[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇巔峰競技場前排的英雄能否站得住對于后排英雄的發(fā)揮有著重大的作用,下面就跟大家做了一個匯總,第一類的英雄推薦大家練。
刀塔傳奇巔峰競技場前排的英雄能否站得住對于后排英雄的發(fā)揮有著重大的作用,下面就跟大家做了一個匯總,第一類的英雄推薦大家練。
第一類:店長推薦。
覺醒后很肉,輸出不高也不低但是很穩(wěn)定,又帶打斷和團(tuán)控,主T最佳人選之一。
比較克制分身,入手容易,兩條命的生存也很不錯,也可以勝任主T一職。
強(qiáng)力副T,物理隊克星,真是難打死,控又多,輸出也超高,分身還能擾亂,幾乎沒有什么弱點。
強(qiáng)T,主副皆可,生存能力在前列,輸出能力雖然看臉卻也只是徘徊在不錯和拔尖之間,智力高可搭配多名弱智法師,實戰(zhàn)表現(xiàn)特別好。
陣容撕裂者,現(xiàn)在雖然防守不行了,但是考慮到他進(jìn)攻的強(qiáng)勢以及可以放在隱藏的陣容里坑人,還是很值得一練的。
高智商法師隊的救星,靠技能吃飯,覺醒后有控有輸出,土豪專屬。
第二類:替補(bǔ)或者搭配面窄。
副T位曾經(jīng)的種子選手,正所謂瘦死的駱駝比馬大,還是能在巔峰競技場找到一席之地的,不過不用他也行。
屬性平平技能平平,不是不能用,性價比不高。
還是脆了點,不過團(tuán)本強(qiáng)勢,沒有別的T用的話也可以趕鴨子上架一下。
搭配面很窄,但是搭好了就是神作,放在隱藏里陰人的不二選擇。
裝備跟不上時代的步伐,太脆導(dǎo)致其作用實在有限,可以期待一下覺醒。
跟全能一樣,主要是因為搭好了比較牛逼才會放到這個分類,否則就要丟下去了。
團(tuán)本一霸,當(dāng)個純輸出還是不錯,不過表現(xiàn)不會特別搶眼。
同樣很吃陣容的一個英雄,搭好了還不錯,比全能和死騎好搭,但是作用就沒那么明顯了。
公會幣資源還是比較緊,如果不考慮這個問題其實他是跟骷髏王差不多的一個選擇。
作為一個魂匣英雄,性價比太低,不推薦使用。但是如果你已經(jīng)有了的話,作為一個強(qiáng)力DPS還是可以上場的。
第三類:逗比或者搭配面特別窄。
真沒什么用。。。
太脆。。。
真沒什么用。。。。
毀毀遠(yuǎn)征算一個作用吧。
團(tuán)本不錯。
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