[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《爐石傳說》中外服的大神也是不少,小編最新為玩友們整理了大胖德魯伊卡組,這套卡組的實(shí)用性還是很高的,這里分享給大家詳細(xì)的分析!
《爐石傳說》中外服的大神也是不少,小編最新為玩友們整理了大胖德魯伊卡組,這套卡組的實(shí)用性還是很高的,這里分享給大家詳細(xì)的分析!
前言:
在GVG時(shí)代,我嘗試了很多種類的德魯伊,但是我對(duì)他們并不滿意。我有一個(gè)墻德針對(duì)快攻套牌,但是我發(fā)現(xiàn)如果沒有及時(shí) 抓到野性成長這套牌就太弱了。我用過一個(gè)機(jī)械的版本,機(jī)械躍遷者是額外的野性成長,但是它后期不能給足夠的壓力。當(dāng)然我還有一套龍德(譯者:一套使用紅 龍、藍(lán)龍、黑龍、時(shí)光龍、伊瑟拉和大下巴的套牌),它在面對(duì)天梯海一樣的王牌獵人時(shí)就會(huì)很無力。
然后我發(fā)現(xiàn)了大胖!
卡組詳情
思路介紹
大胖第一次吸引我的注意力是在地精大戰(zhàn)侏儒卡牌預(yù)覽的時(shí)候。它是那種能讓你用新的眼光去審視老隨從的卡。一個(gè)可重復(fù)利 用的+2/+2增益明顯是很強(qiáng)的。但是相對(duì)地,大胖的身材以及只影響一攻隨從的特性使得如何有效利用這張卡成為挑戰(zhàn)。為了發(fā)揮大胖的價(jià)值,你需要在一個(gè)回 合使用它和一攻隨從,或者讓它活過一整輪——大胖是個(gè)3費(fèi)2/3,要做到哪一個(gè)都很難。
幸好德魯伊有激活,它可以使得同一回合使用大胖和鋪場(chǎng)變得容易。對(duì)于那些解并不豐富的套牌——像動(dòng)物園和牧師——你甚至可以第一回合激活大胖,之后在下一輪增益你的隨從。
對(duì)付大多數(shù)套牌你一般會(huì)省下激活,這樣你就可以在同一回合使用大胖和其它隨從。分裂軟泥怪是獲益最多的,你最終可以得 到兩個(gè)3/4。其次是吵吵機(jī)器人,之后是銀色侍從,因?yàn)槭ザ茉谏聿暮玫碾S從上更強(qiáng)。鬼靈爬行者在最后,但是在可以觸發(fā)大胖效果的情況下它依然有很大的價(jià) 值,并且這張牌可以很好地對(duì)抗快攻。
雖然這些一攻隨從可以有效利用大胖,但是它們并不依賴大胖。很多人問過我為什么不帶類似于小精靈,或者憤怒的小雞,或者閃金鎮(zhèn)步兵,還有其它他們想到的一攻隨從。當(dāng)然使用廉價(jià)的一攻隨從填充套牌可能在抓到大胖的時(shí)候會(huì)天胡,當(dāng)然在沒有大胖的時(shí)候也會(huì)達(dá)成天殘起手。
套牌中的一攻隨從本身都是有一定強(qiáng)度的。很多套牌使用分裂軟泥怪、鬼靈爬行者還有吵吵機(jī)器人,因?yàn)樗鼈兌际琴|(zhì)量單卡。 銀色侍從最近有點(diǎn)一蹶不振,但是在第一回合使用它仍可以對(duì)抗快攻套牌中的發(fā)條侏儒和麻風(fēng)侏儒。如果你沒抓到大胖,你的單卡仍然具有競爭力,但是如果你用了 小精靈就不會(huì)是這樣。我考慮過使用基維斯,因?yàn)樗笈钟信浜喜⑶铱梢栽陉P(guān)鍵時(shí)刻補(bǔ)充手牌。但是我發(fā)現(xiàn)知識(shí)古樹則是更好的選擇。古樹是更加 強(qiáng)大的單卡,它提供了場(chǎng)面以及卡牌的優(yōu)勢(shì)。而且它還非常靈活,你可以在搶血的時(shí)候用它治療。另外基維斯雖然在對(duì)抗控制套牌的時(shí)候提供了卡牌優(yōu)勢(shì),但是對(duì)陣 快攻時(shí)就是一把雙刃劍,因?yàn)樗鼘?duì)你的對(duì)手同樣有效。
