[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《風(fēng)暴英雄》中多樣的英雄選擇,根據(jù)天賦選擇不同定位也有巨大的差異。小編最新整理了烏瑟爾天賦加點(diǎn)方案,一起看看吧!
《風(fēng)暴英雄》中多樣的英雄選擇,根據(jù)天賦選擇不同定位也有巨大的差異。小編最新整理了烏瑟爾天賦加點(diǎn)方案,一起看看吧!
在《風(fēng)暴英雄》中,烏瑟爾是最強(qiáng)的輔助之一:有治療,有穩(wěn)定點(diǎn)控,有強(qiáng)力團(tuán)控,自身比較硬,還有一定傷害能力,非常全面。
一、烏瑟爾技能介紹
圣光術(shù)(Q):圣騎招牌技能,瞬發(fā)抬血,幾乎沒有施法延遲。
1.初期藍(lán)比較緊缺,Q要慎用,必要時(shí)候可以和隊(duì)友交流,第一個(gè)地圖元素前不要無腦團(tuán),不要打無意義的架(打就要?dú)⑷�,而且拿�?jīng)驗(yàn)的同時(shí)保證搶地圖元素時(shí)有人數(shù)優(yōu)勢),節(jié)省藍(lán)耗。
2.打團(tuán)的時(shí)候要適當(dāng)把握用Q時(shí)機(jī),不要看到坦克掉三分之一血就著急甩出去,很多坦克比如阿爾薩斯、縫合怪、桑婭、熊貓酒仙什么的都有自保技能不會那么輕易死(輕易死的也可以適當(dāng)放生了),盡量幫助維拉、泰凱斯、伊利丹,尤其是野隊(duì),你要觀察己方的輸出英雄是不是很會玩,是的話盡量在他需要一口奶的時(shí)候給出來。有時(shí)候Q哪怕多捏住幾秒,就能救人一命或者制造反殺。
3.需要時(shí)烏瑟爾可以吸收一定傷害,記住按Alt+Q給自己抬血,然后開疾跑跑路。
圣光普照(W):烏瑟爾之所以在《風(fēng)暴英雄》里很強(qiáng),原因在于這個(gè)重要技能。W彌補(bǔ)了圣騎士的短手,而且集傷害恢復(fù)于一體,藍(lán)耗又不高,用得好的話這個(gè)技能的上限很高。
1.試探、反隱:初期的一波團(tuán)如何避免己方吃虧?W草叢,經(jīng)常打出N個(gè)人,或者把N個(gè)人打下馬,延緩了對面的節(jié)奏�?吹接胁ḿy?先假裝賣萌看不到,然后配合隊(duì)友W一發(fā)、E暈住,往死里打。
2.抬血、救命:打團(tuán)的時(shí)候找好位置放,盡量保證治療傷害兼顧,尤其是沖的比較靠前的坦,優(yōu)先兼顧到。另外,請記住W的一個(gè)特性,不管你向那個(gè)方向射W,自己都會享受治療效果,有時(shí)候就差這一小口命就保住了。
3.收割:不需要多說,被W收割的殘血都可以繞地球多少圈了。
4.清兵打野:需要控制兵線的時(shí)候或者剛打完團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候使用。打野的同時(shí)還能給我方治療。
5.打斷:W的范圍射程都很喜人,搶貢品、打斷開啟龍騎士、打斷金幣等等都有奇效。
制裁之錘(E):需要注意的是E的施法范圍只比近戰(zhàn)攻擊范圍高一點(diǎn)點(diǎn)。
1.Gank:后手配合各種坦克英雄打技能連招;先手需要騎馬或者開疾跑切入,配合輸出英雄快速擊殺。很穩(wěn)定的控制。
2.集火標(biāo)志:錘子的施法效果還是比較明顯的,扔出來以后會玩的輸出英雄跟上就是人頭擊殺。
