《領地人生:林中小屋(Life is Feudal: Forest Village)》是Mindillusion制作,Bitbox Ltd.發行的一款中世紀背景下城市建設者與生存方面的殘酷世界,也可以說是3D版的放逐之城,建立和擴大您的殖民地,種植各種食物,防止你的村民餓死。
【游戲評測】
山寨游戲,雖然的的確確是垃圾但是莫名的有一種喜歡的感覺……
基本上就是放逐之城3D版本
就連砍樹操作的效果都和放逐之城沒有兩樣
王老菊警察局開不下去了,居然來玩這種游戲
如果不是他玩,小編也不會注意到這款游戲,好吧他說是領地人生林中小屋就是小屋吧
村里有很多奇奇怪怪的人物,幾間茅草屋,
游戲還是不錯,一口氣玩了好久可是后期好像沒什么可玩的了 游戲了少了個目標 總體來說還是不錯 沒閃退過
游戲里生成的小湖泊可不可以少一點,建筑不好放.
以后可不可以加一點戰爭元素?比如說,海盜入侵或者是強盜和逃兵之類的.
當然也有人評價說,BUG就是這個游戲的全部,我并不這么認為,再爛的游戲也有它的可取之處嘛……我覺得這就還行,畢竟畫質比放逐強多了,而且還能看清楚人的長相,還能進入村民的第一視角,雖然操作特別非常極其蛋疼,但是想得到未來的版本可能會變得好玩吧233
小人所有的生活,吃飯睡覺不可描述全部都在房子里面完成……想像模擬人生一樣看他們生活也是不可能的
獵人小屋也讓我完完全全想到了放逐,唉這樣抄襲真的好嗎~
配樂有一種催眠的感覺
好吧大概就是這些感受,我寫的也有些混亂就跟這款游戲一樣
【游戲介紹】
《領地人生:林中小屋(Life is Feudal Forest Village)》是一款模擬經營類游戲,游戲中玩家將流落到一個未知的小島上,玩家將帶領一群小難民重建家園。游戲中可建造的建筑物種類非常多,列如:牧場、果園、農場、風車等等。玩家需要帶領村民勞作打獵來生存下去,隨著冬天的到來,還需要有足夠的柴火來御寒,而且游戲中可是與現實一樣會生病的哦,你能帶領好你的村民生存下去嗎?
【游戲特色】
先進農業系統包含真實的種植。
兩種視角之間隨意切換。
自由改造路面加快村民移動。
真實村民疾病系統。
動態生態系統和實時季節。
【經營玩法】
種植管理
不同的作物和果樹需要水分含量的變化,人的勞動和時間才能成熟等待收割。你的牧場和母雞需要獵人來保護他們不受森林捕食者的保護。
制造道路
好的道路能讓你的村民移動速度加快,進一步提高經濟提升。
疾病系統
在寒冷的天氣里,疾病傳播得更快,尤其是如果你的村民缺乏保暖的衣服或他們的食物配給太過簡單,缺乏維生素。
資源儲備
在寒冬你必須盡量儲備所有類型的食物(肉類,魚,面包,蔬菜和水果)保持你的村民的健康。
動態生態
村民們一直走在周圍的樹林里,會把野生動物嚇得更深。過度耕作或伐木導致動植物滅絕,從而降低肉、流皮、蘑菇、漿果、中草藥對你的幫助。
人口增加
村民獲得良好的幸福度時人口竟會快速增長,但如果有村民死亡則會降低士氣和生產力。
自然災害
閃電擊中高樓,站在山頂。龍卷風可以留下一個毀滅性的從你的沉降破壞痕跡。地震能摧毀你的房屋甚至倒塌的樹木。
【游戲攻略】
缺少了像市場這類的物流建筑.導致你一個生產模板就是 農田(牧場)-獵人小屋(警察小屋)-谷倉;同樣因為沒有物流系統.你不能去管理倉庫(谷倉)的資源數量.倉庫(谷倉)本身不能限制貨物的存貯(而且容量只是靠進度條顯示不太直觀).
