[樂游網(wǎng)導讀]《超神英雄》又加入了一個新的英雄——始祖巨人,關(guān)于這個英雄的技能,接下來我們將會為小伙伴們帶來最直觀的介紹。同時帶來該英雄的技能效果介紹,希望你會喜歡!
《超神英雄》又加入了一個新的英雄——始祖巨人,關(guān)于這個英雄的技能,接下來我們將會為小伙伴們帶來最直觀的介紹。同時帶來該英雄的技能效果介紹,希望你會喜歡!
始祖巨人·伊米爾(Ymer)
購買價格:4800金幣
上架時間:2014年10月14日
英雄技能:
Q-冰川利刺
伊米爾釋放旋轉(zhuǎn)冰刺,對一直線上的敵軍造成傷害與減速。
W-極寒領(lǐng)域
伊米爾制造冰晶尖刺覆蓋戰(zhàn)場, 對敵軍造成傷害與減速。
E-深度凍結(jié)
伊米爾將敵人身上的寒氣凍結(jié)成冰, 造成傷害與眩暈。
R-災厄降臨
伊米爾釋放極冰凍結(jié)大氣, 對敵軍造成傷害與大幅減速。
新手入門提示:
始祖巨人·伊米爾是一個具有極短冷卻時間的持續(xù)轟炸技能型英雄。 他可以在削減敵人移動速度的同時保證持續(xù)的范圍傷害。 他唯一的限制只在于魔法值。在連續(xù)被他的其他技能擊中后, 深度凍結(jié)還可以對敵人造成毀滅性的打擊。
背景故事:
“巨人伊米爾活著的時候,乾坤未始一切尚未奠定,沒有沙土也沒有大海,更沒有陰涼的波濤。天地未分,混沌一片。”
——《The Elder Edda》(詩體埃達),AD.1270
從 沒有人目睹過神的誕生,也無人能見到神的消逝。最初的神成型自宇宙中另外一種沒有初始與終結(jié)的物質(zhì)——元素能量。巨人的始祖,一位無雙的神祗,伊米爾就源 于冰雪世界尼夫海姆與火焰之境摩斯比海姆的劇烈碰撞。當冰霜寒冷的能量與熾熱的火焰之力不斷碰撞、沉積之后,堆積物的內(nèi)核壓力不斷增強,開始形成原初的意 識體,意識開始控制周遭的冰與火,讓它們在意識之下逐漸脫離原本能量的束縛,組成新的完整個體,始祖巨人伊米爾就在這樣的冰火焦灼中誕生。
融 合了兩種沖突能量的伊米爾與后來逐漸誕生的新神祗不同,他是徹底的能量意識體,一切行為都因為元素能量的爭奪而產(chǎn)生。當冰與火的元素之力相互抵抗達到平衡 時,他可能會靜靜的守望自己的家園與子民,而當一種元素力量主導了意識之后,伊米爾往往變得難以捉摸。冰霜帶來內(nèi)斂、凋零、死亡和封禁的力量,一如北風掌 握的大地,生機也開始遠去;而火焰控制著釋放、重生、焚燒的力量。在遙遠的東方國度,術(shù)士們用“陰陽兩極”來解釋這樣的原初之力。
作為能量的統(tǒng)一沖突體,伊米爾的意識不斷碰撞而誕生出新的神祗。其中就有純粹的冰霜能量構(gòu)筑的冰霜巨人,也有火焰能量產(chǎn)生的火焰巨人。融合與裂變新生,總是操縱著神與世界的變化。而伊米爾作為這些后輩的原初和主宰,卻往往無法徹底控制這些躁動的新神。
在 神的世界中,主宰的選定就如人類的王朝更迭一般,爆發(fā)在新老神族中的沖突是決定神域統(tǒng)治權(quán)的唯一方式。當奧丁的阿薩神族從南方未知的地域崛起,戎裝整齊的 軍隊叩響伊米爾統(tǒng)治千年的阿斯加德門庭。代表沖突能量的伊米爾沒能抵抗奧丁的攻擊,難以控制自己的力量成為他失敗的根源。原本融合著自然、混亂的阿斯加德 也被改造成他們意識中的神國,各種秩序法則管理的神域。阿斯加德的新主人視伊米爾以及所有的巨人族裔為敵人,將冰霜巨人們驅(qū)趕到更艱苦的北方,將火焰巨人 流放到慕斯貝爾海姆。冰與火的力量被奧丁的秩序規(guī)則完全隔開,伊米爾所擁有的力量也被抽到兩個位面。
冰與火的力量被奧丁驅(qū)離,但卻激發(fā)伊米 爾這位古老神祗的復仇雄心。冰與火兩種力量的拉扯讓他獲得從未有過的強大統(tǒng)一之力。對奧丁的反擊,奪回阿斯加德的戰(zhàn)爭正在醞釀,當冰與火的位面撞在一起 時,冰霜巨人與火焰巨人的軍隊將重新在他麾下戰(zhàn)斗,這一次他將重新統(tǒng)治兩種原初的力量,用火焰燒盡阿薩神族的最后族裔,用冰霜抹去他們存在過的證據(jù)。
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