《21天(21 days)》是一款模擬生存的策略游戲,我們將在本作中扮演一個穆斯林的難民,因為戰(zhàn)爭的殘酷,他不得不逃難到了歐洲,而在這里,他將是一無所有的,我們要幫助他規(guī)劃他的時間,緩解他的饑餓、讓他打工、朝拜。讓玩家們能夠真切感受到戰(zhàn)爭給人們帶來的痛苦!
游戲介紹
《21天》(21 Days)是一款像素獨立游戲,由Hardtalk Studio負責開發(fā)。21天是一款緊跟時事熱點的“難民模擬”游戲,不過這次的視點不在于還留在戰(zhàn)亂地區(qū)的人民或者正在前往歐洲路上的難民們,而是將視點投向了已經(jīng)到達歐洲,需要在歐洲重新開啟生活的難民們。
游戲設定
在游戲中,玩家扮演一名已經(jīng)到達歐洲卻一無所有的敘利亞難民穆罕默德,雖然你已經(jīng)成功抵達了西歐,但是這并不意味著已經(jīng)脫離了苦難——主角的孩子與妻子還在敘利亞到西歐的路上跋涉著,玩家需要在21天里籌到足夠的錢來讓家人團聚,來滿足所在國家的安置條件。
游戲玩法
游戲中玩家主要將面臨三種資源的管理——錢,饑餓與精神,缺乏任何一種資源都可能會帶來災難性的結局,同時緊迫的時間也要求玩家有時必須在資源中進行取舍。
游戲中的基本流程是基于對話展開的,玩家需要與周邊的人交談,難民或者來此尋覓工人的資本家,甚至還有身份成謎的不明人物,總之,他們都會給你工作,你必須不斷的工作才能保證自己的存活,并給還在路上的妻兒寄去救命錢。
所謂的“工作”自然不會那么簡單,這也是游戲展現(xiàn)思想的主要部分,有些工作幸苦卻待遇微薄,有些簡單卻危險,在急需用錢的時候,玩家會做出怎樣的道德選擇?是成為一個遵紀守法透支生命的好外來客,還是成為新聞中的難民暴徒?一切都源自玩家的選擇。
玩家心得
“21DAYS是一款講一個因為戰(zhàn)爭被迫逃到歐洲的難民的故事 游戲很小 畫風很喜歡 每天要做的事情就是學英語(很重要 英語水平不足工作容易失誤)、打工、吃飯、祈禱等 內容很簡單 因為游戲不過就30M不到 (妻子幾天就會跟你要一次錢 真的是夠了)講道理整個游戲并沒有什么出彩或者新穎的地方 只是單純喜歡這個畫風和這個簡單的操作 像是小學在摩托羅拉上玩java游戲一樣23333 對了 游戲沒中文 但是講道理并不影響游戲進程(注:男主是穆斯林,必須要吃清真菜,否則會影響其精神狀態(tài))”
最低配置
操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/7/8/10
處理器: 1.6GHz
游戲測評
戰(zhàn)爭所帶來的真的會是永久的和平嗎?這是一個值得人們思考的問題,在這個游戲的故事背景里,我們將扮演一名穆斯林...因為無法忍耐戰(zhàn)爭帶來的殘酷而選擇逃難到了歐洲,在這里我們一無所有,不...我們還有信仰,我們將在游戲中體驗他的21天。每天我們都將有著必須做的事情、都將必須管理好自己的時間,不工作就會餓死,所以我們需要工作;我們要吃清真菜因為我們是穆斯林。
只能這樣說,這款游戲是想反映一個比較真實的現(xiàn)象吧,感受到他每一天過的多么的艱難!..戰(zhàn)爭所帶給這些人的僅僅只有痛苦而已,nothing else more!