[樂游網導讀]最近方塊西游開啟公測帶來了很多新的游戲體驗,對于俄羅斯方塊高手玩家來說這款游戲或許能夠帶來不一樣的感受,下面是游戲陣容搭配開局發展攻略分享。
最近方塊西游開啟公測帶來了很多新的游戲體驗,對于俄羅斯方塊高手玩家來說這款游戲或許能夠帶來不一樣的感受,下面是游戲陣容搭配開局發展攻略分享。
一、起步
1.過完動畫游戲會讓你選擇殺破狼,羽靈神,舞天姬這三個初始4星,但進階為5星的小伙伴的其中一個。這三個伙伴個人感覺都沒啥特點,技能屬性都不算突出
殺破狼法術技為單體輸出,功高防低血量少
舞天姬法術技為群體AOE,各方面都平衡
羽靈神法術技也算群體AOE吧,血多輸出高技能好
綜上所訴,個人推薦羽靈神,畢竟群體aoe再配合自己手動的技巧加成這樣的搭配輸出比較快。
2.之后會贈送一次免費的單抽,必出5星伙伴。這就是看臉的時候了,當然臉實在太黑一開始就抽中個奶媽也只好重新開局了。前期還是輸出為主,奶媽用送的嫦娥就足夠應付了,
快速升級提高領導力以及存水晶抽伙伴這是前期需要做的。
二、升級
個人推薦充個月卡吧,30也真的不算多,但是福利還是ok的。對pvp和升級都有很大的好處。
1.角色升級(冒險)
絕對要手動過圖,因為完成手動加3星過關會送10水晶(充月卡的double水晶),炒雞容易存水晶。不要貪圖一時的方便點自動,不然之后缺水晶了還要一關一關重新打更得不償失(當然土豪另當別論)。總之,一上手就拿之前這套陣容一路推圖,而且要盡可能的推到有關卡副本為止,最好能到五師徒副本
2.伙伴升級
不要擔心伙伴升級浪費了,有多少狗糧吃多少狗糧,反正后面20幾級會開伙伴重生,會把狗糧80%返還。而且那個時候剛好是第二套全新陣容的節點,剛好最缺狗糧,重生后的狗糧剛剛好就用的上地方了
3.伙伴技能升級
這個就建議慎重考慮了,材料后面極缺,建議能省則省,把材料留給最需要的伙伴身上。
三、陣容推薦
最終要的環節,作為RPG游戲,陣容無比重要。。雖說有融合俄羅斯這個元素,但其實在我們最為看重的pvp環節跟俄羅斯沒半毛錢關系。
以下是我的心水陣容,包括pvp以及pve陣容。不得不說伙伴排列組合太多,如果一套一套說真的說不完,所以分類型說吧。
技巧類:
1.如來(隊長)--技巧combo加成,配合本身不錯的輸出和玩家較好的操作,打出的傷害杠杠的。
獲得難度:較大
適合玩法:pve,pvp
2.虎頭怪(隊長)--非常小眾的一個伙伴。T旋加成25%而且天賦是反傷。法術技能是夢幻的飛沙走石。。。果然夢幻角色親兒子啊!!
獲得難度:中等
適合玩法:pve
buff類:
1.豬八戒--法術技配合王母的天賦回血,等于白白每回合增加成噸的攻擊力,異常給力
獲得難度:30級白送
適合玩法:pvp,pve
2.小悟空:不解釋了自己看圖鑒,各種屌
獲得難度:簡單
適合玩法:pve
奶類:
1.王母--方塊第一奶,天賦技能就回血,無論如何到要獲得她
獲得難度:較大(靈玉商店刷吧)
適合玩法:pvp,pve
2.鎮元子--清負面狀態和對方增益狀態,這個在某些副本以及試煉里面真的巨好用,尤其是移除敵方的增益效果!誰用誰知道
獲得難度:較大
適合玩法:pve
輸出:
1.二郎神--本身屬性就不錯,加上首沖就送,白用白不用。
獲得難度:充錢就送
適合玩法:pvp,pve
2.羽靈神--屬性很好,技能也不錯,加上一開始選他。7星只有他和孫悟空以及二郎神攻擊過7k。
獲得難度:0
適合玩法:pve,pvp
3.牛魔王--天賦吸血!這個就屌了pvp無敵加上本身屬性灰常ok,
獲得難度:較大
適合玩法:pvp
陣法:
這個比較看你陣容的搭配了,不同的陣容佩的陣法伙伴差別也是比較大。要根據你的屬性以及跟你相克的屬性進行搭配。
以上這些伙伴就是比較出色的伙伴,搭配主要還是在一個五行或者兩個五行上進行組合,過多的五行不好。
四、玩法
冒險
副本關卡(冒險里面左上角的那個副本)很關鍵,每天體力消耗大戶!基本到現在30多級每天的經驗主要從冒險中的副本關卡獲取。
當然推圖也不能落下,你的副本關卡就是靠你推圖開啟的,推的越后你的副本關卡也越多。只要有體力,升級真的也不是問題。
1.試煉
試煉是方塊中另外一個體力大戶,耗時耗費都比較大。總的來說是一個性價比不太高但是卻又不得不做的玩法。不做這游戲基本沒得玩。。。
叢林探寶--說真的別浪費體力在這種地方,20體力大哥!!以后缺不缺錢不知道,反正現在根本不缺。可忽略之。。
伙伴試煉--每天值得一做,畢竟有元魂拿,雖說體力耗費也比較大,但是還是可以適當的免費的次數刷完。
五行修業--獲得優秀狗糧的途徑,盡量每天全部做完,很有幫助,可以幫助伙伴提高等級。因為現在伙伴越來越多,養起來真的有點力不從心了。
進階試煉--進階材料(X之靈)的獲得途徑。每天也是有見地的打打,獲取你想進階的那個屬性的材料,等伙伴也快滿級了之后再投體力下去打材料吧。
法術精修--技能升級材料(X品X源)的獲得途徑。有些人會比較容易忽略伙伴的技能升級,但其實對一些技能比較優秀的伙伴來說也是至關重要的,所以每天必打。
至于打的次數,那就要看自己了
2.幻境
爬塔拿獎勵,通關后會獲得星級評價,評價越高之后獲得的buff加成就越高,之后評價就越高,之后就爬的越高。接下來每天就沖刺一下拿個獎勵就走了,有興致就再爬多兩層這樣子
獎勵真的不算豐厚,至少對我的吸引力不足,優先級排最后。
3.對戰
既然這個游戲號稱 俄羅斯XRPG 那么pvp就是就是最重要的玩法了,前面的一切升級一切進階不都是是為了pvp嗎?俄羅斯方塊只能說是為了豐富我們在游戲中的戰斗體驗,增加了一些額外的因子讓游戲變得更不確定。但是pvp就絕對變回一個RPG了,完全拼屬性,拼克制,拼陣容,拼戰力!對這個玩法我的建議為充錢吧,就算你俄羅斯是世界紀錄也救不了你了。你陣容拼不過人家說什么都是扯蛋。。。
五、吐槽
1.玩方塊花的時間太多了。一方面讓我們想玩的更久吧,但是玩法體力消耗又那么大。早上一個小時就花光兩管體力加送的包子那些!!就只好等中午的那個蟠桃了。。
2.引導還是缺了點,至少教清楚什么是T旋,迷你T吧。。雖說有教,但是按照那個教程,我八輩子都做不出T旋。。。
3.技術門檻是有點高了,如果技術不給力那整個游戲耗費的時間更長了
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