沒有冬天的作物(也許是因為我沒有探險出冬天作物的種子?),導致冬天的時候農民沒有事情做.食物生產鏈就變成了魚,肉還有面包,但做面包需要的資源和占地也不少,而獵人小屋(警察小屋)基本是布局好的.另外再做就有點浪費空間和資源了.再來就是牧場,這個食物生產鏈是不能隨便建的(下面的心得會說原因),最后意味你要安置這些生產食物的農民就只有漁場.
村民染病這個設定挺有趣,你可以通過病情而判斷來源.而前期你比較容易遇見的就是壞血病和狂犬病.壞血病是因為村民缺少水果.狂犬病是因為太多野獸出現在你村子里;預防的方法,壞血病就通過采集屋或者果園,收獲水果.而狂犬病就是建造獵人小屋來減少村子周邊的野獸數量,同時也會保護你的農田和牧場(這就是為什么我叫他警察小屋了).所以最好是靠近這兩者建造.而因為效率問題所以農田牧場也要靠近谷倉,所以才有我上面說的生產模板;不過獵人小屋的范圍雖然比較大.但是村民AI不會著重去狩獵你想保護的地方,只有靠控制村民過去(我個人是覺得比較繁瑣的,同時覺得控制村民這個設定剛開始新鮮但有點雞肋).如果能設置巡邏范圍就好了.
建筑命令不能取消,只能通過拆除建筑這個指令停止建造.但如果你是誤操作一個拆除命令你就只能暫停,并不可以取消.
因為獵人小屋的AI問題,要馴養動物的時候要設計好布局.野獸是很隨便的就能走進的牧場或者雞舍.所以在你沒有完全準備的時候.還是以種田釣魚為主比較穩.因為如果動物死光之后,你只能拆掉再建.才會有新的動物.不能自己補充的.
要做一個新的生產鏈,要確保好擴展的人口.市政建筑不是那樣容易做出來.要確保好食物的生產線,資源的數量,(因為市政建筑建造的資源需求挺多的)工人的數量足夠與否.要滿足好這些條件,村子的擴建程度會比你想象中的要大.因為沒有物流系統,所以食物生產鏈和居民區都是很緊密的.而且沒有城墻之類的防護建筑,獵人小屋就是你村子的安全保障(所以這根本就是警察小屋).
【玩家心得】
如果你有玩過放逐之城這個游戲.那這游戲你很容易就上手.
某程度上可以說,這游戲就像放逐之城的MOD一樣.但畫面更加細膩,比放逐之城更快的享受到種田,養雞的樂趣.
但玩下去你就會發現,一切都得按部就班.不能莽.
喜歡放逐之城的玩家,可以嘗試一下.
目前游戲版本的一些bug(也可能是我自己的操作不當)
鼠標靈敏度無法調節,導致你轉動視角的時候可以飛了.而且平地的時候很難微調.
平地是個不錯的工具,但是會有不明的原因會造成村民不會去建路.同時,造其他建筑的時候,該建筑不是第一優先度,得手動再去設置一次建筑優先.不然建筑工一輩子都不會去建造該建筑.
游戲每次重啟都要手動再設置(應用)分辨率;在一個游戲里開始新游戲切換地圖的時候,游戲會停止工作.
村民有時候會在兩顆樹之間來回鬼畜,要手動控制該村民走出來.(順便說一下,喇叭快捷鍵是按1.但游戲里沒顯示出來)
有時候農田按立刻收獲的時候,農民會卡住.不去工作.
升級房屋的時候,小孩會因為無法安置而死亡.(但我覺得這應該是游戲的設定);或者你升級房子,村民就變成了不吃不喝.導致餓死(雖然我覺得這個也是游戲的設定.但我覺得改成村民次級優先度會自己去谷倉找東西吃比較好).
【實況視頻】
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7 (SP1)
處理器: Intel Core 2DUO or AMD 64 with at least 2 GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 460/Radeon HD 5750
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 (SP1), Windows 10
處理器: Intel Core i5 or AMD Phenom II X4 with at least 2,5 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce 760/Radeon HD 6970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
【相關游戲】
放逐之城中文漢化版:http://www.mmd178.cn/sim/25509.html
玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經存在了幾十年的森林發現。在同一個地方循環的發展農業,會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病