碧藍(lán)幼龍?jiān)谔着浦杏邢嗨频睦碛伞K鼒?jiān)實(shí)的身材填充了曲線,并且可以幫助你補(bǔ)充手牌。有人提議使用血法師薩爾諾斯或者工 程師學(xué)徒代替碧藍(lán)幼龍,因?yàn)樗麄兏臃洗笈值闹黝}。但是套牌不需要那么多配合大胖很棒的單卡——反而是需要一些在沒有大胖時(shí)依然很棒的卡,碧藍(lán)幼龍就是 其中之一。法術(shù)傷害加成也很好用,給橫掃加一傷害在場(chǎng)面上會(huì)產(chǎn)生很大的不同。
紫羅蘭教師引起了一些人的不解,因?yàn)檫@套牌沒有很多法術(shù)。使用紫羅蘭的主要原因是野性之力是一個(gè)額外的使小生物變大的 手段,而它和紫羅蘭的配合尤其好。紫羅蘭教師不是套牌運(yùn)作的關(guān)鍵,我也看見過沒有它的版本,但是更多的配合讓這套牌有更多的方法獲得場(chǎng)面,而不依賴于大 胖。
在套牌中我只使用了一個(gè)憤怒和叢林守護(hù)者,因?yàn)檫@兩張牌我都想使用,但是我也想要更加積極地鋪場(chǎng)而不要留一手的解。當(dāng) 我使用兩張叢林守護(hù)者的版本時(shí)我發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常兩張都抓到,使得我不能快速用掉我的手牌。憤怒可以抓牌,但是這浪費(fèi)了水晶,并且你往往沒有目標(biāo)。我經(jīng)常看到 想要加入第二張憤怒而去掉一張銀色侍從的觀點(diǎn),因?yàn)樵跊]有大胖的情況下你很少希望抓到兩張銀色侍從,但是能夠使用隨從的場(chǎng)合我都更喜歡打出隨從而不是使用 法術(shù)。類似地,我只用了一張自然之力因?yàn)槲也幌胛业氖掷锒际且恍┲荒芸辞闆r用的單卡。自然之力在野蠻咆哮的配合下很容易結(jié)束游戲。但是它很笨重,特別是對(duì) 于一套需要節(jié)奏的套牌。
一般在使用這套牌的時(shí)候,你需要尋求一個(gè)侵略性的開局。我一般都會(huì)留下激活,我還會(huì)在有激活或者是硬幣的情況下保留大 胖和銀色侍從,在其它情況下則不會(huì)保留大胖。記住大胖不是套牌的核心——它只是一張讓你的前期生物獲得額外增益的單卡,進(jìn)入中期正確使用大胖依然可以使你 完成爆炸性的鋪場(chǎng)。面對(duì)獵人和術(shù)士的時(shí)候我會(huì)留下憤怒,對(duì)陣術(shù)士我還會(huì)留下叢林守護(hù)者以及激活或是硬幣,其它的情況我則會(huì)保留曲線生物盡早施加壓力。
我使用大胖德在我得到金色英雄頭像之前,大概從12級(jí)打到4級(jí)。但是我大部分的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都丟了。雖然如此,我們依然要來看一下這套牌的matchup。
在我的經(jīng)驗(yàn)中,這套牌有在一切對(duì)局中獲得勝利的方法。當(dāng)然有一些matchup可能更依賴你抓的手牌,特別是對(duì)抗像戰(zhàn) 士這樣的套牌,你需要非常依賴大胖的良好發(fā)揮并且抓到你的知識(shí)古樹。就像統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示的那樣,在對(duì)抗圣騎士的時(shí)候確實(shí)有很大的困難。因?yàn)樗麄兠鎸?duì)鋪場(chǎng)有很 好的解,并且騎士的后期足以應(yīng)對(duì)古樹以及碧藍(lán)幼龍。尤其奉獻(xiàn)是一個(gè)巨大的問題,有隨從、武器和生而平等配合它,你很難buff你的隨從使得它們脫離神圣新 星和奉獻(xiàn)的范圍。
我不認(rèn)為大胖德是這個(gè)版本最強(qiáng)的套牌,但是它很有競爭力。它有能力在天胡起手的情況下快速贏下對(duì)局,這很有助于沖天梯。更重要的是,這套牌用起來很有趣。誰不喜歡使用巨大的分裂軟泥怪和吵吵機(jī)器人干掉他們的對(duì)手呢?
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