《俠客風(fēng)云傳前傳》是河洛工作室延續(xù)俠客風(fēng)云傳之后的又一自由度極高的RPG力作,同樣是以古代武俠世界為背景,講述了主角兩年間經(jīng)歷的江湖冒險,跨越空間和時間的戀愛,相比前作,畫面光影效果更加完美,人物操作界面為純3D,養(yǎng)成界面為2D手繪風(fēng)格。
游戲介紹
俠客風(fēng)云傳前傳是河洛工作室打造的俠客風(fēng)云傳系列第二作,仍然是秉承高自由度理念的國產(chǎn)RPG游戲。玩家將能體驗到前傳游戲各方面更高品質(zhì)。
游戲場景
下方視頻中的地點取材于整部游戲故事中的一個重要場景——逍遙谷,相信玩過《俠客風(fēng)云傳》的朋友們對此都不會感到陌生。視頻中大家將看到一個熟悉的身影,沒錯,他就是逍遙三俠中的大師兄——谷月軒。
也許青年時期的大師兄更加英姿颯爽些,至少在穿著方面讓筆者覺得會更加有品位,整體增添了不少的活力。視頻中以大師兄為第一角度在整個逍遙谷中進行穿梭游覽,通過他的“帶領(lǐng)”,大家可以一覽黃昏下整個山谷中的美景。
縱覽整個場景,我們可以感受到游戲品質(zhì)確實有了一大飛躍。無論從建模、特效還是各個細節(jié)均完勝前作。在《俠客風(fēng)云傳》當(dāng)中,游戲取自傳統(tǒng)的上帝視角,而區(qū)別于前者的是新作采用了跟隨式視角,在此能夠以更大角度的使玩家看到、感受到游戲中的各個場景中所帶來的美好體驗。
角色介紹
在《俠客風(fēng)云傳》中傅劍寒,因為他不是主角卻享有主角般的經(jīng)歷,所以被玩家戲稱為"真主角"、"傅傲天"。年輕時的小傅儼然一副江湖后進少俠的做派,這一次他又將在前傳中扮演怎樣的角色呢。而《俠客風(fēng)云傳》中的真主角東方未明又是否會登場,讓我們一起期待《俠客風(fēng)云傳 前傳》的后續(xù)!
貓耳女主角:
衛(wèi)紫綾,這個神秘的少女也是此次新作增加的全新人物。
游戲特色
作為去年夏天受歡迎的國產(chǎn)武俠游戲《俠客風(fēng)云傳》的續(xù)作,本作描繪的是正傳數(shù)年前,武林俠士們年少時發(fā)生的故事。《俠客風(fēng)云傳前傳》將采用全新的團隊模式來推進劇情,制作團隊希望以全新的視角來為玩家們還原一個真實的武俠世界。
-組隊系統(tǒng),敵友隨心
本作將會采用俠客小隊的形式,來體驗這個全新動態(tài)的武林。谷月軒、荊棘、衛(wèi)紫綾這三位少俠將在武林的冒險中不斷地結(jié)交來自各門各派不同勢力的俠士。你的選擇將決定他們會成為你的朋友,或者是將來的敵手。
-搭配合理的陣容,打造唯一的團隊
本作將有30多名俠客可入隊,每個人都有不同的武功發(fā)展方向與擅長能力,如何組成最佳陣容挑戰(zhàn)各個關(guān)卡,將是游戲最核心的樂趣所在。
-江湖奇遇,能力提升
在《俠客風(fēng)云傳前傳》中每個俠士都有自己的人生。在游戲的推進中,每個俠士的成長幅度都不盡相同,也會有可能學(xué)會不同的武功,甚至碰到奇遇學(xué)到新的武功、得到新的裝備、道具、金錢等。在游戲中甚至連BOSS也有可能有所突破。
游戲評測
巫師系列,老滾系列,輻射系列,戰(zhàn)旗類RPG比如最近剛出的神界原罪2,全是排的上號的,開頭的背景介紹就很少,幾乎沒有,但是世界觀宏大充實。特別是巫師系列,開頭就沒有介紹,但是隨著劇情推進,或者是支線,書籍,慢慢的就把整個宏大的世界觀鋪在玩家眼前,而不是生硬的介紹世界觀。
現(xiàn)在很多大作開頭都不做介紹,要不就是輕描淡寫,要不就是當(dāng)做LOADING時的過場動畫,要不就是融合進了新手教程里,這種處理方式一點也不讓人覺得突兀。
《俠客風(fēng)云傳》系列講道理是可以做到以上這些的,這個真不難。
或者說,要是能把介紹世界觀的開頭CG做的更精良就好了,比如黑魂,反復(fù)回去看開頭CG。或者像UBitch一樣干脆拍個電影,當(dāng)然,這是土豪的做法。
不過,俠客風(fēng)云傳前傳似乎有點玩兒頭啊。
PS:御天降魔傳簡直坑爹,發(fā)售之前吹的跟啥一樣,發(fā)售日買了發(fā)現(xiàn)連半成品都算不上。
游戲展望
原本游戲的名字叫《新武林群俠傳》,是有鳳凰游戲與河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演類游戲,于15年03月22日正式改名為《俠客風(fēng)云傳》。《俠客風(fēng)云傳》并不是《武林群俠傳》的重制版,劇情玩法系統(tǒng)方面有著升級,還將增加大量的場景及美容,游戲的結(jié)局更加的多元化。更名后《俠客風(fēng)云傳》以“承載原作,延續(xù)根脈”的開發(fā)理念繼續(xù)進行游戲開發(fā)的收尾工作。
