / 10% / 15% / 20%

技能細(xì)節(jié):①減速效果無視魔法免疫。

簡單的理解就是5個(gè)米波可以讓一個(gè)開著BKB的人持續(xù)減速,但附加的傷害其實(shí)一般,這里也可以說嗎米波充其量屬于中期英雄,而并不是真正意義的后期。弱小的個(gè)體就算有再多裝備支撐還是有可能被PA,斯文,火貓一刀暴死。。

4技能:分則能成

米波召喚一個(gè)不完美的半自主性自身復(fù)制體,可以像本體一樣獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),并擁有本體的經(jīng)驗(yàn)和技能。但是,克隆只能使用本體裝備的鞋類物品。克隆同時(shí)額外獲得本體全部附加屬性的30%。任何一個(gè)克隆死亡都會(huì)導(dǎo)致所有米波全體死亡。 可用神杖升級(jí)。

技能:被動(dòng)

克隆數(shù)量: 1 / 2 / 3

技能細(xì)節(jié):①克隆體不能使用奧術(shù)鞋,也不能激活神符。

DOTA里非常罕的大招類似大招只有還沒更新到DOTA2里的弧光,當(dāng)然,米波是獨(dú)立的個(gè)體,弧光只是影分身而已。要說米波難就難在同時(shí)要控制多個(gè)單位,而且每個(gè)單位都有技能,更難的是任何一個(gè)單位死亡就會(huì)導(dǎo)致所有米波都會(huì)死。這也是米波冷門的原因,很多人不會(huì)花心思在這么一個(gè)又難練又容易死,操作還把人累死的英雄身上。

神杖可以提升100%米波共享屬性,所以A杖是米波核心物品越快出越好。

米波加點(diǎn)推薦

一般來說主忽悠,副網(wǎng),被動(dòng)6J加一級(jí),網(wǎng)滿了點(diǎn)滿被動(dòng)有大點(diǎn)大。

1級(jí)推薦網(wǎng),我不排除有學(xué)2技能的,不過一級(jí)加網(wǎng)是最妥當(dāng)?shù)摹R驗(yàn)閾尫靡谎酪谎伎窟@2秒的網(wǎng)了。

米波操作細(xì)

1.5狗齊飛

按照我的編隊(duì),可以2F3F4F5F1跳。也可以F2 TABF*4跳.這個(gè)操作是米波基本功。想練習(xí)米波先人機(jī)練熟練了就可以拿跳刀單殺敵法了。

線上忽悠騷擾

看到對(duì)面有近戰(zhàn)和自己對(duì)線因?yàn)楹鲇剖强梢許取消的,你可以經(jīng)常等對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)候忽悠S忽悠S,因?yàn)榇蠹叶贾酪粋(gè)米波原地忽悠傷害很高。一方面是打亂對(duì)方補(bǔ)刀節(jié)奏,2方面是讓對(duì)面想把對(duì)面這個(gè)猥瑣兔子頭按到地上摩擦能達(dá)到這個(gè)效果就成功了。

2.飛鞋shift跳刀接忽悠

這個(gè)是裝備飛鞋后可以第一時(shí)間跳忽悠一氣呵成,比如你正在帶線,對(duì)面發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),或者飛鞋單殺都是必須掌握的要領(lǐng)。因?yàn)轱w鞋就幾秒的時(shí)間對(duì)面除非有閃爍技能否則很難第一時(shí)間跑掉。不過一定要一氣呵成,否則要么飛鞋取消,要么附狗沒忽悠上去就慘了。具體方法就是飛鞋過程中按住shitf跳的位置,在快要下來的同時(shí)忽悠主狗就可以實(shí)現(xiàn)瞬間跳忽悠了。

3.單殺的細(xì)節(jié)

在你要單殺的過程中不推薦忽悠跳然后網(wǎng),我一般都是先網(wǎng)然后shift走一點(diǎn)然后忽悠再跳,這個(gè)操作是為了避免對(duì)方反應(yīng)快第一時(shí)間跑,尤其移動(dòng)速度快的有閃爍技能的英雄,螞蟻這種如果你先忽悠,跳網(wǎng)有80%情況是網(wǎng)不住的。第一個(gè)網(wǎng)網(wǎng)在對(duì)方身邊,然后2號(hào)狗預(yù)判對(duì)面有可能走的位置瞬間接一個(gè)網(wǎng),讓單殺的可能性提高。

