[樂游網(wǎng)導讀]《風暴英雄》中多樣的英雄選擇,根據(jù)天賦選擇不同定位也有巨大的差異。小編最新整理了烏瑟爾天賦加點方案,一起看看吧!
《風暴英雄》中多樣的英雄選擇,根據(jù)天賦選擇不同定位也有巨大的差異。小編最新整理了烏瑟爾天賦加點方案,一起看看吧!
在《風暴英雄》中,烏瑟爾是最強的輔助之一:有治療,有穩(wěn)定點控,有強力團控,自身比較硬,還有一定傷害能力,非常全面。
一、烏瑟爾技能介紹
圣光術(Q):圣騎招牌技能,瞬發(fā)抬血,幾乎沒有施法延遲。
1.初期藍比較緊缺,Q要慎用,必要時候可以和隊友交流,第一個地圖元素前不要無腦團,不要打無意義的架(打就要殺人,而且拿經(jīng)驗的同時保證搶地圖元素時有人數(shù)優(yōu)勢),節(jié)省藍耗。
2.打團的時候要適當把握用Q時機,不要看到坦克掉三分之一血就著急甩出去,很多坦克比如阿爾薩斯、縫合怪、桑婭、熊貓酒仙什么的都有自保技能不會那么輕易死(輕易死的也可以適當放生了),盡量幫助維拉、泰凱斯、伊利丹,尤其是野隊,你要觀察己方的輸出英雄是不是很會玩,是的話盡量在他需要一口奶的時候給出來。有時候Q哪怕多捏住幾秒,就能救人一命或者制造反殺。
3.需要時烏瑟爾可以吸收一定傷害,記住按Alt+Q給自己抬血,然后開疾跑跑路。
圣光普照(W):烏瑟爾之所以在《風暴英雄》里很強,原因在于這個重要技能。W彌補了圣騎士的短手,而且集傷害恢復于一體,藍耗又不高,用得好的話這個技能的上限很高。
1.試探、反隱:初期的一波團如何避免己方吃虧?W草叢,經(jīng)常打出N個人,或者把N個人打下馬,延緩了對面的節(jié)奏。看到有波紋?先假裝賣萌看不到,然后配合隊友W一發(fā)、E暈住,往死里打。
2.抬血、救命:打團的時候找好位置放,盡量保證治療傷害兼顧,尤其是沖的比較靠前的坦,優(yōu)先兼顧到。另外,請記住W的一個特性,不管你向那個方向射W,自己都會享受治療效果,有時候就差這一小口命就保住了。
3.收割:不需要多說,被W收割的殘血都可以繞地球多少圈了。
4.清兵打野:需要控制兵線的時候或者剛打完團戰(zhàn)的時候使用。打野的同時還能給我方治療。
5.打斷:W的范圍射程都很喜人,搶貢品、打斷開啟龍騎士、打斷金幣等等都有奇效。
制裁之錘(E):需要注意的是E的施法范圍只比近戰(zhàn)攻擊范圍高一點點。
1.Gank:后手配合各種坦克英雄打技能連招;先手需要騎馬或者開疾跑切入,配合輸出英雄快速擊殺。很穩(wěn)定的控制。
2.集火標志:錘子的施法效果還是比較明顯的,扔出來以后會玩的輸出英雄跟上就是人頭擊殺。
3.打斷:納茲波放大了、伊利丹念大招臺詞了?一錘教他們做人吧。
4.留人、保隊友:隊友被集火了,奶技能都甩出去以后E住對面英雄然后卡位,經(jīng)常能夠幫助殘血隊友逃脫,救個風騷的維拉、諾娃,他們會回報你很多驚喜的。
圣盾術(R1):必要時候的保人技能,可以惡心到對面,但實戰(zhàn)作用相比R2遜色不少,所以這里不多做分析。
神圣風暴(R2):超強的團控技能,還原了當年暴力懲戒騎的風采。
1.團戰(zhàn)中期,配合疾跑切入,開神圣風暴就要能殺到人,而且要盡量要做到暈到對方關鍵英雄,你的任務就算完成了,如果殺2人以上,基本對面這波團戰(zhàn)就是要輸了。
2.除非我方打得很消極或者壓根沒有肉,否則不建議用神圣風暴開團,因為你先手風暴對面,對面都是滿血很難實現(xiàn)擊殺,風暴的價值就要大打折扣。開團的任務還是留給肉比較好,縫合怪、穆拉丁、泰瑞爾、精英牛頭人酋長、桑婭什么的都是開團能手!
3.神圣風暴另一個強力的特點是冷卻時間很短(70秒,強化后50秒),所以小規(guī)模戰(zhàn)斗中不要吝惜,尤其是能留住并擊殺對面的關鍵英雄的時候,比如諾娃、對面唯一的坦克英雄、治療英雄、或者玩的很強勢的輸出英雄都是值得單獨留給他們一擊風暴的!
4.追人留人的時候有個小技巧,團戰(zhàn)后,經(jīng)常出現(xiàn)你們2-3人追對方或者被對方追殺,這時候配合E(必要時配合疾跑)暈住一個,一般對面的人都會回來幫一下(果斷賣隊友的人很少,最差也會遲疑零點幾秒),然后果斷開神圣風暴,結(jié)果通常就是對面的2、3人全掛,然后就是各種拆家翻盤滾雪球的開始,這一手屢試不爽了。
圣光術(戰(zhàn)斗特質(zhì)):死后還會存活幾秒并無敵。曾經(jīng)在對拆基地中,自己和隊友全部犧牲后靠著小金人砸掉了對面核心。
1.永遠記住這個技能很有用,總是看到有些烏瑟爾死了以后 在那里打字罵街 傻傻站在那里,不知道活用小金人。
2.死后的W,如果是團戰(zhàn),可以找位置造傷害順便抬血;如果是遭遇戰(zhàn)、搶地圖元素,可以打斷或者在對方上馬時候打下來。這個技能用好了會讓對面覺得很惡心!
3.E技能,這個要特別說說:因為錘子CD比較短,理論上小金人一出來暈一下,到快結(jié)束的時候還能再暈一次,所以烏瑟爾死后也很容易幫隊友創(chuàng)造擊殺機會。
4.另外,如果團戰(zhàn)不幸被針對犧牲,沒放出來大,可以用小金人找位置神圣風暴,這也是被動強大的原因之一。但要注意,如果都死差不多就不要放了,等復活吧。
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