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3.80 更新日志:
英雄:
風行者:
- 重新設(shè)計了 束縛擊 的技能效果
- 強力擊 現(xiàn)在被一個類似的技能 嶺風擊 替代
- 修復(fù)了 風行者 技能效果在變身后會丟失的問題
痛苦之源
- 重新設(shè)計了技能 虛弱
- 惡魔的掌握 現(xiàn)在會暫時獲得目標的視野,同時現(xiàn)在可以正確的作用于視野外的敵方英雄單位了
月之騎士
- 重新設(shè)計了 月光 的效果
- 改善了 月刃 的代碼執(zhí)行效率及判斷準確度
- 重新設(shè)計了 月之祝福 的效果
- 重寫了 月蝕 的代碼,并調(diào)整了其效果,并大幅度降低了 月蝕 的冷卻時間
月之女祭司
- 較大的減小了 月神之箭 的加速度
美杜莎
- 分裂箭 繼承的攻擊力由基礎(chǔ)攻擊力提高為所有攻擊力
先知
- 修改了 自然之怒 的算法,使其目標選取更隨機。現(xiàn)在 自然之怒 可以獲得法術(shù)能量的增益了
痛苦女王
- 痛苦尖叫 現(xiàn)在對視野外單位也會產(chǎn)生作用,并移除了傷害延遲
- 重寫了 超聲沖擊波 的代碼,降低了其系統(tǒng)需求,并使其可以獲得法術(shù)能量的增益
術(shù)士
- 重新設(shè)計了 致命連接 的技能效果
小小
- 重新設(shè)計了裝備A杖后 長大! 的視覺效果及實際效果
巫醫(yī)
- 重寫了 麻痹藥劑 的代碼,提高其表現(xiàn)及準確度,并降低其從法傷中獲得的增益效果
影魔
- 毀滅陰影 回歸經(jīng)典的三段式,傷害從75/150/225/300提高為130/220/310/400,傷害類型變更為 英雄攻擊,法術(shù)傷害 ,受到影響的單位還會在3秒內(nèi)降低50點移動速度,可疊加。
- 重新設(shè)計了 支配死靈 的技能效果,并添加了一個視覺效果
- 重新設(shè)計了 魔王降臨 的技能效果
剛背獸
- 重寫了 粘稠鼻液 的技能代碼,修復(fù)了其減速不正確的問題,現(xiàn)在還能夠降低目標的攻擊力
船長
- 幽靈船 造成的暈眩效果從固定4秒平衡為3,4,5秒
斧王
- 受到 狂戰(zhàn)士的怒吼 作用的單位當處于不可控制狀態(tài)下時(如被暈眩,變形,束縛,暫停等)不再會無視不可控制狀態(tài)強行攻擊施法者
撼地神牛
- 重寫了 回音擊 相關(guān)函數(shù),降低系統(tǒng)需求,并使其彈射的震波能夠傷害魔免單位。現(xiàn)在 回音擊 能夠受到法術(shù)能量的增益了
裂魂人
- 重新設(shè)計了 暗影沖刺 的技能效果
- 現(xiàn)在幻象單位可以發(fā)動 巨力重擊 技能效果
- 巨力重擊 不再對守衛(wèi)類單位有效
- 現(xiàn)在 幽冥一擊 的IM效果可以更好的發(fā)生作用了
魚人守衛(wèi)
- 多重攻擊 快捷鍵調(diào)整為B
混沌騎士
- 重新調(diào)整了 混亂之箭 的暈眩時間
- 重新設(shè)計了 幻象 技能的效果
- 致命一擊 攻擊力波動間隔從每秒4次提高為20次
虛靈獵手
- 攻擊前搖/后搖從1/1秒調(diào)整為0.85/1.15秒,施法前搖/后搖從1/1秒調(diào)整為0.5/1.5秒,基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低為1.5秒
劍圣
- 劍刃風暴 牽扯范圍從固定350碼平衡為250/300/350/400碼
風暴之靈
- 現(xiàn)在在 球狀閃電 過程中,當你被沉默時,會被強制中斷落地。球狀閃電 從法術(shù)能量中獲得的增益比例從100%降低為60%。球狀閃電 本身的傷害降低30%。
宙斯
- 重寫了 雷擊 的代碼,改善其視覺效果
- 重寫了 靜電場 函數(shù),靜電場 改為對所有單位有效
- 重寫了 雷神之怒 的代碼,改善其視覺效果
地獄領(lǐng)主
- 將 地獄領(lǐng)主 本身的技能與OS后的技能進行了合并