4.對(duì)付白虎,水人的方法

這2個(gè)英雄的技能不是閃爍,所以這里有2個(gè)方法,一個(gè)是先網(wǎng)忽悠跳然后預(yù)判對(duì)方可能跳的位置2號(hào)狗瞬間給一個(gè)網(wǎng)過去。還有一個(gè)最保險(xiǎn),網(wǎng)忽悠跳之后直接拉2號(hào)狗往對(duì)方可能逃跑的位置走過去他由于被第一個(gè)網(wǎng)網(wǎng)住的同時(shí)會(huì)在地面停留一段時(shí)間所以只要你能接上第2個(gè)網(wǎng)那白虎MM插翅也難飛了。當(dāng)然,有推推的英雄是同理。

5.對(duì)付人馬,大人,牛頭這類英雄。

因?yàn)槎加蟹秶鷷灒员热缥覀冇?個(gè)狗,先忽悠3個(gè)帶本體4個(gè)過去,過1,到2秒再忽悠最后一個(gè)接網(wǎng),只要網(wǎng)住就很好殺了。

6.對(duì)付SA

因?yàn)镾A有范圍沉默和減速。對(duì)米波殺傷力很大。所以單殺他之前一定先帶粉,跳忽悠過去之后一定要第一時(shí)間讓2號(hào)狗走出霧的范圍,忽悠跳后第一時(shí)間撒粉,然后2號(hào)狗也是第一時(shí)間走出去盯著這個(gè)猥瑣的刺客網(wǎng)住然后其他狗一起用鏟子鏟他。

7.團(tuán)戰(zhàn)拉殘血狗。

說到這里按照我的鍵位設(shè)置是很容易找到殘血狗的,第一時(shí)間拉殘血狗然后就不用管他,這時(shí)候抓緊時(shí)間控制其他單位,萬萬不能一看牛頭跳大,或者中了火女,惡魔的大就全部開始拉走。要知道我們魔抗很高的,沒那么容易死。一定要用其他狗網(wǎng)住對(duì)你威脅最大的英雄。只要對(duì)方被網(wǎng)住你就很容易反殺。有飛鞋了可以第一時(shí)間把殘血狗飛回家

8.換狗操作

這個(gè)就很容易了,一個(gè)狗放家里。先用其他的狗和一個(gè)人打,看到有殘血忽悠回家然后家里忽悠過來。身后隨時(shí)背的是泉水。

米波分路的選擇,前期中期后期打發(fā)分析

米波1-3號(hào)位都可以勝任,不過在目前版本來看最好的是劣勢(shì)路。因?yàn)橐f米波打1號(hào)位其實(shí)有很大風(fēng)險(xiǎn),要說后期能力真的不能喝傳統(tǒng)后期比。他后期能力充其量和先知差不多,只不過比先知更靈活一點(diǎn)。米波打1號(hào)位最強(qiáng)的一波就是帶盾飛鞋復(fù)活15個(gè)狗上高,如果這一波上不了那再往后打后期沒保證也就很難贏了。

而2號(hào)位也不推薦,遇到主流中單,SF,TS,ST,女王,TA,VIP,只要對(duì)面稍微會(huì)一點(diǎn)正反補(bǔ)全收都有可能,而米波1對(duì)1的能力完全壓制不了對(duì)面這些英雄,與其只能各自發(fā)育,還不如讓出這個(gè)寶貴位置給其他人。

而現(xiàn)在劣勢(shì)路由于自己有鞋子可以很好的控線,只要米波能混到3級(jí)那想殺米波都是很難的。一個(gè)忽悠就走了。所以說劣勢(shì)路是米波最好的歸宿。一般來說最好是212和一個(gè)長手或者強(qiáng)勢(shì)劣單英雄一起,比如尸王,斧王,風(fēng)行,鳳凰這種都很好。混到2級(jí)之后第一時(shí)間買出毒球積極去游走把,米波單體控制對(duì)方4秒然后帶毒球減速,爭取在第一個(gè)夜晚之前給中單或者己方優(yōu)勢(shì)路打出優(yōu)勢(shì)后面就好打很多

