《暗黑地牢(Darkest Dungeon®)》是一款第三人稱哥特式風格角色扮演類游戲,玩家需要面對地牢中的可怕怪物、饑餓、疾病等多方面威脅性因素。其采用一個帶有Roguelike性質的回合制冒險給予玩家無限游戲的可能性。
游戲介紹
《Darkest Dungeon》是一個由Red Hook Studios獨立開發并發行的極具挑戰性的哥特式類Rogue、回合制RPG,聚焦冒險的心理壓力。招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,對抗難以想象的恐怖、壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。游戲的創意工坊都夠你玩幾年了..
游戲玩法
《Darkest Dungeon》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒險的心理壓力。
招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。
你不僅將與不可想象的敵人作戰,
而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。
揭開奇怪的神秘事件,
游戲特色
·3種游戲模式以及 80 小時以上的游戲時間
·Steam 創意工坊 mod 整合
·痛苦系統 — 不僅要與怪物戰斗,還要與壓力作戰!與偏執狂、受虐狂、恐懼、非理性和許多和游戲有關的怪癖斗爭!
·驚人的手繪哥特式鋼筆畫風格
·創新的基于回合制的戰斗,讓你與一大群的邪惡的怪物作戰
·敘事系統,為你慶祝成功…也緬懷你的失敗
·15個(還在不斷增加!)可玩的英雄職業,包括瘟疫醫生、淘氣鬼,甚至麻風病人!
·扎營以療傷或進行動員演講。
·在酒館或修道院讓你疲憊而驚恐的人物得到休息,以保持他們的壓力不超過限度。
·經典 CRPG 和類 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,還有驚人的重玩性
獎勵與榮譽
·PC Gamer:2016 年最佳 RPG
·Game Informer - 2016 年最佳 RPG:3 項獲獎
·IGN - 2016 最佳:2 項提名
·IGF 2016 - 3 項提名
·Rock Paper Shotgun - 史上 50 大最佳 RPG
·PAX 10 - 2015
·Game Debate 2016 最佳獨立游戲
·SXSW 2015 玩家選擇獎提名
·MMORPG - 最佳獨立 RPG (Pax East 2014)、最佳 RPG 提名 PAX Prime 2014
·Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP
內存: 2 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 recommended
推薦配置:
操作系統: Windows 7+
內存: 4 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 recommended
游戲測評
說說游戲整體,roguelike類游戲,地牢迷宮探險,據點則是養成培養,但是游戲難度很難,探險時隨機性太大,戰斗很嚴肅和殘酷,隊員死了就永遠不能復活,很遺憾,暗黑地牢在某種程度上就是一個如此黑暗的模擬經營游戲,要在這個游戲中生存,玩家必須要學會看淡隊員的生死
游戲屬于復古回合制RPG游戲,畫風特別,暴力粗糙,但是渲染突出了整個游戲的黑暗風格和氛圍,在保持著整體的陰暗色調的基礎上,又令畫面不會顯得沉悶,而是充滿了動感與精致感。再說說游戲中,職業很多,有很多種搭配組隊方法,每個職業都有不同的特色,并且有不同的臺詞。游戲最大的特色就是戰斗中的壓力值,影響壓力值的因素有很多,這里暫不多提,在壓力值飆滿時,英雄就會爆發,要么自暴自棄,要么奮起戰斗,總之這也是這個游戲的隨機性,所以這個游戲中每個細節很重要,陷阱,寶箱,任何東西都有可能影響到隊員的壓力值,保證隊伍的穩定性,不然的話很容易兵敗如山倒。探險完畢之后英雄也會獲得癖好,有好有壞,這也是這個游戲的隨機要素,有些癖好是很致命的弱點,甚至會影響整個隊伍,該放棄就放棄,該治療就治療。總之掌控好整個游戲節奏才是最重要的,要持續發展和探索。