[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在很多游戲戰(zhàn)士充當(dāng)?shù)氖翘箍私巧宰⒍ㄒ惺芨嗟膫Γ降自诟北局性鯓铀D生存,保證最好的發(fā)揮呢,看看玩家的心得技巧分享吧。
在很多游戲戰(zhàn)士充當(dāng)?shù)氖?a href="http://www.mmd178.cn/game/tkxyxhj/" target="_blank">坦克角色,所以注定要承受更多的傷害,到底在副本中怎樣刷圖生存,保證最好的發(fā)揮呢,看看玩家的心得技巧分享吧。
刷圖生存技巧
先說說戰(zhàn)士的定位思想
目前我是19日入坑進(jìn)度略微落后,36級4000來HP,6800def,基本有固定隊友,此攻略僅僅適合平民,土豪的話另外談戰(zhàn)士HP是相當(dāng)豐厚的,帶一個好的牧師一個輸出普通圖基本是躺過,不要跟我講四個戰(zhàn)士或者三戰(zhàn)一奶的組合,這種組合最忌憚的一點就是singledps,30周本問題其實也不大,只要你找準(zhǔn)了自己的定位,首先戰(zhàn)士是一個前排,至于團(tuán)隊的機體只有在周本的時候體現(xiàn)才會變得尤為明顯,作為一個戰(zhàn)士你要思考的不僅僅是如何效率控怪,更重要的是如何保護(hù)DPS,還有更重要的就是你要如何效率的去拉仇恨同時保證自己的低消耗
戰(zhàn)士的確耐打,不過你沖到怪物堆吸引仇恨的時候還是很傷,不過30以后的極限圖法師游俠是相當(dāng)容易被呵呵的,所以戰(zhàn)士存在的意義就是吸走怪物的仇恨,至于如何吸引我也只是有一個大概的感覺,畢竟我還是沒理解仇恨理智的運作方式,小怪的仇恨大概是第一個發(fā)現(xiàn)的敵人自己控制狀態(tài)接觸后(比如眩暈)第一個發(fā)現(xiàn)或者對自己造成傷害的敵人,也就是說戰(zhàn)士如果想洗仇恨必須沖在隊伍前面(這不是廢話么)但很多時候……是這樣么?當(dāng)然很多時候仇恨并不在戰(zhàn)士身上,導(dǎo)致怪物分散,追殺DPS,這種時候用盾擊拍之拉回即可,至于有些人肯定不喜歡做這些,把自己當(dāng)輸出用,呃,我想說的是……你不去洗仇恨挨打,難道要DPS替你挨打么……
關(guān)于續(xù)航問題,吸引仇恨帶來的代價肯定是挨打,不過很遺憾的是戰(zhàn)士作為一個前排續(xù)航能力并不出色,最重要的吸血這一屬性并沒有體現(xiàn)在戰(zhàn)士身上,其實現(xiàn)在很多人都想到了牧師,不錯,找一個好的牧師基友是一個戰(zhàn)士的必修課(霧),不然就作為一個藥不能停的深井冰吧,當(dāng)然吸引仇恨并不代表你一味的挨打
還有很多小細(xì)節(jié)盡量的提高自己的生存能力,列舉幾點吧
1.關(guān)于吶喊,用的比較多的人一定會發(fā)現(xiàn)吶喊是打不到貼臉的怪的,也就是說,有些怪你前兩次吸到臉上,那么你在后來的技能準(zhǔn)備的時候會被毆打,尤其是你有時候一口氣吸了一堆紅怪,那就有點傷了,所以在這種情況下最快用出盾擊,準(zhǔn)備下一輪輸出,或者颶風(fēng)一擊立即造成吸引停滯防止自己被打
2.新月斬,用的好的人恐怕會說他絕對算的上一個神技吧,超強打擊感,位移,高硬直,全圖漂移,也可能會成為藍(lán)不夠的唯一理由,新月斬大多用在自己吸怪后的AOE控制,新月斬?zé)o視單位體力碰撞(大型怪除外),所以可以穿過人堆,不過這個控制不是眩暈,而是硬直,你會發(fā)現(xiàn)你在用新月斬的過程中很少會被打到,就是因為新月斬的高硬直,三連(四連?)的超長時間段內(nèi),怪物是動不了的,這個時候就是為DPS創(chuàng)造環(huán)境的重要時間,新月斬傷害并不算十分出彩有一個出血加成,作為大范圍控制已經(jīng)足矣(突擊刺?啊?那是啥?)打BOSS的時候多用突擊刺吧(被拖走)
3.颶風(fēng),其實這個就沒必要多說了,至于是繼承游俠還是留颶風(fēng)三連后面再說,超長冷卻時間的神技,守護(hù)請在某些關(guān)鍵時刻保護(hù)DPS不被秒(死亡三層)
4.盾拍,小范圍保護(hù)改仇恨的技能,BOSS只能是一段時間暈一次.1分鐘來著?用在關(guān)鍵的時候吧,不多說……
戰(zhàn)士刷圖的時候一定要有奉獻(xiàn)精神,一定盡量避免自己隊的DPS挨打
說說最近出的技能繼承,對于戰(zhàn)士來說算是不盡人意,你要面對相當(dāng)多的取舍,戰(zhàn)士的繼承跟其他的有些職業(yè)不一樣,有些組合技能放出后不能放原本的技能,比如你選了游俠的擴散射擊強化颶風(fēng)一擊,那你就無法使用颶風(fēng)三連,你可以說颶風(fēng)箭的傷害的的確確比颶風(fēng)三連傷害高,的確實用,但是但是但是請問有幾個人沒有點颶風(fēng)三連的那5點被動,當(dāng)時你們是否想過這個問題,比如疾風(fēng)三連刺和火焰刺,你是否曾經(jīng)想過說我不點三連而去出火焰刺?大多人都錯了吧……R豪說戰(zhàn)士傷害最高的兩個組合技能,推薦點,但現(xiàn)在面對這種情況,我一個都不想點,因為浪費了點,對于長久的發(fā)展來說可能沒什么影響,以后會洗點,但短期呢……
至于寒冰回旋,用的人更是不盡人意,神之召回只是強化了自己的控制能力,不過lz隊伍里的輸出夠了,所以目前選了神之召回,不過LZ看著那兩個高傷害技能不點也是多少有點不舒服,畢竟火焰刺在BOSS那邊以及SINGLEDPS是相當(dāng)有用的,神圣守護(hù)?那個有BUG還是洗洗睡吧!
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