[樂游網導讀]英雄聯盟馬上就迎來全新的S5賽季,今天小編為大家帶來全新的S5所有改版內容,Loler準備在全新的賽季打上一個好的段位提前了解新的改版機制更容易上分喔,下面就是小編為大家準備的改版全內容!
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泉水恢復
泉水恢復現在產生相當于正式服務器25%的恢復效果,但恢復速度為正式服務器的4倍。
每級屬性成長
與正式服務器相比,英雄的初始屬性提高了大約68%。
與正式服務器相比,英雄每級所獲得72-128%的初始屬性,總共1700%。
賞金改動
擊殺金幣在前4分鐘不再降低。
在前210秒助攻獲得的金幣加成從25%提高至50%。
死亡計時
死亡計時從35分鐘開始每30秒增加2%,而不是從25分鐘開始每60秒增加2%。
防御塔
防御塔不再隨時間獲得護甲和魔法抗性,但仍然獲得AD。
防御塔的護甲和魔法抗性已經被標準化為100點。
防御塔的生命值:
外塔:2000
內塔:2000
兵營:2500
基地:2000
內塔獲得了新機制 - 護盾:
內塔在未受到傷害的60秒后獲得一個護盾。
護盾生效時,附近的英雄也獲得一個中等效果的護盾。
兵營防御塔獲得了新機制 - 激光:
兵營防御塔將持續攻擊目標,1秒最多攻擊4次。
兵營防御塔在6.5秒內緩慢地使傷害從100%提高至260%。
兵營防御塔在6.5秒內緩慢地忽略目標40%到100%的護甲。
疊加效果在兵營防御塔改變目標時重置。
防御塔的基礎恢復從每5秒15點生命值降低至至5點。
小兵
小兵不再獲得護甲和魔法抗性。
小兵的生命值加成速度大約與以前抗性加成速度相當,這樣他們的有效生命值就能一樣。
主場優勢
如果有英雄在自己的基地內,那么他們將獲得移動速度加成和較少的抗性加成。
兵營刷新
兵營刷新時間從240秒提高至300秒。
藍buff
藍buff的持續時間從150秒降低至120秒。
紅buff
使你每5秒恢復1%最大生命值。
持續時間從150秒降低至120秒。
減速效果從5-15%(遠程) / 8-24%(近戰)降低至5-10%(遠程) / 8-15%(近戰)。
燃燒傷害從每秒10-44改為5-56。
燃燒傷害現在作用于防御塔。
新恢復:靜水
在第20分鐘以及后面每3分鐘在上路和下路靠近河流入口處刷新該恢復效果。
這個buff提供:
脫離戰斗后+50移動速度。
站在原地0.5秒后提供最多25%的視野范圍,以及觀察墻對面的能力。
合劑
堅韌合劑和智慧合劑被移除。
你一次只能獲得一種合劑的收益。
合劑只能在英雄大于等級9級時購買。
合劑價格提高至400。
新合劑:
廢墟合劑:提供生命值,+%防御塔傷害。附近的小兵獲得+%防御塔傷害,并且移動速度提高至你的移動速度的90%,最多500。
鋼鐵合劑:提供模型大小,堅韌和減速抗性。你留下一道軌跡使同伴的移動速度提高10%。
咒術合劑:提供AP,MP5和對英雄或防御塔造成傷害時的額外真實傷害。
憤怒合劑:提供AD,10%生命偷取,并且擊殺/助攻使合劑的持續時間延長30秒。
男爵
移除了生命值和生命恢復加成(AD和AP加成保持不變)。
男爵的buff額外提供強化回城,使你的回城時間縮短至4秒。
這也會極大地為你提供治療,并在結束時提供8秒的移動速度加成。
男爵的buff大幅增強你周圍的小兵,使它們的移動速度提高至你的移動速度的90%,并根據類型提供額外的加成:
近戰小兵:獲得對所有傷害80%的傷害減免。
遠程小兵:獲得傷害加成,并且提高少量射程。
攻城小兵:獲得大量射程,這樣它們可以在防御塔的射程之外攻擊防御塔。它們的攻擊速度降低50%,但變為群體傷害,并且對防御塔造成4倍傷害。
超級兵:附近有敵人時獲得75%移動速度加成和25%攻擊速度。
龍
殺死龍現在提供一層“屠龍者”,根據你殺死龍的數量獲得不同的永久性加成:
1層:提高恢復速度。
2層:提高AD/AP。
3層:提高移動速度。
4層:提高生命值。
5層:所有其他加成變為3倍效果。
