《諾亞NOEL》算是之前MERCY這款游戲的番外篇,同樣的作者同樣的畫風(fēng),延續(xù)了精神故事,視覺小說galgame的設(shè)定讓這個系列沒有那么多的游戲性,一般這種畫風(fēng)都是恐解類型的RPG才對,治愈融合了致郁,講述了一個動人的故事,喜歡的朋友可以試一下。
游戲介紹
諾亞(NOEL)是一款比較經(jīng)典的劇情向冒險單機游戲,游戲中采用的是前作MERCY的同一世界觀,均以自動人偶為主題展開。玩家將會扮演珍妮,一位16歲的人類少女,她將會作為實驗人偶諾亞的看守者,并且進行為期一年的實驗測試,期間將會發(fā)生什么呢?
故事劇情
赫貝爾歷677年,蓋爾瓦特國家人偶研究所內(nèi),每一個實驗人偶都有著一位自己專屬的看護者,在看護者的照顧下進行一年的實驗測試階段,之后送入最終實驗進行改造。
編號IM071號人偶被它的看護者喚醒,是一位叫做珍妮的16歲少女。
從此二者開始了在研究所內(nèi)為期一年的實驗生活……
作者心聲
我以為這個作品至少要做到年底了,結(jié)果沒想到就這么順利直接做完了。
突然的高產(chǎn)……被友人吐槽這個人是誰我不相信!= =
果然沒有BUG的短篇就是好啊TvT..
總之趁著我還沒自我嫌棄就先發(fā)布了吧~
游戲特色
1、溫馨而且豐富的劇情內(nèi)容
2、充滿個性的人物性格塑造
3、多個不同的結(jié)局展開
5、經(jīng)典小故事情節(jié)
人物介紹
珍妮:茶色頭發(fā)青色眼眸的16歲人類少女,是諾亞的看護者,雖然是新人但十分認真努力的工作。
諾亞:研究所內(nèi)編號IM071號的實驗用自動人偶,似乎有著不可被提及的過去,被珍妮以外的其他人類害怕而疏遠著。
西蒙斯:研究所所長,一位年長慈祥的學(xué)者。
IM069號看護者:編號IM069號人偶的看護者少女,是珍妮工作上的前輩,經(jīng)常給予她指導(dǎo)。
游戲結(jié)局
結(jié)局:
游戲一共有兩個周目,四次選項,四個結(jié)局,分別每個周目2個結(jié)局。
第一個周目的兩個結(jié)局只與好感度是否最高為標準。(個人認為這是我作品里最難的一次選項…)
只有其中某個真相結(jié)局才能開啟二周目的新篇章。(如果打不出來,另一個結(jié)局的最后有選項提示)
所有的結(jié)局不能說哪個才是真結(jié)局或好結(jié)局,
因為每個結(jié)局都是以他們的意愿所選擇的,都是自己所選擇的真結(jié)局。
所以更愿意相信哪個結(jié)局就交給大家去選擇了。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows all
處理器: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
游戲評測
這個作品算是《MERCY》同世界觀下另外一個角落的小故事,可以當做番外或DLC之類的額外內(nèi)容。
這是一個同世界觀下的短篇,講述另一對人偶與人類之間的故事,有了MERCY的交代鋪墊后,這邊也更能簡單的講清楚這個故事,也是這個系列的另一面完善。篇幅不長,跟單獨的童話篇差不多。UI和美術(shù)繼續(xù)沿用MERCY的風(fēng)格。之后會放出人設(shè)和詳細介紹~
故事本身是獨立的,內(nèi)容也比較短小,所以很快就做完了。
不過如果沒有玩過MERCY的,建議可以先玩前作對世界觀和歷史有個大概了解~
《MERCY》同世界觀下另外一個角落的小故事,可以當做番外或DLC之類的額外內(nèi)容。如果沒有玩過MERCY的,建議可以先玩前作對世界觀和歷史有個大概了解
游戲視頻
【番外】國產(chǎn)PC游戲《NOEL》(諾亞)