- 死亡纏繞 被替換為 死亡之握 ,并且現(xiàn)在的 死亡之握 可以作用于友軍單位
- 重寫了 無光之盾 的函數(shù)及其作用機制,在盾被擊破前,攻擊不會觸發(fā)特效,并且盾破后會依照承受的傷害造成AOE傷害,同時對敵方單位造成額外的影響
- 原 霜之哀傷 的部分效果并入 鮮血領(lǐng)域 中
- 調(diào)整了 回光返照 的持續(xù)時間及出A杖后的效果
樹精衛(wèi)士
- 移除了 藤蔓守護 的視覺效果,白天的額外百分比回復(fù)效果從1%降低為0.2%/0.3%/0.4%/0.5%,將 藤蔓守護 加入到技能隨機庫
尸王
- 為 腐朽 的特殊效果添加了一個Debuff圖標,并且現(xiàn)在該減益效果可以被凈化
矮人火槍手
- 火力壓制 提供的視野從500/625/720/875碼固定為500碼
惡魔巫師
- 重新設(shè)計了 死亡一指 的IM效果
秀逗魔道士
- 重新設(shè)計了 神滅斬 的技能效果
發(fā)條地精
- 重寫了 發(fā)射鉤爪 的函數(shù),降低了系統(tǒng)需求,現(xiàn)在勾到合適的目標時,會自動將你的視角轉(zhuǎn)移到目標點
閃電幽魂
- 分身單位不再能夠觸發(fā) 不穩(wěn)定電流 的負離子體效果
火鳳凰
- 將 火焰寄生 加入隨機技能庫
- 將 灰燼 加入隨機技能庫
- 將 涅槃 加入隨機技能庫
極寒幽魂
- 重新設(shè)計了 寒霜之足 的IM技能效果
- 重新設(shè)計了 冰霜漩渦 的技能效果
- 重新設(shè)計了 寒冰之觸 的技能效果,并改善了其系統(tǒng)資源占用情況
- 重寫了 冰晶爆轟 的函數(shù)代碼,改善了資源占用情況,并修正了效果可能不正確的問題
光之守衛(wèi)
- 現(xiàn)在處于 靈魂形態(tài) 下時會隱藏靈魂形態(tài)的技能圖標,以解決在隨機技能模式下技能格子不夠的問題
德魯伊
- 現(xiàn)在玩家可以選擇 德魯伊 進行游戲了
- 在非SS的死亡模式下,你無法選擇德魯伊
虛空假面
- 時間鎖定 有效半徑從225碼提高為325碼
- 重寫了 時間結(jié)界 的代碼
巨魔戰(zhàn)將
- 移除了可能造成 巨魔戰(zhàn)將 技能被還原的部分
召喚師
- 每次學習 冰/雷/火 現(xiàn)在會分別提高3點力量/敏捷/智力
- 移除了切換元素時的硬直
- 重新設(shè)計了 電磁脈沖 的IM效果
- 熔爐精靈 的攻擊減甲效果可無限疊加
麥迪文
- 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 的數(shù)值從2%/3%/4%/5%提高為4%/5.5%/7%/8.5%
牛頭人酋長
- 回音重踏 昏迷時間固定為3秒,小型重踏爆發(fā)時間固定為4秒,傷害從固定80點調(diào)整為80/90/100/110點
- 修復(fù)了 自然秩序 作用半徑不正確的問題,延長了 自然秩序 的作用時間
隱形刺客
- 減少了 煙幕 的技能視覺效果,以適應(yīng)部分低配置玩家會造成幀數(shù)大幅度下降的問題。并調(diào)整了文字說明,使其更美觀。
神靈武士
- 調(diào)整了 犧牲 的技能效果
劇毒術(shù)士
- 重寫了 毒刺 IM效果的代碼,以修正短時間內(nèi)觸發(fā)多次導(dǎo)致的幀數(shù)下降問題
- 替換了 毒刺 及 瘟疫守衛(wèi) 的圖標位置
育母蜘蛛
- 將 育母蜘蛛 的所有技能從隨機技能庫中移除
精靈龍
- 將 相位變換 從隨機技能庫中移除
新英雄
- 矮人直升機 Arcfire
道具:
真視寶石
- 現(xiàn)在 小鳥 可以攜帶 真視寶石 ,但不具有真視作用(當攜帶 真視寶石 的 小雞 轉(zhuǎn)變?yōu)?小鳥 時,寶石依然會掉落;小動物 攜帶 真視寶石 依然會有視覺效果)
噩夢牢籠
- 使用了新的函數(shù)來實現(xiàn) 噩夢牢籠 的效果
卡嘉之洞察煙斗
- 卡嘉之洞察煙斗 對英雄的法術(shù)傷害減免效果從400點提高為1000點,持續(xù)時間從8秒提高為10秒
天災(zāi)骨鐘