與正式服務器相比,龍提供的經驗值降低了50%。
龍不再提供全隊金幣獎勵。
隊伍每殺死一條龍,龍的傷害提高20%。
隊伍每殺死一條龍,龍受到的傷害降低7%。
物品改動
附魔:統帥
移除了小兵的移動速度加成。
護甲/魔法抗性
所有護甲/魔法抗性物品現在由布甲/抗魔斗篷合成。
調整了合成方式,金幣花費,屬性來平衡上述改動。
因此,現在“鎖子甲/負極斗篷”與“布甲/抗魔斗篷”之間已經沒有什么區別了,因為它們用的是相同的合成方式。
生命/法力恢復
提供生命/法力恢復的物品現在提供%基礎生命/法力恢復。
%基礎生命/法力恢復將考慮你英雄的生命/法力恢復以及隨等級獲得的生命/法力恢復。
除英雄屬性以外,%基礎生命/法力恢復不會考慮技能、天賦、符文和其他來源的生命/法力恢復。
同情束帶(新)
合成:治療寶珠 + 紅水晶
提供生命值和恢復。
正義榮耀(新)
合成:催化神石 + 同情束帶
提供生命值、法力值和恢復。
主動:朝敵人移動時,你和附近同伴獲得60%的移動速度加成,持續2秒。這個加成結束時,釋放出一道沖擊波,使附近敵對英雄的移動速度降低80%,持續1秒。
狂徒鎧甲
生命值從1000降低至800。
脫離戰斗后的恢復效果變為3倍。
略微降低了價格。
猛禽披風(新)
合成:治療寶珠 + 布甲 + 治療寶珠
附近有防御塔或茲洛特之門時獲得移動速度加成。
茲洛特之門(新)
合成:猛禽披風 + 負極斗篷
制造一個召喚怪物的門。這些怪物會進入最近的兵線攻擊小兵和防御塔。
干擾水晶
合成:猛禽披風 + 燃燒寶石
主動效果現在使附近防御塔的傷害提高100%,或阻止附近敵對防御塔攻擊。
調整了屬性來適應合成物品(生命值/護甲/恢復/冷卻縮減)。
野區
提高了野區難度和獎勵。
紅/藍buff移到了2分30秒。
新野怪營地:斗蟹
在上路和下路的河流入口處刷新和巡邏。
斗蟹不是敵對野怪,它們會嘗試逃離敵對英雄。
在河流中提供移動速度圣壇,為穿過的玩家提供視野和脫離戰斗后的移動速度加成。
懲戒
懲戒大型野怪會在你殺死它時提供額外經驗值以及怪物特定的加成,這將確保打野英雄總是能夠從野區獲得比其他角色更多的收益。
棘背獸(長者蜥蜴)
恢復大量生命值。
藍色守衛(遠古魔像)
恢復大量法力值。
庫格(遠古魔像)
提供鐵拳之賜:為你的攻擊增加斬殺傷害。
格洛普(大型幽靈)
提供毒菌之賜:為你的攻擊增加毒傷害。
猛禽(幽靈營地)
提供鷹眼之賜:在你被敵對守衛發現時自動獲得短時間的真視視野。
黑狼(狼營地)
提供哨兵狼:在中等時間內巡邏四分之一的野區。如果敵對英雄進入這四分之一野區,它會跑向它們并為你發出警告。
打野裝備
獵人的寬刃刀
與野怪戰斗時,獵人的寬刃刀現在命中后在2秒內提供30點魔法傷害,并每秒提供8點生命值和2點法力值。
獵人的寬刃刀只能在你選擇懲戒作為召喚師技能時購買。
獵人的寬刃刀現在能夠升級為4種裝備來強化或改變你的懲戒技能,取決于你的打野策略:Gank、騷擾、快速清野或反野。
追獵之刃
殺死3個野怪后,你可以懲戒敵對提莫,造成少量的真實傷害,并使其移動速度降低50%,持續2秒。
偷獵小刀
將懲戒升級為快速懲戒。快速懲戒有較短的冷卻時間,在你殺死大型野怪時能夠進一步降低冷卻時間,并且在敵對野區使用時能夠提供額外的金幣。
游擊軍刀
將懲戒升級為挑戰懲戒。挑戰懲戒能夠對敵對英雄使用,不造成真實傷害,但會長時間暴露他們,并使你的攻擊對他們造成額外真實傷害。
游俠開拓者
將懲戒升級為荒涼懲戒。荒涼懲戒使懲戒對附近其他野怪造成50%的濺射傷害,并將它們擊暈1.5秒。
更多升級
以上4種物品可以用4種附魔來獲得額外屬性,這樣你可以根據你的打野目的來自定義物品。
附魔:戰士
提供AD和生命偷取。
附魔:法師
提供AP和冷卻縮減。
附魔:主宰
提供生命值、冷卻縮減和移動速度。
附魔:殺手
提供攻擊速度、冷卻縮減和可疊加的攻擊速度buff。
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