《我的世界1.3.1》版為著名沙盒游戲《我的世界》的一個游戲版本,本版本主要更新了如單人世界可以進入局域網、NPC可以交易、冒險模式等一些新內容。
【游戲介紹】
《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
【游戲配置】
操作系統:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內存:1G RAM
DirectX:Version 9
【版本特色】
1、紅石觸發機制物品(拉桿,按鈕)可以放在方塊底部。
2、增加拌線,連接發射器會讓箭射出。
3、增加了影末箱(防爆,物品可以隨身攜帶。如果不用精準拆只會掉下8個黑曜石)。
4、NPC可以交易。
5、書要用3張紙和1皮革來合成。
6、NPC村莊隨周圍氣候而變化。
7、增加森林神廟,增加沙漠神廟。
9、原木可以橫著放。
10、用墨囊羽毛和書可以合成可以寫字的書。
11、中文再也不用補丁也可以輸入。
12、單人世界可以用局域網進行多人游戲。
14、增加冒險模式,增加了巨型生態部落。
【模式介紹】
創造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現。方塊也是無限的,無需擔心自己的安全,可以飛行。但和免費版本不同,創造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費版本沒有的。
生存模式
該模式要求玩家通過建設建筑和打造各種器械來保護自己免受怪物襲擊,以及發掘地下有用的礦石,并且還通過物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。
極限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分數出現在死亡畫面上。
【游戲攻略】
一.大量合成:在合成臺或者手工合成區中擺放好足夠的材料,再在保持按住SHIFT的情況下左鍵點擊需要合成出來的物品,就可以一次性將所有擺好的原料全部合成直至材料不足。
二.合并物品:左鍵雙擊背包內或者容器內中的一個物品,就會立即將所有容器中和背包中的物品整理為一組。如果物品數量多余一組,則只會整理一組。
三.快速移動物品:在保持按住SHIFT的情況下左鍵點擊快捷欄中的物品,如果該物品是防具則會立即穿上,如果不是防具就會立即將其放在背包上排最后一個空位中;如果點擊的是背包內非快捷欄的物品,則會立即將其放在最后一個快捷欄空位中;如果處于容器界面,則會立刻將該物品放置于合適的位置(如:放到箱子中剩下的第一個空格子,自動將燃料放到熔爐下方,自動將物品放到熔爐上方 (相較前者對于普通的物品或者同時是燃料和需要燒制的物品有更高的優先級),自動將瓶子放入釀造臺等等)
四.快速移動大量物品:點擊鼠標拿起物品后,再按住Shift鍵雙擊其他物品,可以將物品欄內的全部同類物品快速轉移到箱子里,或者反之。(不包括掛在鼠標上的物品)
五.快速裝備:不需要打開操作界面,在手持裝備的時候且身上沒有裝備該種類裝備的時候按右鍵即可裝備。
六.對半分割:右鍵一格物品,可以拿起相應一半(向下取整?)的物品。
七.分配:在保持按住右鍵的情況下拖動鼠標,可以在每一個拖動的格子里放置1個該物品。
八.均分:在保持按住左鍵的情況下拖動鼠標,可以在每一個拖動的格子里放置x(x≈物品總數÷已經拖動的格子數)個該物品。
九.快速丟棄:在物品界面將鼠標放置于一格物品之上并且按下Q鍵,就可以快速丟棄該格物品。
致命的行為
不要挖踩在腳下的方塊
不要挖頭頂上的方塊
不要跟末影人對看
最好不要沒有弓箭就靠近爬行者
不要第一晚就在外探險
千萬不要在極限模式中沒有萬全準備就探險
不要在雷暴天氣隨便出去
不要在下界殺怪
不要在接近自己的地方點燃TNT
不要手里拿著一桶巖漿到處亂跑
不要在你腳下挖黑曜石
盡量不要吃有毒的玩意兒
不要不帶武器出門
不要隨便攻擊鐵傀儡
不要在夜晚隨便在野外跑
不要亂輸種子
不要打狼
不要進行資源浪費
不要用低級工具開采高級礦物
不要用高級工具開采低級礦物
不要在旁邊有僵尸的情況下治療僵尸村民
不要用低級的工具
不要在放置玻璃時粗心大意
不要用其他工具打怪
不要給礦車亂加燃料
有打火石就不要用劍殺豬
不要殺羊獲取羊毛如果你有剪刀
盡量不要喂狼食物
不要用工具去清樹葉
不要在森林里使用末影之眼
不要把劍浪費在迷你史萊姆上
不要用箭射畫,船,礦車或物品展示框
不要用地獄巖建房
【游戲評測】
《我的世界》采用隨機生成的世界地圖,地圖上的方塊有泥土,石頭,沙子等材料。每種方塊的貼圖材質都很簡單,讓人很輕易就能記住,但同時又獨具魅力。但最重要的是,這些方塊是舒發創意的途徑,玩家將憑自己的雙手,一塊一塊地改造這個原始的世界,建起自己的大房子,摩天大樓,以及任何你能想到的東西,它提供的自由度立刻就能讓人覺得無法抗拒。
在生存模式下,玩家必須一塊一塊地挖方塊,這種設定最初會讓人覺得繁瑣無聊,但這是《我的世界》核心機制和獎勵成就感的基礎。玩家必須收集,搬運,堆砌出自己的家。因此這樣建成的建筑設施會給人提供巨大的榮譽和主人翁的感覺,無論建成的東西有多龐大還是多渺小。
每當太陽下山,所有的怪物都開始出來追殺你。他們全都非常嚇人非常危險,整個黑夜會持續一個小時。不過只要你手中有簡單的武器,他們就不會成為任何威脅。這一點還是比較讓人失望的,如果游戲中的敵人不能提供任何挑戰,那還不如不要敵人呢。
玩到后面,玩家建筑創造的宏偉目標已經超出了地面能夠提供的資源,所以筆者開始向地下進發。在地下,同樣也有邪惡的敵人,但在地下狹窄的走廊里,他們可以打埋伏,因此變得更有挑戰,離家越遠,情況就越危險。有一次一只潛伏者從天而降把我殺死,一身的物品全都丟掉了,這是一次慘痛的教訓,但對于新地區的探索冒險是一種非常激動人心的感覺。而且收集到的新材料也讓我對家中的布局和裝飾報以更多想象力。
《我的世界》里面有著太多物品,太多系統,多到無法一一全部列出,但其中的一些系統是鶴立雞群脫穎而出的。你擊殺怪物和收集特殊材料的時候都會獲得經驗值,經驗值可以提升特定能力,讓挖礦和打怪更加迅速,更加有趣。這種簡單的RPG元素給《我的世界》帶來一定深度的同時,沒有增加操作界面的復雜程度。
作為冒險旅程的基礎,《我的世界》最出色的是世界創造功能。在創造模式下,玩家幾乎就是開啟了所有秘籍,可以完全自由發揮,你可以無視怪物,無視地球引力,所有的材料都是無限的。不需要打怪,不需要收集,造出來的東西也就略顯廉價。不過創造模式依然非常有趣,這就像是經典的樂高玩具,百玩不厭。實現自己想象的同時,我還能欣賞其他人的搭建成果,這款游戲讓我看到了無限的可能。