[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟新版召喚師峽谷地圖已經(jīng)在人機(jī)以及匹配模式中上線了,到底新地圖又有什么樣的變化呢?接下來小編將通過此文為你帶來詳細(xì)的介紹!
新召喚師峽谷時代,并不僅僅是視覺上的變化
雖然直觀看來,新召喚師峽谷最大的變化就是視覺上的變化,但其實在視覺變化的背后依然蘊(yùn)含有很多我們不知道的細(xì)節(jié)。首先一點,新版召喚師峽谷的主題元素更加豐富,有約德爾人古靈精怪鬼馬跳脫的一面,也有原始森林古老的風(fēng)貌滄桑,任何英雄模型出現(xiàn)在地圖上都不會覺得很突兀,這就是元素主題的融合與連接。其次,在地圖清晰度上的變化有了質(zhì)的飛躍,你將更加直觀的了解到峽谷中不同區(qū)域的功能屬性以及你此時此刻正身處哪一片區(qū)域,基于“清晰的流動性”這一動態(tài)美術(shù)概念,你不用擔(dān)心看久了就會產(chǎn)生的視覺疲勞。
清晰的流動性以及主題屬性
第三,視覺模糊所帶來的幻視效果終于要離我們而去了,基于全新的“視覺層級”概念,我們將更加輕松的看到我們所使用的英雄,無論是在狹窄的野區(qū),還是幽暗的河道,你都不用再擔(dān)心由于英雄聚堆而找不到自己甚至看不清技能的情況,雖然這一切終歸是由個人視覺敏感性決定的,但至少新的召喚師峽谷改善了很多。最后,全新的打破常規(guī)的貼圖技術(shù),讓召喚師峽谷的的墻壁更容易被穿越,這絕對是廣大“茅山道士”的福音,而草叢的縱深也變得更加豐富,是不是已經(jīng)迫不及待的想要體驗一下了呢。
全新的細(xì)節(jié)構(gòu)圖技術(shù)
介紹完了新召喚師峽谷的綜合改變,我們再來整體瀏覽一下各處區(qū)域,配合上2015賽季不同戰(zhàn)略點的改動,新召喚師峽谷的每一處細(xì)節(jié)都變得很值得琢磨,畢竟這不是單單的圖形變化,任何細(xì)節(jié)的微調(diào)都有可能改變游戲玩法上的變化,先來一發(fā)小編最喜歡的上路兵線圖,給人一種天空之城的感覺,寧靜渺遠(yuǎn)之下暗藏殺機(jī),相信喜歡玩上單的玩家很快就會忽略掉懸崖下的風(fēng)光,而沉浸在對抗的緊張氣氛中。
上路兵線的長度依然冠絕召喚師峽谷,打野的淘金圣地
接下來要介紹的就是兩邊的基地以及兵營,全新造型的防御塔和水晶透著一股高科技的味道,而高地內(nèi)也多了兩坨不知名的東西,目測是墓碑之類的東西,不知道有沒有什么實際的作用,難道高地掉了之后會爆出兩波不屈的亡靈戰(zhàn)士,原諒小編如此大的腦洞,實在是不知道拳頭設(shè)計師怎么想的。
以后要稱之為紅色方了
你們看到藍(lán)色方基地的蘊(yùn)含的圖騰了么
自古下路就是兵家必爭之地,估計倒下的英雄連起來可繞地球好多圈了,作為英雄聯(lián)盟唯一的雙人路,下路在打法以及戰(zhàn)略選擇上一直都是三條路中最豐富的,速推控龍的戰(zhàn)術(shù)都是以此發(fā)展而來,下路雖然沒有什么特別變化,但總是感覺兵線的長度和距離河道出口的距離被改變了,還希望各位認(rèn)真仔細(xì)的召喚師朋友能夠用鈦合金眼好一看。
感覺下路的兵線變得好長啊,就好像生與死的距離一樣
雖然小龍的模型,技能以及出場方式都變了,但真正讓小龍脫離了屌絲龍地位的還要說是2015賽季關(guān)于小龍BUFF的改動,五層屠龍勇士BUFF簡直眼里沒誰了,再來重新審視這條小龍龍,是不是覺得很酷炫呢,順帶著連打野的地位都水漲船高了,2015賽季的打野名言很有可能是“一條晚,條條晚,小龍毀一生啊!”
不知道這貨幽暗潮濕的洞穴里將要埋葬多少勇士啊
重新登場的男爵果然沒有讓人失望,它變得更加惡心了,配合上令人毛骨悚然的出場方式,我真的由衷的不想在游戲中見到它,沒被它打死也被惡心了,男爵BUFF的變化讓他和小龍的地位發(fā)生了一些微妙的改變,男爵BUFF更利于帶線推塔,小龍BUFF更利于戰(zhàn)斗廝殺,究竟孰輕孰重,還是需要召喚師們在實戰(zhàn)中積累經(jīng)驗啊,以前有人說男爵是劍圣和武器的孩子,現(xiàn)在我要說,我信了。
全新的大龍
中路依然沒有什么太大的變化,總不能給中路加一快大草叢啊,那就太醉了,但值得注意的是,兩邊河道入口處連接中路的草叢,位置應(yīng)該是更加靠后了,這讓眼位能夠照顧到河道的范圍更大,也讓打野埋伏接近中路戰(zhàn)場的路線變得更長,明顯是提高了中路的安全系數(shù),難不成又是一個中路狂拽酷霸天的賽季,奧都K。
兩邊的防御塔居然變成了對角線的存在
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