《惡果(The Deed)》是一款發行與2017年的策略類犯罪推理故事。不過在游戲中我們將不再扮演“柯南”去尋找兇手,而是想法設法的制造證據,將自己要殺人的動機隱藏下來!游戲非常經得起推敲且有數個不同的結局,構思和創意都屬上乘。
游戲介紹
基于一個曲折而又黑暗的傳統謀殺故事,貪婪和自私正彌漫著這個曾經的名門望族。
《惡果》是一部關于謀殺與逃脫的冒險/RPG游戲。艾倫. 布魯斯,這個鄧謝爾家族的合法繼承人回到家中,要解決與這個疏遠的家庭的積怨。
游戲概要
艾倫. 布魯斯,鄧謝爾莊園的合法繼承人,發現他的父親已經決定除去他的繼承權,轉而傳承給他那精神不正常的虐待狂妹妹。
出于憤怒和貪婪,艾倫決定除掉他的妹妹來恢復他的繼承權。他能成功逃脫自己種下的惡果嗎?
游戲背景
游戲的故事發生在1945年的英格蘭。玩家扮演的主角艾倫·布魯斯,因為父親殘暴、妹妹瘋癲,已經從家族傳承的鄧謝爾莊園逃離數年,在外鄉安家置業。
然而,年邁的父親卻計劃剝奪艾倫的繼承權,將家產傳給那個和艾倫有宿怨的妹妹。心懷怨憤的他,決定在父親50周歲生日當天還鄉,設計殺害自己的妹妹。
游戲特色
•和家族見面:
探索鄧謝爾莊園,遭遇艾倫那扭曲,病態的家人和仆人們。小心了,你的每一句話都會對結局產生影響!
•選擇兇器:
繩子,燭臺還是鼠藥? 你能將普通的家居用品變為陰險的兇器。從十種謀殺武器中小心選擇,但請牢記,你的選擇可能給自己制造嫌疑。
•安放偽證:
父親,母親,女仆,管家......如果你能找到合適的偽證,并安放在合適的位置來增加督察的懷疑,以上這些人都可以成為你惡行的替罪羊。
•面對督察:
當惡果種下后你必須面對它,一個狡猾的督察將會審問你。你能回避他的問題,避免被懷疑嗎? 你會被無罪釋放嗎? 許多可能性在等待你的發現...
游戲玩法
整個游戲都在鄧謝爾莊園的宅邸內進行,并分為三個階段:犯案準備、殺人栽贓、應對警方。
“犯案準備”階段,也就是生日晚宴開始前,玩家可以在宅邸內的地下室、一樓及二樓探索調查。期間玩家能做的事情有三件。
第一,摸清宅內的人際關系,尋找各自可能的“犯罪動機”,確定栽贓的對象。
第二,在確定栽贓對象后,在他平日可能接觸到的物件中,尋找趁手的兇器,及誣賴他(她)時所需的偽證。
第三,通過和宅內眾人的對話互動,撇清自己的殺人動機,并為栽贓對象“創造”顯而易見的動機。
“犯案準備”階段沒有時間限制,但在玩家的背包內物品達到兩件時,晚餐鈴響起,自動進入晚宴劇情。由于物品拿起后不可放回原處,所以玩家需要根據和角色們的互動結果,做出謹慎選擇。
生日晚宴之后,游戲進入“殺人栽贓”階段。期間,玩家需要尋找合適的位置,安放用來栽贓他人的偽證。之后,就可以來到畫室,正式實施對妹妹的謀殺計劃。
謀殺成功后,屏幕右上角會出現所謂的倒計時。玩家需要在倒計時結束前,移動到兇案現場外的任何房間,逃脫嫌疑。在倒計時結束、尸體被發現后,游戲將進入最終階段。
最終的“應對警方”階段,是由一連串的提問構成。基于之前玩家和其他角色的互動結果,每個角色對你、對其他人的看法都會發生變化,提供給警方的證詞也有所不同。玩家必須在警方的審訊中,確保證詞和其它角色吻合,并將自己排除在嫌疑人之外——當然,也要讓一切不利證據,都指向某個無辜的可憐人。
審訊結束后,游戲就會上演最終結局。到底玩家能否逍遙法外,其它角色的命運歸屬何處,都會在最后進行交待。
配置要求
操作系統: Windows 98/XP/Vista/7/8/10
處理器: Intel Pentium III 800 Mhz
存儲空間: 需要 512 MB 可用空間
聲卡: Generic
游戲測評
流程極短的游戲,短到基本上用不到存檔功能。熟練的話游戲分分鐘就結束了,不過全成就的話至少得玩個10遍以上吧?
老實說我玩第一遍的時候還有點心驚膽戰的,大概是出于對犯罪的恐懼。不過第二遍開始就沒有感覺了。游戲內容并不豐富,但角色的塑造都很好,每個人物都有幾個特色,也分別能從對應的事件中體現,這點值得贊賞。
這游戲主要的樂趣就是你如何構思你的作案計劃,在成功逃脫罪責并且繼承家產后,我注意到總有 但悲劇發生后,仆人選擇離開 這樣的結局,然后主人公孤獨的在大宅中受著犯罪帶來的煎熬。我試著通過搞好與仆人之間的關系來避免他們的離去,但我也很快就放棄了,畢竟, 一個殺人犯,又怎么能期待有好的結局呢。