【配置要求】
基本配置
系統 Windows 7 / Vista / XP
CPU 3.0 GHz Intel Pentium D (Windows 7 / Vista) / 2.6 GHz Intel Pentium D (Windows XP) 或2.0 GHz AMD Athlon 64 X2
內存 2,5 GB (Windows 7 / Vista) / 2GB (Windows XP)
顯卡 256 MB NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1600
硬盤 6.5 GB
推薦配置
CPU 3.0 GHz Intel Core2 Duo/2.4 GHz AMD Athlon 64 X2
顯卡 512 MB NVIDIA GeForce 8800GT/ATI Radeon HD3870游戲簡介
【游戲內容】
街頭賽車游戲《爭分奪秒》是一個緊張刺激的動作賽車游戲。與傳統賽車游戲相比,其更加強調與對手的暴力纏斗而不是最完美的行車路線。規則很簡單:作為一名賽車手參加全球都可收看到的名為《爭分奪秒》的暴力賽車比賽電視實景秀,為了奪得勝利而與其他車手戰斗并最終消滅他們!《爭分奪秒》中擁有者超越一切賽車游戲的最絢麗的爆炸鏡頭,最徹底的毀滅意識。
游戲中,極快的節奏讓我們能看到清晰的環境與車輛的機會特別少,而且這些車輛也只是相當簡單的幾何體拼湊起來的,但是開發商BLACK ROCK通過光線和色彩過濾,實際的視覺效果卻特別完美。每一個細節的色彩都經過具體的調節讓人不會有單調的感覺,光線也尤其強烈逼真。 《爭分奪秒》的特效將能趕上最近10年的賽車電影,這也是其最大的賣點。 同時他的視覺設計和UI也非常優秀,雖然有時候有一點點卡。
《爭分奪秒》 的音樂直接來自于 Jerry Bruckheimer (好萊塢的金牌制片人)的電影,有好有歹。音樂本身如史詩般大氣,但是對游戲卻沒有添色多少,更有可能拖后腿。這一代的游戲機的最難解決的技術就是聲音效果,但是大量的動作游戲也能采用一些非常積極的定位音頻揚聲器來表現其中的汽車飛馳和爆炸的轟轟聲。這時候一個游戲的音效和家庭影院的音效就應該差不多了。
有幾個問題多年來一直困擾著街頭賽車游戲,而這些在《爭分奪秒》中被體現的淋漓盡致。瞬間爆發中的比賽,沒有一場AI是會被你甩掉的,而作為玩家卻會被輕松的甩得連AI的車燈都看不見,最終只能接受第三或者第四的排名:玩家只能在以微弱優勢勝利或者被徹底毀滅。同樣,這些也在《FORZA賽車》和《 科林麥克雷拉力賽:塵埃》中有所體現,同時,一些細微的犯錯會導致前功盡棄,不得不重新開始一段漫長的比賽。雖然這些硬傷不會磨滅這個游戲,但是仍然會對游戲產生巨大影響。如果開發商BLACK ROCK想讓《爭分奪秒》風靡世界,成為經典,這些問題,他們不得不去面對。
操作:
《爭分奪秒》的操作間于《火爆狂飆》和《街頭賽車》,將重點放在了漂移和策略上,同時對于撞到墻面沒有速度懲罰而只是會讓賽車拐個彎。一般的賽車游戲都會給漂移過彎一些顯而易見的好處。在《爭分奪秒》中漂移是必須的。你可以彎道漂移或者陷害你的對手從而獲得具有最強大的破壞力的“power play”。破壞可以連鎖發生,一輛停放著的車輛的爆炸也許會帶來毀滅性的效果,這個效果甚至能改變賽道本身。
絕招-POWER PLAY :
剛剛開始的時候,POWER PLAY看上去只是一些小花招,但是跑了幾圈之后,他真正的效果就會體現出來。最具破壞力的力量的積累需要足夠的耐心或者放棄速度來搶到一個補給物品或者耗時間等它緩慢的加滿吧。熟悉每個賽道是非常重要的,但是熟悉每個POWER PLAY的細節才是獲得比賽勝利的關鍵所在。這些在后期與AI的對決中都是非常重要的,還記得在《馬里奧賽車》中那令人沮喪的橡皮條嗎??
唯一的缺憾:
有幾個問題多年來一直困擾著街頭賽車游戲,而這些在《爭分奪秒》中被體現的淋漓盡致。瞬間爆發中的比賽,沒有一場AI是會被你甩掉的,而作為玩家卻會被輕松的甩得連AI的車燈都看不見,最終只能接受第三或者第四的排名:玩家只能在以微弱優勢勝利或者被徹底毀滅。同樣,這些也在《FORZA賽車》和《 科林麥克雷拉力賽:塵埃》中有所體現,同時,一些細微的犯錯會導致前功盡棄,不得不重新開始一段漫長的比賽。雖然這些硬傷不會磨滅這個游戲,但是仍然會對游戲產生巨大影響。如果開發商BLACK ROCK想讓《爭分奪秒》風靡世界,成為經典,這些問題,他們不得不去面對。總體而言《爭分奪秒》有如此多的亮點會讓他很容易受到卡丁車和賽車游戲愛好者的親睞。絢麗的視覺效果,震撼的音樂渲染,兼容單人賽季模式和多人聯機,足夠讓你在一段時間沉迷其中了。雖然有一點點的瑕疵,但是強大的技術和設計能力足以彌補一切,從而捕獲到無數游戲想捕獲卻最終失敗的大批玩家。即使你不是賽車游戲迷,《爭分奪秒》依然能給你帶來無窮的樂趣。