[樂游網導讀]《夢想世界2》中生活技能能夠幫助玩家更好的從游戲中獲取收益,接下來我們就為小伙伴們分享生活技能的詳細介紹已經推薦內容,一起看看到底什么樣的比較好用吧!
《夢想世界2》中生活技能能夠幫助玩家更好的從游戲中獲取收益,接下來我們就為小伙伴們分享生活技能的詳細介紹已經推薦內容,一起看看到底什么樣的比較好用吧!
NO1:基礎篇
生活技能分為制造類和生活類兩大類。制造類包括打造、裁縫、煉金三種,分別對應身上六件裝備中武器帽子、衣服鞋子、項鏈腰帶的制造。生活類包括烹飪、煉藥、家具三種,主要用于各種任務玩法的消耗。
學習各項生活技能需要經驗和游戲幣。經測算學習一級生活技能所需經驗是同級戰斗技能的60%,所需金錢是同級戰斗技能的150%。生活技能可以在中州城生活技能導師處學習,也可以按ALT+D在技能界面學習。
制造類技能生產消耗體力,生活類技能生產消耗活力。游戲中設置了活躍度,體力活力的獲取主要依賴活躍度的增加,每滿50點活躍度可以增加一次體活,增加數值為人物等級+100。體活也可以從商場購買復元丹恢復。打開人物界面活力欄有意個感嘆號可以看見每天體活恢復情況。新手一定要經常關注這里,因為游戲幣也關系著你的游戲生涯是否順利,是否能夠最大化的利用游戲中的資源。
生活技能產出的物品可以擺攤賣出得到游戲幣,也可以給予好友。擺攤的位置限制在中州城擺攤區域,其余位置都不能擺攤。系統贈送了每周14小時免費擺攤時間,超出14小時后可以用20體力增加1小時,增加時間目前經測試沒有上限。體活擺攤的價格會隨著服務器開服時間增加慢慢提高。游戲幣的作用主要有五點:一是購買修煉導師處的修煉丹;二是購買各種任務所需物品如古董三藥等;三是購買寶圖;四是開啟修煉寶箱;五是學習各種戰斗技能和生活技能。生活技能學好學精了,我們就可以節省打寶圖跑修的時間,直接用游戲幣購買相應物品,相同游戲時間內你比別人可以體驗更多游戲玩法,得到更多夢想幣,直接提高游戲的耐玩度和效率。
NO2:消耗篇
制造類技能生產的物品為戰斗裝備,玩家每10級升級時需要打造裝備。裝備分為紫色、藍色、綠色、白色。紫色裝備如果數值較高帶有特技特效有可能顯示為星級。
制造物品需要消耗打造符+制造書+白色裝備。例如:你需要打造20級劍,則需要準備20級武器打造符+20級劍制造書+20級劍。其中,各類符由制造技能產出,制造書由夢想幣中心購買,白色裝備在交易中心購買。湊齊以上三件物品后在鐵匠選擇打造,一件裝備就被制造出來了。如果玩家擺攤有制造技能,你可以直接在攤位制造。
生活類技能生產的物品主要用于獲取經驗的任務。師門任務、任務鏈、修煉任務、官職任務都會用到烹飪家具煉藥產出的物品。除煉藥需要二級藥作為材料,烹飪家具技能達到指定等級可以直接消耗活力制作相應物品。
NO3:學習篇
1、打造
推薦新手學習,推薦程度5顆星。打造技能制造部位為武器和帽子,經過大量實測數據并和游戲中其它朋友共同研究,帽子出現好特技特性如瘋連、指揮等的概率很高,推薦新手優先學習到頂級。
發展潛力5顆星。無論游戲等級提高到多少級,各類玩家優先打造的必然是武器,發光是一個原因,更重要的原因是夢2物理系門派有4個,對極品武器的需求要超過夢1。法系職業的武器也影響法術傷害值。所以打造技能的含金量相當高,越到后期越吃香,技能越值錢。目前一點打造體力價值最高343。
2.裁縫
推薦程度4顆星。裁縫技能制造部位為衣服和鞋子。由于游戲中暴力系橫行,一件高防御的衣服顯然是居家打劫必備裝備,高速鞋也是暴力系和封系追求的目標。
發展潛力3顆星。后期玩家對于鞋子的打造需求不大,除封系以外,大部分玩家以追求鞋子的特技特效為主,亂敏和抗性的存在使得相對速度的價值并不大,先出手未必比后出手有優勢,尤其是在單P之中。高防御衣服倒是可以拉開高等級玩家之間的差距,但是市場需求也不會很大。目前一點裁縫體力價值最高342
3.煉金
推薦程度4顆星。裁縫技能制造部位為項鏈和腰帶。一條憤怒極品腰帶是所有玩家的共同目標,好的腰帶能提供高血量,對于群P而言至關重要。腰帶的打造需求可能會比武器更高,也比極品武器更難出。至于項鏈,目前看不到太大的需求量,除了拜火比較在意靈力的大小,別的職業對于項鏈的要求主要在特效上面,市場需求量不大。
發展潛力4顆星。從夢1的發展軌跡看,推測腰帶會成為高級玩家特別是服戰玩家拉開差距的主要裝備。目前一點煉金體力價值最高345。
需要說明的是,推薦程度低并非代表技能不值錢。相反,如果大家一窩蜂學習了打造,高級煉金全服只有你一人會做,反而能賣出更高的價格。技能的最終價值一是取決于市場需求,即打造裝備的人有多少;二是取決于市場供給,即你的競爭對手有多少。能堅持學一項打造技能到頂級的玩家都會有很大回報。同時,我不建議3項都學,這樣經驗金錢消耗過大,夢2游戲設置經驗獲取難度較大,全學會耽誤自己等級提高,反而不利于學精某一項技能。
制造類技能存在的問題:
目前很多玩家因為制造書價格較高,導致打裝備熱情并不高,玩家擺攤的體力很難賣出。如果不能降低制造書的價格,請考慮在“夢想幣中心購買、幫貢兌換”之外其它途徑增加制造書的投放,加大體力的消耗,極品裝備多了也可以間接增加寶石的消耗,請考慮。
4.烹飪
推薦新手學習,推薦程度5顆星。烹飪是目前最好的生活技能,30級可以制作長壽面,增加BB壽命;40級可以制作血藍烹飪,隨身攜帶可以減少藥草占背包的格數,方便玩家跑環做任務。
發展潛力4顆星。后期烹飪技能主要還是以販賣任務物品和血藍烹飪為主。因為沒學到頂級,后面會產出什么物品目前并不清楚,我是根據神武的經驗做出這個判斷。烹飪屬于大眾技能,游戲設置不會讓這類技能成為最賺錢的那一類,但會得到穩定的收益,非常適合新手學習,投入以后產出很快,40級以后每天賺錢很穩定,市場需求量極大。目前一點烹飪活力價值最高363。
5.家具
推薦程度4顆星。目前需求量主要集中在師門任務和任務鏈,以低級物品為主。現階段屬于賠錢賺吆喝的技能。
發展潛力5顆星。按照多益的慣例,第一個資料片一般會推出和住宅庭院子女有關的內容,因為該部分內容比較成熟穩妥不容易出錯。一旦住宅庭院推出,家具技能立馬翻身為市場上最火熱的技能,可以用寸活寸金來形容。后期還可能制造出有特殊功能的家具,也是游戲中老手必備的技能。目前一點家具活力價值最高347。
6.煉藥
推薦程度3顆星。目前以任務鏈需求為主,幫戰需求為輔,擺攤很難賣出。
發展潛力4顆星,主要學習群體為精英玩家,以制造高品三元歸命丸、九轉回魂丹為煉藥頂尖目標,為服戰做資源儲備。普通玩家學習煉藥技能很難回本,沒有配方的情況下隨機出藥,即使偶爾出現幾個好藥配方,技能等級太低制做的低星藥也屬于地攤貨,沒有太大需求。個人認為這個技能適合服戰隊伍指定專人學習,這樣高品藥的來源會相當穩定,群P戰斗勝率也會提高。目前一點煉藥活力價值約等于345。
生活類技能存在的問題:
由于附魔技能的存在,玩家消耗活力較快,往往烹飪技能不能滿足市場需求,煉藥和家具現階段又有點冷,技能之間并不平衡,是否考慮在任務鏈中調整各類型物品的需求量保證各類玩家現階段的產出。
綜合以上觀點,我對生活技能后續發展有以下建議:
1.重視生活技能的多樣化和玩法細化,不要認為這是雞肋系統,一個真正精品的游戲必定是在任何細節上面都會做到完美,讓玩家有可追求的目標和探索的欲望。
2.盡快開放制卡、制符石技能豐富戰斗選擇。
3.游戲幣變得更有用,讓學習生活技能的玩家能夠自行把握投入產出比。以現有的技能學習成本,學到60級以上的玩家恐怕非常少,因為經驗難獲得,游戲幣使用途徑又窄,不能像夢1那樣轉換點卡,讓人覺得非常不值。
4.高級生產技能可以學習專精效果,增加消耗多本打造書穩定獲得精品裝備的玩法,適當提高極品裝備的產出率,這樣既活躍了市場又給予學習制造類技能玩家穩定的回報預期,可謂皆大歡喜。裝備太難打,除了土豪大家都不打,會傷害游戲的壽命。
5.高級烹飪技能可以制造自動回血藍物品,但是效果比商場物品低。
6.高級家具成為某些產出夢想幣玩法的必備物品。如庭院種花、釣魚等。
7.開放體力活力互相轉換的玩法,方便玩家某一時間段平衡體活的消耗。
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