[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]騰訊最新力推的競(jìng)技網(wǎng)游《超神英雄》讓很多玩家們想起了英雄聯(lián)盟,到底這兩款游戲有何不同之處與相似點(diǎn)呢,接下來(lái)小編將為你帶來(lái)詳細(xì)的解讀,讓你來(lái)真實(shí)的認(rèn)識(shí)這款游戲!
騰訊最新力推的競(jìng)技網(wǎng)游《超神英雄》讓很多玩家們想起了英雄聯(lián)盟,到底這兩款游戲有何不同之處與相似點(diǎn)呢,接下來(lái)小編將為你帶來(lái)詳細(xì)的解讀,讓你來(lái)真實(shí)的認(rèn)識(shí)這款游戲!
超神英雄與lol英雄聯(lián)盟有什么區(qū)別?
首先說(shuō)下。HON其實(shí)是為了取代DOTA1魔獸版而開發(fā)出來(lái)的(可以說(shuō)當(dāng)時(shí)是冰娃和S2合作把它當(dāng)DOTA續(xù)作來(lái)開發(fā)), 當(dāng)時(shí)冰蛙(此人是DOTA的作者)參與了制作,,并且HON數(shù)值(走位、補(bǔ)刀、刀速之類的等等)和地圖都基本和DOTA相同或者類似,所有才有HON中 50個(gè)DOTA原創(chuàng)英雄,后面因?yàn)槭裁丛虮芡顺隽薍ON的開發(fā)。所以 騰訊說(shuō)是“騰訊首款DOTA類網(wǎng)游”沒(méi)很大問(wèn)題。
然后在說(shuō)說(shuō)LOL,其實(shí)LOL定位是娛樂(lè)性的MOBA游戲,針對(duì)低
端玩家,上手容易,操作要求低,無(wú)正反補(bǔ)兵。無(wú)死后掉錢,無(wú)叢林繞視野,無(wú)拉野,無(wú)卡兵線,而且LOL技能定位很死板預(yù)判性技能相對(duì)DOTA和HON比較
少,技能的局限性較大(沒(méi)有DOTA和HON那樣類似白牛沖撞等之類的英雄強(qiáng)力的技能),而且個(gè)人感覺最大缺點(diǎn)就是一個(gè)LOL整容一般來(lái)說(shuō)就一定需要
ADC,一定需要有AP,一定需要有輔助,一定需要打野,一定要有AD上單(這就出現(xiàn)了搶AP之類的搶位置情況)。而相對(duì)DOTA和HON來(lái)說(shuō),大多的英
雄都可以做1號(hào)位(絕對(duì)的主carry) 無(wú)論是AP還是AD輸出的都可以。
關(guān)于1.2.3.4.5號(hào)位置解釋。
一號(hào)位就是后期英雄,絕對(duì)的主carry,前期的重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象,后期團(tuán)戰(zhàn)輸出達(dá)人,常見的幽鬼、j8臉、水人
二號(hào)位是指有一定gank能力,又有一定后期的潛質(zhì),就是偽核吧,前期作戰(zhàn)能力較強(qiáng)(不太依賴裝備),后期又有一定的威懾力,像影魔、藍(lán)貓之類,當(dāng)然二號(hào)位可以打成一號(hào)位,但一號(hào)位打不成二號(hào)位
三號(hào)位就是主gank英雄,中單或者劣勢(shì)路單,速到六,支持別的路gank,帶動(dòng)節(jié)奏,如果二號(hào)位是強(qiáng)力gank選手,那就要多游走配合,例如冰魂、卡爾、lion
四號(hào)位屬于副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙包雞包眼;作為四號(hào)位,等級(jí)和金錢不是farm來(lái)的,放棄才是真理,游走或者保護(hù)c位英雄是本職工作,牛、潮汐……
五號(hào)位,包雞包眼的選手,輔助啊,放棄了一切,只為別人的崛起,打架、騷擾、保護(hù)核心……當(dāng)然不可不說(shuō)的是,中后期無(wú)力,基本沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,常見黃金醬油二人組,冰女、vs
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