[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《爐石傳說》這款游戲中有些卡牌非常強(qiáng)大,性價(jià)比也很高。接下來我們就為小伙伴們分析砰砰博士卡牌為什么這么強(qiáng)大!
《爐石傳說》這款游戲中有些卡牌非常強(qiáng)大,性價(jià)比也很高。接下來我們就為小伙伴們分析砰砰博士卡牌為什么這么強(qiáng)大!
爐石當(dāng)中的生物模型設(shè)計(jì)
我們討論爐石的生物模型設(shè)計(jì),并為大家解釋清楚為什么爐石的隨從設(shè)計(jì)存在如此嚴(yán)重的矛盾性:
爐石采用的數(shù)學(xué)模型比較簡(jiǎn)單,卡牌價(jià)值一般等于1+費(fèi)用*2+1(橙卡)+1(職業(yè)卡)。橙卡通常會(huì)獲得最多2點(diǎn),最少1點(diǎn)的數(shù)值修正,職業(yè)單卡穩(wěn)定+1。此外,這個(gè)模型不適用于1費(fèi)曲線,1費(fèi)曲線固定為4點(diǎn)數(shù)值,職業(yè)卡多1點(diǎn)加成。
這些數(shù)值可以被等價(jià)兌換為特效或身材, 就比如雪人是4費(fèi)4/5,而食人魔法師是4費(fèi)4/4 法傷+1。但問題是,這種設(shè)計(jì)沒有考慮到節(jié)奏問題,一張只能在5回合打出的牌前幾回合都沒用, 而1回合出的牌卻有可能一直影響后面好幾輪。也就是說爐石后期隨從的場(chǎng)面影響力應(yīng)該遠(yuǎn)高于當(dāng)前的水準(zhǔn)。
最可怕的問題就是我發(fā)現(xiàn)爐石里同一個(gè)特效居然在任何費(fèi)用段價(jià)值都一樣,作為證明,我們來比較一下大地之環(huán)先知和列王守衛(wèi)的數(shù)值:
大地之環(huán)先知 = 7點(diǎn), 6點(diǎn)身材 + 回3點(diǎn)生命值1點(diǎn)
列王守衛(wèi) = 14點(diǎn)(職業(yè)卡+1), 11點(diǎn)身材 + 回6點(diǎn)生命值3點(diǎn)!
看出這是個(gè)多次的設(shè)定了么? 還想看更次的么? 向您隆重介紹 老式治療機(jī)器人,這張牌現(xiàn)在被廣泛運(yùn)用來緩和快攻帶來的壓力:
老式治療機(jī)器人 = 11點(diǎn), 6點(diǎn)身材 加 5點(diǎn) (!!!!!) 治療8點(diǎn)生命。
這還沒算上先知能選目標(biāo),而列王和老司機(jī)不能選目標(biāo)的數(shù)值差距。
如果你想不明白,還可以接著對(duì)比大法師和食人魔法師。
我想要表達(dá)的就是同樣一個(gè)效果在不同費(fèi)用段絕不能是相同的價(jià)值。我相信暴雪已經(jīng)察覺到了這點(diǎn)并在改善新卡牌, 這也就是為什么我說砰砰博士并非過強(qiáng), 而只是暴雪在新卡牌里漸漸強(qiáng)調(diào)中后期的重要性。
不知道,這樣的解釋大家可以接受么?
不管怎樣,我再重申一遍我的觀點(diǎn),并非砰砰太好,而是其他中后期隨從由于模型原因顯得很差! 當(dāng)然,這些除外: 火元素、盾甲侍女、秘教暗影祭司、長(zhǎng)鬃草原獅、希爾瓦娜斯.風(fēng)行者和耐普?qǐng)D隆,同級(jí)別的中后期隨從通常和前期隨從相比要顯得弱一些,這就是很多中后期隨從得不到重用的一大原因。
總結(jié)
所以,其實(shí)最后還是標(biāo)題那句話:不是砰砰博士太好! 而是其他牌太爛!
是啊,現(xiàn)實(shí)太殘酷,我們只能期待暴雪在未來能出些更合理的中后期隨從改變當(dāng)前的局面了,滿地砰砰、螺絲的確實(shí)不是個(gè)事兒
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