《我的世界1.11.1(Minecraft1.11.1)》是由Mojang AB和4J Studios開發(fā)的一款自由度極高的沙盒冒險游戲,游戲玩法主打就是極其自由的游戲性。此次小編帶來的《我的世界1.11.1》就是該系列的最新作,此版本主要修復(fù)了之前版本中存在的一些BUG,加入了一些全新的內(nèi)容,旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
【游戲介紹】
《我的世界1.11.1》是《我的世界》的最新版本,該版本修復(fù)了之前游戲中存在的各種BUG,玩家能更加流暢、穩(wěn)定的進行游戲。游戲中包含眾多游戲模式,玩家可以選擇自己喜歡的模式進行游戲。同時,該版本中加入了全新的場景、生物,每一個每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞。
【游戲模式】
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發(fā)生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時按住shift點擊地圖類型即可。在單個的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。 這個世界類型用于測試方塊的模型,狀態(tài)和材質(zhì)。
【更新說明】
1.某些生物擔(dān)心在水中會弄濕。
2.更多由生物蛋生成的怪物會主動工作,因此我們會保留它們。
3.生物類型被重新劃分:
守衛(wèi)者與遠古守衛(wèi)者。
骷髏、流浪者和凋零骷髏。
僵尸、僵尸村民和尸殼。
馬、骷髏馬、僵尸馬和驢與騾。
4.修改饑餓和飽和效果的時常。
5.修復(fù)一些BUG。
6.資源包做了調(diào)整,現(xiàn)在是版本3(版本3的所有資源包文件名必須要小寫字母)。
7.更多命令可以使用方塊狀態(tài)來定義代替數(shù)字數(shù)值。
8.雪人的愚蠢度減少10%。
9.強化對非法物品的處理,這個改變有助減少問題。
10.雪暴天氣會吸引更少的骷髏馬。
【指令操作】
在沒有進行按鍵修改前,按?鍵進入指令系統(tǒng):
help:指令菜單;
gamemode+1、2、0:分別改為創(chuàng)造、冒險、生存
weather:修改天氣
xp+玩家名(不加名默認為自己)+1000000以內(nèi)的數(shù)字:加指定玩家的經(jīng)驗。
【版本說明】
目前僅發(fā)布了《我的世界1.11》版本的快照版,《我的世界1.11.1》版本發(fā)售日期尚未公布,感興趣的玩家可以關(guān)注樂游網(wǎng)的后續(xù)更新。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
【BUG修復(fù)】
[BugMC-4] - 有時掉落的物品顯示在錯誤的位置
[BugMC-9] - 掉落的鐵砧在被破壞時無音效
[BugMC-87] - 紙地圖在縮放時點擊shift鍵不能調(diào)整正確等級
[BugMC-679] - 指南針從下界回來后出現(xiàn)指向錯誤
[BugMC-1555] - 物品在合成時移除會被刪除
[BugMC-2153] - 雞脖沒有紋理
[BugMC-8293] - 發(fā)射器在生成實體時在Y軸沒有移動
[BugMC-14640] - 乘船和車時饑餓度不顯示
[BugMC-46341] - 一些文本沒有翻譯并且在Crowdin不能使用
[BugMC-83185] - 在副手上的魚竿會消失不見
[BugMC-83571] - 自定義的BOSS血條仍然顯示生物本來的名字
[BugMC-85320] - 末地轉(zhuǎn)、紫珀塊、紫頌植物、骨塊和結(jié)構(gòu)方塊在地圖上的顏色顯示不對
[BugMC-87034] - 在粒子效果最小化時龍息和滯留藥水效果消失
[BugMC-88096] - 在柵欄上使用生物蛋生成的實體會掉下去
[BugMC-89064] - 生成怪物規(guī)則被禁止的情況下雷電依舊能生成骷髏馬
[BugMC-90191] - 盔甲、蠹蟲和末影螨會在船里旋轉(zhuǎn)
[BugMC-91728] - 瞬間傷害和治療藥水箭沒有效果
[BugMC-93619] - 上帝模式依然出現(xiàn)消耗特殊箭矢
[BugMC-93648] - 雪傀儡在剪掉南瓜之后依然還有南瓜存在
[BugMC-94978] - 發(fā)射器發(fā)射的投擲物品在30分鐘內(nèi)無法擊中實體
[BugMC-95922] - 掉落的礦車物品為實體名稱
[BugMC-96954] - 乘客實體在客戶端被渲染時為未騎乘狀態(tài)
[BugMC-97916] - 物體在被擠壓時獲得大量動量
[BugMC-105560] - 漏斗在世界邊緣被重新讀取時會被卡住
[BugMC-105787] - 結(jié)構(gòu)空位會出現(xiàn)未使用的模型文件
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