根據(jù)《武林群俠傳》和《俠客風(fēng)云傳》的口碑來看,《俠客風(fēng)云傳》系列這部新作還是十分吸引人的,根據(jù)游戲的高自由度特色來看,很多地方都值得新老玩家來體驗一番。
不過這類型的武俠作品重點還是在劇情方面,相信喜歡這類型玩家都深有體會,所以《俠客風(fēng)云傳:前傳》這部游戲的具體怎樣,還需各位玩家進入游戲之后自己感受了。
俠客重啟的時候資金很有限的,做出那效果不錯了,主要是要對比,仙劍6那B看起來人物建模是要好一點,但是其他方面要多粗糙有多粗糙,俠客雖然人物建模沒那么好,但是每個NPC都有自己的作息時間,而且畫面看起來舒服得一逼,仙劍六看著就很臟!而且動作上俠客完爆仙劍6,、還有其他市面上的國產(chǎn)仙俠武俠游戲。重置俠客最大的槽點就是3D化后加載有點多,后面改了,小游戲不加載,勉強不會太難受,還有就是激活模式老,現(xiàn)在也改了,而且如今養(yǎng)成小游戲也適當(dāng)刪減了,感覺河洛始終都有在改變,而沒真的去吃老本,按我看河洛是把以前的東西撿起來然后再繼續(xù)改變的樣子。
預(yù)告視頻
新增系統(tǒng)
傳聞系統(tǒng)
為了打造一個更加生動和真實的武俠世界,制作組精心設(shè)計了全新的內(nèi)容——傳聞系統(tǒng)。在前傳的故事中,NPC不再只是一堆冰冷的數(shù)據(jù),他們有著自己的喜好和生活方式,并且會以此為準(zhǔn)則行走在江湖中。他們或是會尋找武功秘籍,或是會收集奇珍異寶等等。寶物、武功不再專美于主角,也許就在你忙于其他事情的時候,已經(jīng)被其他人捷足先登了。制作組希望以這樣的設(shè)定大大豐富玩家的游戲體驗,增加游戲的可玩性。
《俠客風(fēng)云傳前傳》將承襲《俠客風(fēng)云傳》的世界觀,本傳中的兩位師兄谷月軒與荊棘將攜手新女主衛(wèi)紫綾擔(dān)當(dāng)游戲主角,打造專屬的俠客團隊及自由探索武林,將是本作的核心玩法。
作為俠客系列的新作,《俠客風(fēng)云傳前傳》自然繼承了游戲的養(yǎng)成元素及自由玩法,下面我們將展示游戲中的自由養(yǎng)成元素和傳聞系統(tǒng)。
武俠游戲除了傳統(tǒng)的俠義情懷、兒女情長外,自然也離不開的是各種神功絕學(xué)。在前傳中將有數(shù)百種武學(xué)技能等待玩家去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),獲得秘籍或者得到奇遇時如何分配給團隊中的俠客將是玩家們需要考量的問題。
玩家心得
時間好像加速度真的挺快的,還記得去年也是這個時候,受邀試玩了后來頗受大家喜歡的《俠客風(fēng)云傳》。當(dāng)時來到貼吧發(fā)了一個試玩的帖子,抱著戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢但也帶著剛剛游玩后內(nèi)心澎湃的想法,那種興奮的勁兒我今天都還記憶猶新。對我來說,《俠客風(fēng)云傳》毫無疑問是一款好游戲 ,它給了我很多的回憶和觸動,也圓滿了我一個小小的江湖夢,甚至通關(guān)后我還回去找到《武林》玩了玩。正因如此,一年后再接到即將發(fā)售的《前傳》的試玩邀請,我相當(dāng)為之雀躍。
以上算是個人一些想多說的話,在CJ上可能有些朋友已經(jīng)體驗一番了,不過今年 CJ因為天氣實在太熱,只好當(dāng)家里蹲,好在今天玩到了也不虧。而要說試玩之后的一個總的感想,我想用這樣一個詞來概括:成長。
在這次的《前傳》中,不少地方都讓我感受到了河洛制作組創(chuàng)新的更向前一步的決意。首先是游戲界面的優(yōu)化,和諸如畫質(zhì)、場景構(gòu)建等方面的提升。開頭的動畫節(jié)奏變得更快,也起到了一個劇情簡介的作用,配音的大叔聲音渾厚,感覺挺燃的;進入游戲后,我能很明顯的感覺到游戲畫面的改變。
說老實話,我真不算是對游戲畫質(zhì)要求很苛刻的人,《俠客》的畫面我已然可以接受,而《前傳》的逍遙谷實在是做得相當(dāng)?shù)钠粒h(huán)境的構(gòu)筑能夠看得出來花費了不少心思,諸如洛陽城、杭州、華山等等場景,盡管大體跟《俠客》的布局差別不大(畢竟前傳跟本傳時間也就差了幾年),但是全都有了一次翻新,環(huán)境的細節(jié)量大幅度增加,氛圍塑造也更加出彩。
主角大師兄的模型塑造也比之前的《俠客》的主角要好上不少,人物跑步的動作相對更自然,而且還多了一些環(huán)境互動的要素,聽說是加了布態(tài)模擬系統(tǒng),讓衣服動作更自然。現(xiàn)在你如果操控大師兄在逍遙谷里閑逛,路過瀑布的時候他還會抬頭去看,也增加了更多的人物動作,給個好評 ,大師兄萌萌噠。