3.打斷:納茲波放大了、伊利丹念大招臺詞了?一錘教他們做人吧。
4.留人、保隊(duì)友:隊(duì)友被集火了,奶技能都甩出去以后E住對面英雄然后卡位,經(jīng)常能夠幫助殘血隊(duì)友逃脫,救個(gè)風(fēng)騷的維拉、諾娃,他們會回報(bào)你很多驚喜的。
圣盾術(shù)(R1):必要時(shí)候的保人技能,可以惡心到對面,但實(shí)戰(zhàn)作用相比R2遜色不少,所以這里不多做分析。
神圣風(fēng)暴(R2):超強(qiáng)的團(tuán)控技能,還原了當(dāng)年暴力懲戒騎的風(fēng)采。
1.團(tuán)戰(zhàn)中期,配合疾跑切入,開神圣風(fēng)暴就要能殺到人,而且要盡量要做到暈到對方關(guān)鍵英雄,你的任務(wù)就算完成了,如果殺2人以上,基本對面這波團(tuán)戰(zhàn)就是要輸了。
2.除非我方打得很消極或者壓根沒有肉,否則不建議用神圣風(fēng)暴開團(tuán),因?yàn)槟阆仁诛L(fēng)暴對面,對面都是滿血很難實(shí)現(xiàn)擊殺,風(fēng)暴的價(jià)值就要大打折扣。開團(tuán)的任務(wù)還是留給肉比較好,縫合怪、穆拉丁、泰瑞爾、精英牛頭人酋長、桑婭什么的都是開團(tuán)能手!
3.神圣風(fēng)暴另一個(gè)強(qiáng)力的特點(diǎn)是冷卻時(shí)間很短(70秒,強(qiáng)化后50秒),所以小規(guī)模戰(zhàn)斗中不要吝惜,尤其是能留住并擊殺對面的關(guān)鍵英雄的時(shí)候,比如諾娃、對面唯一的坦克英雄、治療英雄、或者玩的很強(qiáng)勢的輸出英雄都是值得單獨(dú)留給他們一擊風(fēng)暴的!
4.追人留人的時(shí)候有個(gè)小技巧,團(tuán)戰(zhàn)后,經(jīng)常出現(xiàn)你們2-3人追對方或者被對方追殺,這時(shí)候配合E(必要時(shí)配合疾跑)暈住一個(gè),一般對面的人都會回來幫一下(果斷賣隊(duì)友的人很少,最差也會遲疑零點(diǎn)幾秒),然后果斷開神圣風(fēng)暴,結(jié)果通常就是對面的2、3人全掛,然后就是各種拆家翻盤滾雪球的開始,這一手屢試不爽了。
圣光術(shù)(戰(zhàn)斗特質(zhì)):死后還會存活幾秒并無敵。曾經(jīng)在對拆基地中,自己和隊(duì)友全部犧牲后靠著小金人砸掉了對面核心。
1.永遠(yuǎn)記住這個(gè)技能很有用,總是看到有些烏瑟爾死了以后 在那里打字罵街 傻傻站在那里,不知道活用小金人。
2.死后的W,如果是團(tuán)戰(zhàn),可以找位置造傷害順便抬血;如果是遭遇戰(zhàn)、搶地圖元素,可以打斷或者在對方上馬時(shí)候打下來。這個(gè)技能用好了會讓對面覺得很惡心!
3.E技能,這個(gè)要特別說說:因?yàn)殄N子CD比較短,理論上小金人一出來暈一下,到快結(jié)束的時(shí)候還能再暈一次,所以烏瑟爾死后也很容易幫隊(duì)友創(chuàng)造擊殺機(jī)會。
4.另外,如果團(tuán)戰(zhàn)不幸被針對犧牲,沒放出來大,可以用小金人找位置神圣風(fēng)暴,這也是被動強(qiáng)大的原因之一。但要注意,如果都死差不多就不要放了,等復(fù)活吧。
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