《命令:變幻莫測》不知道這款游戲為什么會被翻譯成為變幻莫測,Shifting Sands是這樣的意思嗎……游戲中追溯了許多阿以沖突的歷史:從蘇伊士危機的邊界,閃電六日戰爭,游擊隊戰爭的戰爭和贖罪日的戰爭驚喜,一直到 歷史悠久的奧西拉克襲擊和貝卡谷上的史詩般的空戰。
游戲介紹
《命令:變幻莫測(Command: Shifting Sands)》是Warfare Sims制作的一款策略游戲。是《命令:現代海空戰》的大型獨立資料片。擁有17個大型戰役(14個歷史戰役以及3個假想戰役)。見證戰爭中的巨大變化,包括武裝和戰術,探索中東戰場的歷史可能性。
游戲評測
這款游戲該怎么形容呢,乍一看有點P社的感覺,作為戰爭策略類型的游戲我個人還是很看好的,因為太復雜了……我感覺沒有漢化的話是玩不了的,游戲的背景非常宏大,讓人感覺不像在玩游戲,而是在學習歷史故事,歷史戰爭背景……
這個系列的游戲都這尿性~
這個運動涵蓋了發生的戰斗和沒有,但可能有的沖突;所有這些都是脆弱平衡的不斷變化的沙灘的截圖,可以說是自二戰以來地球上最強烈流動的地區。
游戲信息
游戲名稱:命令:變幻莫測
英文名稱:Command: Shifting Sands
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Warfare Sims
游戲發行:Slitherine Ltd.
游戲平臺:PC
發售時間:2017年10月24日
官方網站:http://store.steampowered.com/app/718710/Command_Shifting_Sands/
游戲特色
命令:現代空中/海軍作戰獨立擴張,2013年度數字戰爭:作為一個單獨的游戲,或添加到您的CMANO的場景集合。
前皇家海軍官員和獲獎的“北方地獄”運動的作者保羅·布朗(Paul A. Bridge)編寫的17場運動場景(14個歷史和3個假設)。
在以色列及其鄰國爭取生存的數十年的斗爭中,遵循一些最具戲劇性的空中和海軍沖突:1956年蘇伊士危機,1967年六日戰爭,1967 - 70年度的戰爭,1973年贖罪日,奧西拉克襲擊和貝卡谷的大空戰。
首先見證戰爭,硬件和戰術的戲劇性變化:現代反艦導彈的作戰亮相及其對策,進攻反空戰行動的革命,地對空導彈(SAM)的出現,和發展SEAD(鎮壓敵防空)系統和策略來應對新的威脅。
探索中東劇場的偉大歷史假說:美國對自由,蘇維埃和美國艦隊的攻擊有力的反應,支持的盟友與以色列作為防御性的戰線崩潰采取核武。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8/10
處理器: 1 GHz (Dual-core Pentium and above recommended)
內存: 1 GB RAM
圖形: DirectX 9.0c compatible video card with 16 MB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 11859 MB 可用空間
聲卡: Compatible sound card
附注事項: Requires Windows Media Player