[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]三國(guó)殺傳奇玩了這么久,總結(jié)了一些心得攻略,主要是過關(guān)斬如何通關(guān),戰(zhàn)隊(duì)配置如何,陣容如何設(shè)置,屬性怎樣,在這里跟大家分享,下面一起去了解一下吧!
這里給出我們的將面配置當(dāng)做是參考吧。結(jié)論在后面。
從圖片里我們可以看到:如果要沖擊極限,首先你必須主智,血也得有神馬撐起來。防御屬性其實(shí)根本不重要,有個(gè)8000到10000也就可以了。圖片中的副將配置不是我們常規(guī)的過關(guān)固定配置,根據(jù)對(duì)手的組合是會(huì)有變化的。
這里我也說一下為什么選擇普修(當(dāng)然我不是否定精修+干洗)。普修比起精修+干洗,最大的優(yōu)勢(shì)既不是省靈芝(其實(shí)兩者消耗基本一致),也不是省元寶(當(dāng)然這對(duì)小V和中V來說是優(yōu)勢(shì)),更不是所謂的后期效果。普修真正比精修給力的地方,是在于修煉過程中的可控性更高,換句話說,普修的屬性調(diào)整靈活性極強(qiáng),因?yàn)樗梢苑奖阃婕腋杏?jì)劃地分配天賦點(diǎn)數(shù)。精修在這一點(diǎn)上和普修相反,進(jìn)入精修的干洗階段后,因?yàn)槟銢]有天賦點(diǎn)數(shù)這么直觀的參照物,所以有時(shí)候你很容易誤算屬性的加成。小V和中V可能還看不出來,高V在這一點(diǎn)上如果做不好,會(huì)非常容易造成智力修得過高(溢出),或者是防御修得過高(同樣溢出)。考慮到過關(guān)更加需求智力,普修可以在第一階段就通過宏觀控制將天賦點(diǎn)數(shù)一次性分配到位,即使溢出了智力,但是在過關(guān)加成的方差收益上也遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于防御溢出。
用一句話來概括,就是普修操控屬性加成要比精修+干洗來得更加容易。
另外過關(guān)的時(shí)候,由于智力方差收益實(shí)在太大,所以很多時(shí)候可以放棄防御技能。比如用甄姬做主力打過關(guān),基本是不帶傾國(guó)的,而是帶無言。
3.
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