[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果說(shuō)有哪個(gè)前排英雄在未覺(jué)醒狀態(tài)下已經(jīng)可以和覺(jué)醒前排相提并論,并且在實(shí)戰(zhàn)中有優(yōu)異表現(xiàn),那絕對(duì)非骷髏王莫屬!雖然和dota中身兼肉盾和中后期輸出的大帝難以相提并論,但刀塔傳奇中的骷髏王在實(shí)戰(zhàn)有依然有很多價(jià)值。在其開(kāi)放覺(jué)醒之后,骷髏王能在實(shí)戰(zhàn)中更具突出表現(xiàn)。
如果說(shuō)有哪個(gè)前排英雄在未覺(jué)醒狀態(tài)下已經(jīng)可以和覺(jué)醒前排相提并論,并且在實(shí)戰(zhàn)中有優(yōu)異表現(xiàn),那絕對(duì)非骷髏王莫屬!雖然和dota中身兼肉盾和中后期輸出的大帝難以相提并論,但刀塔傳奇中的骷髏王在實(shí)戰(zhàn)有依然有很多價(jià)值。在其開(kāi)放覺(jué)醒之后,骷髏王能在實(shí)戰(zhàn)中更具突出表現(xiàn)。
【屬性分析】
骷髏王在未覺(jué)醒前,屬性并不出彩,4.5W左右的血量、560出頭的護(hù)甲和343的魔抗絕對(duì)可以說(shuō)是一個(gè)脆皮,但是因?yàn)槠渌募寄埽梢哉f(shuō)擁有第二條命的存在。
骷髏王的第一條命的的最大作用是擔(dān)任主T吸收傷害,殘血時(shí)勾引敵人的強(qiáng)力單體傷害大招(比如軍團(tuán)的決殺、死靈法師的斬殺和惡魔巫師的死亡一指等),容易因?qū)Ψ降募寄軅σ绯龆盏搅夹А?/p>
而骷髏王在學(xué)院中,因?yàn)檠a(bǔ)鈣全書(shū)這個(gè)科技樹(shù)的存在,可以額外提升自身力量和吸血等級(jí),讓自身的生存能力得到進(jìn)一步提升。
骷髏王的覺(jué)醒裝備給予其30點(diǎn)力量(預(yù)計(jì)附魔滿+20點(diǎn)力量)、1200生命(預(yù)計(jì)附魔滿+900攻擊)、80點(diǎn)攻擊(預(yù)計(jì)附魔滿+60攻擊)和15點(diǎn)魔抗(預(yù)計(jì)附魔滿+10點(diǎn)魔抗),從各方面一定增強(qiáng)了骷髏王的關(guān)鍵屬性,同時(shí)盾牌系隊(duì)友能夠獲得9%的物理傷害削弱,變向提高了面對(duì)物理系的抵御能力(尤其是惡魔巫師這樣的脆皮中排法師屬于盾牌系)。
【實(shí)戰(zhàn)定位】
在目前的諸王爭(zhēng)霸和JJC中,骷髏王最常見(jiàn)的搭配組合是骷髏王+死靈法師的雙前排組合,這個(gè)組合的意義在于死靈法師能力通過(guò)自己的補(bǔ)血技能配合骷髏王的攻擊吸血,提升骷髏王的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力。即使骷髏王第二條命站起來(lái)只有13500的生命,通過(guò)攻擊吸血和死靈法師的補(bǔ)血技能依然能夠屹立不倒,甚至經(jīng)常存活到最后一刻。
骷髏王主T的另一意義是破解當(dāng)前JJC中流行的沉默+惡魔巫師的組合,惡魔巫師的第一個(gè)大招往往交代給殘血骷髏王的第一條命而難以起到最大的殺傷效果,骷髏王站起來(lái)之后很快又是一條好漢!
同時(shí),覺(jué)醒骷髏王比起未覺(jué)醒狀態(tài),攻擊力有了一定的提升,本身就能作為強(qiáng)力攻擊點(diǎn)針對(duì)全能死騎死靈法師這樣的奶T,攻擊力不容小覷。
【常見(jiàn)陣容】
1.骷髏王、死靈法師、沉默、惡魔巫師、仙女龍
2.骷髏王、死靈法師、毒龍、幻刺、黑鳥(niǎo)
【總結(jié)】
骷髏王覺(jué)醒開(kāi)放,意味著又一個(gè)戰(zhàn)術(shù)T得到了加強(qiáng),上場(chǎng)率逐漸提升!以后的覺(jué)醒骷髏王不再是JJC中的冷門,而是一把鋒利的菊花刀,將在JJC和諸王中更好的開(kāi)發(fā)運(yùn)用。
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