前期只要游走好,第一個(gè)晚上之后盡快刷野這里有時(shí)間就去拉最近的野很容易到10級(jí)。在6到10這個(gè)時(shí)間段沒有必須去支援的地方盡量不要去,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你死一次會(huì)很傷,快速到10有3只狗,基本裝備跳刀假腿,或者飛鞋A杖散件都有那么就算輕松度過前期了。

在這個(gè)時(shí)候一般來說是對(duì)面C位猥瑣發(fā)育的時(shí)候。而米波的任務(wù)是什么?當(dāng)然是干咳干咳干咳干咳啊!

對(duì)面野區(qū)插眼,不用封野,只需要知道對(duì)方C在哪里就好。一定要瘋狂抓對(duì)面帶線打錢的英雄,當(dāng)然,有時(shí)候?qū)Ψ揭埠茆嵅逖郏憔鸵A(yù)判到對(duì)面哪里有眼,因?yàn)槊撞ù蝈X很容易,多買幾個(gè)眼沒什么,抓人之后刷刷線打打野回家再來一輪。不光要排眼,詭計(jì)之物也要用起來。因?yàn)橛行〤位非常有經(jīng)驗(yàn),知道你有跳刀就會(huì)大量插眼,但是他總是要打錢的,所以盡一切辦法把對(duì)面C位打崩。

我一般在裝備A,跳之后順的話直接喊隊(duì)友肉山一波上高,不是太順可以打個(gè)祭品出來偷盾,打米波一定要明白一個(gè)道理自己的體系就是中期帶盾上高,或者飛鞋帶盾復(fù)活15個(gè)狗上高。一定要圍繞這個(gè)盾打,否則沒優(yōu)勢(shì)的。

當(dāng)然,也有可能前期劣勢(shì)被別人壓著打或者被拖到后期怎么辦。后期米波能干的多的就是帶線主狗跟團(tuán),分身帶線,一定要發(fā)揮全DOTA最強(qiáng)機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì),抓住對(duì)方人不齊,以少打多才是玩米波的關(guān)鍵。

看到這里相信大家也對(duì)米波有一定的了解了,但還有一些需要注意的。這里做一個(gè)總結(jié)

新手米波練操作,中手米波練意識(shí),高手米波練大局觀。對(duì)就是大局觀。

什么是大局觀?就是把整場(chǎng)游戲看做一個(gè)整體,我一直在強(qiáng)調(diào)米波最強(qiáng)勢(shì)就是帶盾飛鞋復(fù)活15個(gè)狗上高。圍繞這個(gè)體系去打。否則要么就是拖到后期被別人翻盤要么就是前期劣勢(shì)中期夢(mèng)游。操作可以練,意識(shí)可以通過多打完出來,而大局觀一定是操作,意識(shí),經(jīng)驗(yàn)的集合。

打米波給大家?guī)讞l忠告,成為高玩就不是夢(mèng)

1操作細(xì)膩,基本操作不失誤。

2.心態(tài)要好,劣勢(shì)不急躁,優(yōu)勢(shì)不驕傲。

3.不要怕對(duì)面陣容,除非對(duì)方非常針對(duì),其實(shí)都是可以打的。

4,對(duì)方針對(duì)不要怕,高玩米波帶線牽制抓落單,菜鳥米波團(tuán)戰(zhàn)撲街,給對(duì)面牛頭跳大。

5,惹的對(duì)面來針對(duì)你,把對(duì)方視線都集中在自己身上,給隊(duì)友創(chuàng)造大量的空間。一個(gè)懂得奉獻(xiàn)的米波才是真正的米波,不懂得奉獻(xiàn),殺在多人也沒用。

6.自信,也是玩米波最關(guān)鍵的。天梯選了米波就不要怕針對(duì),選出來了就是被針對(duì)的,只要有信心,就算針對(duì)也不怕,用自己犀利的操作超強(qiáng)的意識(shí)完美的大局觀打敗對(duì)方。

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