《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是由inXile Entertainment制作發行的一款奇幻RPG游戲,是《異域鎮魂曲》的精神續作。游戲的背景設定在人類文明沒落之后。
【游戲介紹】
看起來似乎今年的一月份對于PC玩家來說確實有很多亮點。今日 Inxile Entertainment 宣布《折磨:扭蒙拉之潮》的beta測試版本向全體通過眾籌資格的玩家開放,測試日期截止至17日,而Early Access版本將在26日登陸Steam。官方同時公布,本作的測試版本流程也會誠意十足。
本次測試內容包括游戲教學場景,游戲第一個主要場景“Sagus Cliffs”,這是一座建立在懸崖絕壁之上的古老城市,主城市包含了五個地區,有大量的細節,人物對話等待玩家去探索發現。本次測試的流程也將誠意十足,喜歡這款作品的玩家不要錯過了。
【游戲背景】
《折磨:扭蒙拉之潮》故事發生于人類文明沒落之后,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個沒落文明的強橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋于人類的腳下。第九世界(Ninth World)的人利用盡一切他們觸所能及之物,他們稱呼這些奇物(或恐怖)為扭蒙拉。”
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64 bit)
處理器: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
處理器: Intel i5 series or AMD equivalent
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
【游戲特色】
—充滿哲學的故事劇情。
—一個夢幻般的世界。
—另類和不可預知的物品。
—全新的戰斗系統。
心智系統
游戲中將包括五種不同的潮汐:藍色,紅色,靛藍,金色和銀色。其中藍色代表智慧,啟迪和神秘主義。而紅色則代表熱情和行動主義。靛藍代表著正義和更大的善行。金色代表著慈悲,犧牲和同情。最后,游戲中的銀色浪潮則表示欽佩,權力和名望。根據更新消息顯示,潮汐將作為背景力量在游戲中出現。
“你的行動,特別是你在對話中采取的行動,往往會增加主角的一個或兩個潮汐,從而改變其主導潮汐的特征,”更新內容中說道。“你的主導潮汐將成為玩家角色自己的一筆財富,潮汐的增加會證明你做出了一個明智的選擇。”
“潮汐系統不會判斷玩家選擇某一行為的動機,但如果角色說出了自己的動機,潮汐將會發生變化,一些NPC也會受到潮汐影響,并改變他們對于玩家角色的看法。”
【游戲玩法】
1、玩家將在一個奇幻的世界中冒險。
2、你可以使用各種奇異的法術來攻擊敵人。
3、劇情與探索是游戲的主題,戰斗內容較少。
4、你的決定都會造成不同的影響,無法避免。
【游戲評測】
《折磨:扭蒙拉之潮》采用了與《異域鎮魂曲》相似的視角,畫風精美,突出了其經典的中世紀魔幻風。游戲重塑了精彩的游戲情節,注重給予玩家多重選擇,這也意味著玩家在遇到敵人時,可以選擇不戰斗。而本次放出的為本作的測試版,雖然是測試版,但依舊十分良心,有超過10小時的游戲內容。游戲以劇情和探索為主,你的選擇將決定你和周圍人的命運。
【游戲視頻】
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實機演示