- 受到 天災(zāi)骨鐘 效果影響的敵方英雄單位,在受到傷害時,現(xiàn)在會額外回復(fù)傷害來源單位相當于10%傷害的生命值
黯滅
- 黯滅 的 腐蝕攻擊 現(xiàn)在對建筑物有效,但 破甲 效果仍然對建筑物無效
刃甲
- 刃甲 傷害反彈比例從100%提高為120%
刷新球
- 刷新球 冷卻時間從210秒下降為120秒
奧伯萊恩·裂魂之劍
- 重新設(shè)計了 奧伯萊恩·裂魂之劍 的特殊效果
血精石
- 為 血精石 的每點能量增加了提高生命值上限/法力值上限的效果,死亡后丟失能量點數(shù)從一半降低為三分之一
暗月卡:英雄
- 觸發(fā)效果后回復(fù)的生命值從165點降低為100點
新的暗月卡片:
- 暗月卡片:虛空 / 暗月卡片:瘋狂 / 暗月卡片:火山
大型恐怖酒杯、染血烈酒兇器 及其它數(shù)個隱藏神器
- 大型恐怖酒杯、染血烈酒兇器 及其它數(shù)個隱藏神器不再可以被丟棄
阿哈利姆神杖:
- 合成配方變更為 食人魔之斧+歡欣之刃+魔力法杖+卷軸,不再提高生命值及法力值上限,原本全屬性+10提高為全屬性+14
散失之刃
- 卷軸 價格從850降低為500,配方修改為 歡欣之刃+精靈皮靴+法師長袍+卷軸 ,屬性不變
- 重新設(shè)計了 散失之刃 - 等級2 的主動使用效果
秘法鞋
- 配方中的 智力斗篷 更換為 藝人面罩 ,移除了 秘法鞋 附加的3點智力,改為提高100%法力回復(fù)速度
- 主動使用后回復(fù)的法力值從20%調(diào)整為12%+150點
林肯法球
- 為 林肯法球 的反彈技能效果針對一些技能進行了適配(暫時只適配了 幽冥一擊)
不朽盾
- 非英雄單位不再能夠拾取 不朽盾
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
- 雷霆之怒 觸發(fā)概率從25%降低為22%
雷神之錘
- 連環(huán)閃電 現(xiàn)在能夠在5秒內(nèi)降低被波及單位10%移動速度及50%攻擊速度
- 靜電沖擊 現(xiàn)在會在1.5秒內(nèi)降低目標30%的移動速度
科勒的匕首
- 現(xiàn)在當你無法移動時,你不能使用科勒的匕首
帕魯凱斯之斧
- 現(xiàn)在當你死亡后,帕魯凱斯之斧 將會掉落,并可以被其他人使用
埃索利達·群星之怒
- 為 埃索利達·群星之怒 更換了一個新的彈道模型
紫怨
- 修復(fù)了在某些情況下會導(dǎo)致法術(shù)傷害增益倍數(shù)溢出的問題
???
- 一個新的神器加入,抽獎可以獲得(向大菠蘿致敬)
可視化:
- 調(diào)整了部分圖標
AI
Roshan
- 調(diào)整了 Roshan 的攻擊優(yōu)先級,現(xiàn)在會優(yōu)先攻擊蛇棍
幻影刺客
- 現(xiàn)在AI能夠正確的學習 月輪之舞 了
召喚師
- 添加了基本的加點及技能釋放AI
系統(tǒng):
- 重寫了 小雞 及 小鳥 等寵物運送物品的函數(shù),以修復(fù)由此引發(fā)的問題
- 修復(fù)了 預(yù)操作 和 小動物 變形會導(dǎo)致物品所屬錯誤的問題
- 近衛(wèi)軍團,天災(zāi)軍團及中立生物對于近衛(wèi)/天災(zāi)軍團的建筑物的攻擊不再觸發(fā)反偷塔機制,無論是否激活 BB 模式
- 泉水 的攻擊距離從800碼提高為900碼,基礎(chǔ)攻擊間隔從0.15秒降低為0.05秒
- 去掉了信使升級的選項(擁有卷軸后,動物信使會自動升級為飛行信使)
- 對部分文字內(nèi)容進行了修改
- 買活快捷鍵修改為W以解決沖突問題
- 優(yōu)化隨機技能模式下的預(yù)讀機制,現(xiàn)在基本不會造成短時間的lag了 ( - 10380120 )
