[樂游網導讀]今天LOL放出了5月27日的游戲更新,新版本將帶來新的攻擊和移動功能,可能很多玩家對新功能不太了解,下面是新功能開啟方法及使用介紹,大家可以參考參考。
今天LOL放出了5月27日的游戲更新,新版本將帶來新的攻擊和移動功能,可能很多玩家對新功能不太了解,下面是新功能開啟方法及使用介紹,大家可以參考參考。
新的攻擊移動功能
我們一直在研究的改動——為攻擊移動命令添加一個額外的小功能(通常與shift+右鍵或A+左鍵綁定)。我們的解釋如下:當你點擊地板發出一個攻擊移動指令時,你的英雄朝那個地點移動并且自動攻擊沿路的敵人。這個并無改變。不要擔心。
另一個方案是如果你朝地板發出一個攻擊移動指令并且在你的即時攻擊范圍內存在目標(小兵,野怪,英雄等)。從這個方案出發,你的英雄甚至不能移動-他們只會攻擊最近的東西。于是我們對攻擊移動標記機制做出了微調,并將之稱為優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動。這個功能的目的在于如果在你的即時攻擊范圍內存在多個目標,你的英雄不會攻擊靠他最近的,而是攻擊最靠近指針的。
從功能上說,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通過攻擊移動指令來攻擊已經被施加了兩層圣銀弩箭效果的敵方凱特琳,但你卻因為3個像素的誤差而點到了地板,你不用擔心這次的攻擊因為打在小兵身上而郁悶不已。或者說你被兩個壞蛋緊追不舍,這個改動將讓你迅速捕捉目標,并且在點地板的同時使用攻擊來風箏他(比之前快了三倍)。
如果你不是這個改動的目標用戶,你可以在菜單界面關閉它。我們只是想盡可能的滿足所有玩家的需求,這樣也能更好的獲得反饋并進行功能迭代,如果有必要的話(或者說如果這個改動導致了不可預見的后果,我們可以隨時關停它)。
· 【新功能】優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動:我們增加了一個新功能,“優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動”,就和字面意思一樣,你的攻擊移動會優先選取最靠近你的鼠標指針落點的敵方目標。如果沒有發現目標,你就會和平常一樣攻擊最靠近你的目標(或者在附近也沒目標時移動到目標區域)
· 你可以在選項中開關這個功能。
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