[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《FIFAOL3》是紀念比較火爆的足球網(wǎng)游,這里小編將為玩家們介紹定位球及球員分析,豐富你的游戲知識,其中有很多的講究的!
《FIFAOL3》是紀念比較火爆的足球網(wǎng)游,這里小編將為玩家們介紹定位球及球員分析,豐富你的游戲知識,其中有很多的講究的!
定位球是FIFA游戲中最具技術(shù)含量的地方,完全排除其他因素干擾,單純依靠手動控制來對敵人進行精確地打擊(說的不是經(jīng)理人哈),無關(guān)陣容,但憑判斷。定位球共分為點球,角球和任意球。(運動戰(zhàn)中頭球破門較少,因此也歸入其中角球中)
決定點球的屬性有點球、射術(shù)、弧線(當(dāng)然這指的是經(jīng)理人,手動只看人品。)
任意球包括弧線、射門力量、任意球、長傳。頭球基本看頭球、彈跳、身高。因此影響定位球最重要的因素包括任意球、點球、頭球、彈跳(別的屬性在別的專題會介紹到)。
(1)任意球
游戲中因為任意球玩家手控的情況較多,所以任意球主罰球員初始不低于77即可。當(dāng)然游戲中也有一些特別擅長任意球的。前三甲14皮爾洛85(30000)W皮爾洛83(400000)14梅西82(5300000)
推薦球員10C羅(整體弱于14騾子,但任意球竟然還要好一些,當(dāng)然也推薦14騾子,電梯球從不然人失望。任意球79,身價4000000),10蘭帕德(蘭8的任意球還用我多說么?任意球79,身價1000000),14本田圭佑(太君也耍的一手好任意,任意球79,身價50000)
另外,不推薦皮爾洛,落葉任意球雖然霸道,但這速度……
(2)點球
點球在操作過程中也是綜合的,而且基本上不會罰失,對方能不能撲中看你的運氣。小編打聯(lián)賽時經(jīng)常讓諾伊爾主罰點球(主要是滿足一下某人前鋒的心),也基本上都能進。點球最高三甲W比利亞89(560000)W巴洛特利86(700000)W杰拉德84(1700000)
點球不推薦球員,不過推薦大家沒事可以用守門員練習(xí)一下,用小新占據(jù)射手榜的感覺還是相當(dāng)不錯的。推薦一個點球大戰(zhàn)的門將14恩雅瑪(淡定哥)+6的賣1000000,GK反應(yīng)88GK1V184別的GK都是80,關(guān)鍵是罰點75,這個很強悍,第一次看嚇一跳,試了試點球確實準(也可能是心理作用),土豪上個金,不過10000000,唯一缺點反應(yīng)太慢金卡69,黑我太淡定啊。
(3)頭球
這個很重要!!!在定位球篇是最重要的屬性,運動戰(zhàn)中頭球相當(dāng)難,下底傳中百分之八十都會被沒收,45度傳中成功破門的還沒見過。不過在角球破門的時候就顯出頭球的重要性了,除此之外,爭頂也可能受頭球影響。頭球三甲W曼朱基奇88(5500000)W法爾考88(500000)14默特薩克87(20000)順便吐槽一句W法爾考88頭球176身高掙不到頂有個P用啊!推薦球員W曼朱基奇(曼珠去了馬競后,馬競瞬間成為全歐第一定位球如點,頭球88,身價6600000)14胡梅爾斯(一甩頭就是一球,頭球85,身價900000)14伊萬諾維奇(伊萬爭頂時又高又準,總給我一種按著別人肩膀往上跳的感覺,頭球82,身價240000)
(4)彈跳
彈跳其實很簡單,就是身高的延伸,定位球爭頂階段,身高加彈跳(比喻說法,真實數(shù)據(jù)計算肯定沒這么簡單粗暴)就是爭頂?shù)膶嶋H高度,運動戰(zhàn)中頭球還是看個人身高,我W法爾考86彈跳到死都沒掙到過一次頂,下底傳中還是要靠德華進球。所以說彈跳數(shù)據(jù)其實更接近于模型數(shù)據(jù),對實際操作影響不大。前三甲W科斯切爾尼90(8500000)W拉莫斯89(好幾千萬吧)14E瓦倫西亞90(50000)
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