[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天小編給大家?guī)?lái)LOL召喚師峽谷新地圖視野盲點(diǎn)一覽,打野必看,在各個(gè)野怪線上,有存在幾個(gè)視野盲區(qū),趕緊來(lái)看看吧。
今天小編給大家?guī)?lái)LOL召喚師峽谷新地圖視野盲點(diǎn)一覽,打野必看,在各個(gè)野怪線上,有存在幾個(gè)視野盲區(qū),趕緊來(lái)看看吧。
對(duì)于新的召喚師峽谷,大家免不了一些擔(dān)憂,更多的是性能方面的問(wèn)題,比如會(huì)不會(huì)變卡之類的。設(shè)計(jì)師已經(jīng)承諾保證新地圖至少會(huì)跟原來(lái)的一樣順暢,甚至?xí)鲿常⑶倚碌貓D將會(huì)更加清晰。
新地圖還是會(huì)占用更大的內(nèi)存,但在地圖真正更新之前,優(yōu)化它讓它占用的內(nèi)存跟原來(lái)的地圖相當(dāng),是設(shè)計(jì)師目前的最想要解決的問(wèn)題。
紅藍(lán)BUFF換人選 新版野怪有特點(diǎn)
新版藍(lán)BUFF取代了石頭人
新版紅BUFF取代了大蜥蜴
鑒于召喚師峽谷對(duì)英雄聯(lián)盟的重要性,這張地圖的基本構(gòu)造仍然保持不變:可用閃現(xiàn)穿過(guò)的墻體,防御塔的射程,每條戰(zhàn)線的規(guī)模,圍繞草叢的互動(dòng),還有守衛(wèi)(眼)的放置點(diǎn),都和目前的地圖一模一樣。這么做的目的是,讓瞬息萬(wàn)變的英雄聯(lián)盟保持原貌,同時(shí)通過(guò)額外的明晰度來(lái)改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
明晰度,新版地圖會(huì)更好地將玩家的眼球吸引到目前最為重要的信息上。當(dāng)戰(zhàn)斗爆發(fā)時(shí),地圖的布景應(yīng)該成為背景,讓粒子效果和英雄能夠“彈”到屏幕上,將玩家做正確決定所必須的關(guān)鍵信息推送給玩家。
官方的精力主要集中于:在保留召喚師峽谷的精華的同時(shí),讓地圖對(duì)游戲體驗(yàn)的傳達(dá)方式得到進(jìn)化。
除此之外,召喚師峽谷應(yīng)該幫助玩家和觀眾們快速確定所在的位置。地圖的西(左)半?yún)^(qū)看上去因納什男爵的出現(xiàn)而遭受過(guò)破壞,而東(右)半?yún)^(qū)的感覺比較遠(yuǎn)古和繁茂,更像是一片完美漂亮的林間樂(lè)土。同時(shí)根據(jù)這種情況也讓下半?yún)^(qū)變得更加誘人,使得景色與上半?yún)^(qū)有著明顯的區(qū)別。
還有,在各自的BUFF怪旁邊,給野區(qū)的每個(gè)地方弄了一些體貼的地標(biāo)和微妙的顏色特征。
說(shuō)到野區(qū),有一批全新的野怪在召喚師峽谷安家,它們的動(dòng)作更能反應(yīng)它們各自的個(gè)性。
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