- 新的屬性:“所有技能效果等級提高N級”,該屬性對于以下技能"無效"或"不能完美作用":驅(qū)逐,退化光環(huán),守護天使,長大!,野性呼喚,野性之心,醉酒云霧,元素分離,裂地者,龍族血統(tǒng),真龍形態(tài),犧牲,沙塵暴,海妖外殼,化學狂暴,震蕩波,沖刺,召狼,變狼,感染,黑暗之門,血肉傀儡,吸血光環(huán),重生,霜之哀傷,虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者,黑暗時間,焦土,末日,腐爛,堆積腐肉,肢解,閃爍,法力護盾,治療守衛(wèi),煙霧,瞄準,永久隱身,跳躍,月之暗面,鏡像,誘捕,海妖之歌,屬性轉(zhuǎn)換,復(fù)制,炫目之斧,野性狂暴,震撼大地,靈能之刃,沉默魔法,法術(shù)護盾,恐怖波動,命令光環(huán),移形換位,掃射,疾風步,毒刺,瘟疫守衛(wèi),幻影突襲,不穩(wěn)定電流,暗影之舞,洞察蟲群,時光倒流,支配死靈,魔王降臨,魂之挽歌,惡魔形態(tài),幽鬼之刃,血之狂暴,冰霜新星,冰封禁制,輝煌光環(huán),沖擊波,靈魂形態(tài),龍破斬,熾魂,電子渦流,新月之痕,相位轉(zhuǎn)移,贖罪,傳送,自然之力,引燃,嗜血術(shù),蒼穹震擊,妖術(shù),群蛇守衛(wèi),激光,熱導(dǎo)飛彈,機器人的進軍,再刷新,風行者,遺言,全領(lǐng)域靜默,麻痹陷阱,自殺攻擊,遙控炸彈,召喚師的大部分技能,妖術(shù),暗影突襲,閃爍,閃電風暴,詛咒,死亡守衛(wèi),惡魔轉(zhuǎn)化,午夜凋零,黃泉顫抖,召喚傭獸,幽冥爆轟,衰老,幽冥守衛(wèi),噩夢,霜凍新星,霜凍護甲,劇變,混亂之雨,冰霜漩渦
- 通過采用 ExecuteBoolexpr 代替原有的 ExecuteFunc 函數(shù)的方式來提高系統(tǒng)的效率及穩(wěn)定性 ( - 10380130 )
- 部分重寫了自定義Buff系統(tǒng)架構(gòu)(CBS)( - 10380290 )
- 新的中央計時器系統(tǒng)(CTS),用以節(jié)約系統(tǒng)內(nèi)存和資源占用的支出 ( - 10380140 )
- 近衛(wèi)/天災(zāi)小兵的經(jīng)驗值提高了大約30%
- 在 AK 模式下,不能隨機到技能的英雄獲得的屬性點從全屬性1點加隨機屬性3點降低為全屬性1點加隨機屬性2點
- 現(xiàn)在 小雞 及 小鳥 獲得可使用物品時不再采用替換為信使版物品的方式,而改為新的機制,防止出現(xiàn)物品所屬錯誤的問題
- 改善了在穿刺過程中目標可能丟失暫停狀態(tài)的問題
- 修復(fù)了 團隊增益:堅韌 導(dǎo)致的生命回復(fù)無效的問題
- 當目標金錢不足時,友軍不再能夠幫目標英雄買活
- 加入了 -afk 查詢指令和 -kickafk 踢出打醬油玩家指令
- 添加了一個新的隱藏商店,隨機販賣各類稀有物品
- 新添加一個個人命令: -amo 。此命令的效果是通過特定算法調(diào)整單位顯示的效果,可以再次輸入關(guān)閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Modulate Organically
- 一個新的模式 uo (終極技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
- 一個新的模式 mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
- 重寫的彈幕系統(tǒng)函數(shù),利用魔獸本身的機制來實現(xiàn),以降低系統(tǒng)需求,并改善視覺效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一個新的光環(huán)類中央計時器系統(tǒng)(ACTS),用來降低自定義光環(huán)類技能所占用的系統(tǒng)資源( - 10380291 )
- 現(xiàn)在打開 -ii 命令后,在多面板你可以看到出現(xiàn)在你視野范圍內(nèi)的敵方英雄身上的裝備情況
- 為了防止被人惡意利用,徹底刪除后臺函數(shù) ( - 10381120 )
- 修復(fù)了一些文字在回放或裁判位中顯示不正確的問題
- 新的縮略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb