[樂游網導讀]《夢想世界2》每個門派都有自己特殊的門派招式與天賦,我們整理了各個門派的招牌技能效果,希望能夠為小伙伴們帶來一些幫助,加強你對不同門派的了解!
《夢想世界2》每個門派都有自己特殊的門派招式與天賦,我們整理了各個門派的招牌技能效果,希望能夠為小伙伴們帶來一些幫助,加強你對不同門派的了解!
1、蠻王狂暴系 【狂暴】按人物等級增加攻擊力 ;【65級狂暴】如果出手前被暴擊,則本回合攻擊力增加【三環套日】力敵招式。消耗自身氣血上限10%的氣血,對敵方單體目標連續攻擊3次,傷害依次提高,下回合無法行動;氣血小于30%無法使用
【力敵千鈞】靈巧招式。對敵方單體目標造成物理傷害,如果目標使用力敵招式和群攻招式,則傷害結果增加20%
加點推薦:5力,蠻王要的就是暴力!
2.蠻王堅壁系 【堅壁】按人物等級增加防御力和靈力;【65級堅壁】被物理或法術爆擊的概率減少
【望梅止渴】力敵招式。單體物理傷害,命中后根據對目標造成的傷害給自己恢復一定氣血,吸血效果對擁有鬼魂術技能的目標無效
【奪命斬殺】靈巧招式。如果攻擊的目標倒地或出場,則會恢復自身一定氣血并且不會消耗任何控制點,恢復量受流派等級影響
加點推薦:5力,依然全力。天賦已經增加了站樁能力,要的是輸出。
3.天策沖鋒系 【沖鋒】按人物等級增加攻擊力和速度;【65級沖鋒】施展招式時,有10%的概率使本回合速度提高10%
【后發制人】普通招式。單體物理傷害,使用后本回合休息,并臨時提高防御力和靈力,第二回合臨時提高速度并攻擊目標,傷害結果增加85%。每回合首次使用消耗控制點減半
【沖鋒陷陣】力敵招式。如果攻擊的目標倒地或出場,則會隨機追擊另一個目標,最多可以追擊1次
加點推薦:5力,暴力輸出不解釋。
4.天策守護系 【守護】按人物等級增加氣血;【65級守護】被物理單體攻擊后,有5%的概率普通攻擊反擊對方,每5回合只會反擊1次
【一騎當千】普通招式。單體物理傷害,命中目標附加嘲諷狀態,使目標在本回合的攻擊都會強制以自己為目標,并且自己受到的物理傷害降低;有概率使額外一個目標附加嘲諷狀態
【斗轉星移】力敵招式。單體物理傷害,命中目標有概率附加偏移狀態,使目標使用法術和物理招式攻擊時偏離原來作用目標,并且變成普通攻擊
加點推薦:4力1耐吧,覺得守護系后期群P蠻有用的,后期可以補耐。
5.絕情戰斗系 【戰斗】按人物等級增加攻擊力和防御;【65級戰斗】五毒斷魂的持續性傷害出現暴擊的傷害的概率增加3%
【五毒斷魂】靈巧招式。單體物理傷害,傷害結果減少50%,命中目標附加斷魂狀態,造成持續傷害,持續性傷害量與自身力量屬性相關
【追魂奪魄】力敵招式。單體物理傷害,命中目標有概率附加驅魂狀態,在此狀態下被擊倒則無法被復活,直至狀態持續結束
加點推薦:5力,極致輸出不會錯!
6.絕情擊暈系 【擊暈】按人物等級增加速度;【65級擊暈】每回合結束有5%概率獲得持續2回合加速10%的狀態
【鎖喉術】靈巧招式,速度+10%。單體物理傷害,命中目標有一定概率使對方當回合無法使用法術招式和物理招式。每場戰斗首次使用消耗內力、真氣減半
【瘋魔刺】力敵招式。單體物理傷害,命中目標后有概率附加瘋魔狀態,在此狀態下目標會執行隨機操作
加點推薦:5力,還是追求暴力!天賦已經加了速度,鎖喉還有速度加成,所以同條件下能夠快過輸出就行。
7.真武變身系 【變身】按人物等級增加攻擊力和氣血;【65級變身】召喚獸出戰前兩回合傷害結果增加5%
【熊魂之怒】群攻招式。隨機攻擊敵方目標5次,每次傷害結果為正常傷害的45%,如果攻擊到相同目標傷害結果降低,下回合進入“透支”狀態,透支時無法攻擊,防御和使用特技;首回合以及氣血<30%無法使用
【血蝠撕咬】普通招式。單體物理傷害,命中后根據對目標造成的傷害給自己恢復一定氣血,同時自己獲得嗜血狀態,此狀態下使用單體招式附加吸血效果
加點推薦:5力,輸出時王道,也可以加1耐,畢竟能吸血。
8.真武控制系 【控制】按人物等級增加速度;【65級控制】敵方對你施展物理與法術攻擊時,有5%的概率搶先于對手出手進行攻擊
【人生如夢】靈巧招式。單體物理傷害,命中目標后有概率使目標催眠,在催眠狀態下無法執行任何操作,目標受到攻擊則解除被催眠狀態。對法系職業和召喚獸的概率增加,對召喚獸回合加1
【鬼哭神號】力敵招式。單體物理傷害,命中目標后有概率為其附加混亂狀態,此狀態下目標有較大概率攻擊自己的隊友;只能對非BOSS得NPC和召喚獸使用
加點推薦:還是5力吧,覺得控制系也就這樣。
9.拜火火焰系 【火焰】按人物等級增加靈力;【65級火焰】被封印招式命中時,有5%的概率使用法術招式反擊
【三昧真火】普通招式。{三昧真火不是火焰系的天賦招式,卻是火焰系很重要的一個招式} 單體法術傷害,傷害結果減少30%。命中目標后附加灼燒傷害,如果目標死亡還處于灼燒狀態,灼燒狀態將轉移給其他目標
【炎爆術】無類型招式。攻擊有灼燒狀態的目標時,傷害結果增加15%
【星火燎原】無類型招式。單體法術傷害,傷害結果在85%-135之間波動,如果目標身上有灼燒狀態,則傷害下限提高到95%
加點推薦:5魔,極致輸出加點不會錯!
10.拜火召喚系 【召喚】按人物等級增加靈力和氣血;【65級召喚】被封印時,有5%的概率使用法術招式反擊
【火靈咒令】無類型招式。無火焰精靈時,攻擊敵方單體目標并召喚火焰精靈;有火焰精靈時,攻擊敵方單體目標并讓火焰保持和自己本回合的的攻擊目標一致。每場戰斗首次使用消耗內力、真氣為正常消耗的1/3
【熾炎咒】無類型招式。單體法術傷害,同時為火靈隨機從召喚獸技能再生、法術連擊、靈性中附加一個狀態,持續3回合
加點推薦: 4魔1耐,如果5魔加點建議玩火焰系。
11.清虛封印系 【封印】按人物等級增加速度,普通系封印抗性增加35%,力敵系封印抗性增加25%;【65級封印】被法術造成傷害時,有5%的概率恢復造成傷害的15%恢復魔法值
【虛空禁錮】普通招式,速度-10%。單體普通系封印,使目標一定回合內不能使用任何法術和物理招式
【八門金鎖】力敵招式。單體力敵系封印, 使目標一定回合內不能使用任何法術和物理招式
【失魂落魄】普通招式,速度+10%。單體普通系封印,使目標一定回合內不能使用任何法術和物理招式
【洗髓換骨】無類型招式。耗費自己一定氣血,使目標每回合恢復一定法力值,最多作用3個目標
加點推薦:1敏2耐1體,速度快過輸出就行,鋼板耐打不會成為突破點;最多加2敏,如果有錢任性,那隨意。
12.清虛雷電系 【雷電】按人物等級增加靈力和速度;【65雷電】敵方對你施展物理或法術攻擊時,有5%的概率搶先于對手出手進行攻擊
【天雷破】無類型招式。連續攻擊目標2次,第一造成傷害40%,第二次70%;如果第一次攻擊使目標死亡,第二次會隨機選擇另一個目標
【驚雷咒】無類型招式,速度-20%。攻擊單體目標,使目標靈力降低同時自身靈力提高
【太乙符】無類型招式。對單體目標造成法術傷害,可以攻擊隱身單位,有35%幾率打出目標的隱身狀態
【清虛咒】無類型招式,速度+20%。對單體目標造成法術傷害,當前回合收到的傷害降低20%
加點推薦:5魔,極致輸出加點不會錯!
13.藥王治療系 【治療】按人物等級增加防御;對普通系封印抗性增加35%,力敵系封印抗性增加25%;【65治療】使用恢復類技能對目標氣血的恢復量有5%概率翻倍;如果是群體治療則每個目標平攤固定10%的總概率
【推氣過宮】無類型招式。為本方單體目標恢復一定氣血
【起死回生】無類型招式,速度-30%。復活本方單體目標,慢速復活并恢復較多氣血
【慈悲為懷】無類型招式,速度-10%。為本方單體目標恢復較多氣血
【澤被蒼生】無類型招式,速度+10%。為本方多個單位恢復一定氣血,最多作用4個目標
【藥師訣】群攻招式。為本方多個單位施放,一定回合內恢復目標的氣血,最多作用5個目標
【天甘玉露】無類型招式,速度+20%。為本方單體目標快速恢復一定的氣血
【極樂回天】無類型招式,速度+20%。復活本方單體目標,并恢復少量氣血
【妙手回春】無類型招式,速度-10%。為本方單個目標恢復大量的氣血,恢復量會受到場上人數和治療佛術數量的影響,每6回合只能用一次
加點推薦:1敏2耐2血,覺得醫生有速度還是很有用的。不過醫生的的加點很靈活,加1魔都可以切忌不要加力量!
14.藥王毒素系 【毒素】按人物等級增加防御和靈力;【65毒素】如果目標死亡時還處于中毒狀態,則隨機將毒的效果轉移給其他目標,但回合數減1
【降魔印】無類型招式,速度-10。對敵方單體目標造成傷害
【見血封喉】無類型招式。單體法術傷害,傷害結果減少40%,命中有概率附加群攻毒狀態,造成持續性毒傷害并有概率傳染其他目標,如未讓敵方中毒自己將中群攻毒
【毒爆術】無類型招式。對敵方單體法術傷害,傷害結果減少40%,并將其所有身上中毒狀態剩余回合可以扣除的血量的50%一次性結算對目標造成的傷害,同時清除目標身上所有毒狀態
【血靈咒】普通招式。單體法術傷害。傷害結果減少40%,命中目標有概率附加普通毒狀態,造成持續性毒傷害并減少法力值,持續性傷害減少的氣血會恢復到施法者身上,中毒概率與自身魔力屬性相關
【毒步天下】力敵招式。單體法術傷害。傷害結果減少30%,命中有概率附加力敵毒狀態,造成持續性傷害;中毒概率與目標身上中毒狀態的數量相關
加點推薦:4魔1耐或者1血吧,個人對各種毒的不了解,有待考究
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